this指针 1.面向对象和面向过程 C语言是面向过程的,关注的是过程,把一个事情拆分成几个步骤,把步骤写成函数,最后通过调用函数来完成。...晾干等过程,把过程写成函数,最后调用函数来完成; C++是面向对象的语言,关注的是对象,把洗衣服这件事拆分成人,衣服,洗衣机等对象,抓住对象之间的关系,最后通过对象交互来完成。...ArrayPrint(),只需要传入各自的数组名和数组元素个数即可打印出各自的数组(只不过在C++中这里的参数变成了隐含的this指针,后面第9点会讲) 8.类/对象的大小 通过上面的知识点,我们已经知道...只能在“成员函数”的内部使用 this指针本质上是“成员函数”的形参,当对象调用成员函数时,将对象地址作为实参传递给 this形参。所以对象中不存储this指针。...this指针是“成员函数”第一个隐含的指针形参,一般情况由编译器通过ecx寄存器自动传 递,不需要用户传递 其实:我们细想一下,我们在学C语言的时候,对于传参,我们一般都是选择传一个变量(比如栈或数组
p的解引用操作,是不是可以实现对数组的访问呢,接下来让我们试一下, 通过这个,不难得出,有了指针,确实大大方便了数组操作。 ...⼀维数组传参的本质 数组是可以传递给函数的,这个⼩节我们讨论⼀下数组传参的本质。...⾸先从⼀个问题开始,我们之前都是在函数外部计算数组的元素个数,那我们可以把函数传给⼀个函 数后,函数内部求数组的元素个数吗?...这就要学习数组传参的本质了,上个⼩节我们学习了:数组名是数组⾸元素的地址;那么在数组传参的时候,传递的是数组名,也就是说本质上数组传参本质上传递的是数组⾸元素的地址。...正是因为函 数的参数部分是本质是指针,所以在函数内部是没办法求的数组元素个数的。 总结:⼀维数组传参,形参的部分可以写成数组的形式,也可以写成指针的形式。 4.
,将*(p+i)换成p[i]也是能够正常打印的,所以本质上p[i] 是等价于 *(p+i)。...⼀维数组传参的本质 数组我们学过了,之前也讲了,数组是可以传递给函数的,这个小节我们讨论⼀下数组传参的本质。...这就要学习数组传参的本质了,上个小节我们学习了:数组名是数组首元素的地址;那么在数组传参 的时候,传递的是数组名,也就是说本质上数组传参传递的是数组首元素的地址。...正是因为函 数的参数部分是本质是指针,所以在函数内部是没办法求的数组元素个数的。...对于二级指针的运算有: • *ppa 通过对ppa中的地址进行解引用,这样找到的是 pa , *ppa 其实访问的就是 pa .
拷贝构造函数是C++中一个重要的特性,它允许一个对象通过另一个已创建好的同类型对象来初始化。...了解拷贝构造函数的概念、作用、特点、规则、默认行为以及如何自定义实现,对于编写健壮和高效的C++程序至关重要。...浅拷贝:仅复制对象的成员值,如果成员包含指针,则两个对象将共享相同的内存地址。...主要是因为: 避免无限递归 如果拷贝构造函数的参数是传值方式,那么在调用拷贝构造函数时,编译器会尝试创建一个临时对象来传递给该函数。这个临时对象的创建又会调用拷贝构造函数,从而导致无限递归。...自定义实现拷贝构造函数 当类包含动态分配的内存、指针或需要管理的资源时,必须自定义拷贝构造函数来实现深拷贝,以避免浅拷贝带来的问题(如重复释放内存、数据不一致等)。
: ⾸先创建基类对象; 派⽣类构造函数应通过成员初始化列表将基类信息传递给基类构造函数; 派⽣类构造函数应初始化派⽣类新增的数据成员。...//设置模式后,输出的模式将保持不变,因此该⽅法将格式模式重置为调⽤前的状态。...关系的⼀种⽅法是如何处理指向对象的指针和引⽤。...复制构造函数来处理共享的baseDMA数据: hasDMA::hasDMA(const hasDMA& rs) :baseDMA(hs) //成员初始化列表将⼀个hasDMA引⽤传递给baseDMA...对于析构函数,这是⾃动完成的; 对于构造函数,这是通过在初始化成员列表中调⽤基类的复制构造函数来完成的;如果不这样做,将⾃动调⽤基类的默认构造函 数。
编译时 多态(静态多态)主要就是我们前⾯讲的函数重载和函数模板,他们传不同类型的参数就可以调⽤不同的 函数,通过参数不同达到多种形态,之所以叫编译时多态,是因为他们实参传给形参的参数匹配是在 编译时完成的...通过下图我们可以看到,满⾜多态条件后,底层 不再是编译时通过调⽤对象确定函数的地址,⽽是运⾏时到指向的对象的虚表中确定对应的虚函数的 地址,这样就实现了指针或引⽤指向基类就调⽤基类的虚函数,指向派⽣类就调...,虚函数表:函数指针数组。...虚函数表本质是⼀个存虚函数指针的指针数组,⼀般情况这个数组最后⾯放了⼀个0x00000000标 记。...虚函数表本质是⼀个存虚函数指针的指针数组,⼀般情况这个数组最后⾯放了⼀个0x00000000标 记。
可以使用的语境,类型推导的普遍应用将程序员从必须拼写那些显然的,多余的类型的暴政中解放了出来,它使得C++开发的软件更有弹性,因为在某处改变一个类型会自动的通过类型推导传播到其他的地方。...通过这种方式,C++中模板的类型推导成为了一个巨大的成功,数百万的程序员向模板函数中传递参数,并获得完全令人满意的答案,尽管很多程序员被紧紧逼着的去付出比对这些函数是如何被推导的一个朦胧的描述要更多。...但是如果数组通过传值的方式传递给一个模板的时候,会发生什么呢?...因为数组参数的声明被按照指针的声明而对待,通过按值的方式传递给一个模板参数的数组将被推导为一个指针类型,这意味着在下面这个模板函数f的调用中,参数T的类型被推导为const char* f(name);...在类型推导期间,数组和函数将退化为指针类型,除非他们是被实例化为相应的引用。
C程序的设计首要考虑的是如何通过一个过程,对输入(或环境条件)进行运算处理得到输出(或实现过程(事务)控制),而对于C++,首要考虑的是如何构造一个对象模型,让这个模型能够契合与之对应的问题域,这样就可以通过获取对象的状态信息得到输出或实现过程...指针数组和数组指针的区别 数组指针,是指向数组的指针,而指针数组则是指该数组的元素均为指针。 数组指针,是指向数组的指针,其本质为指针,形式如下。...类型名 (*数组标识符)[数组长度] 指针数组,在C语言和C++中,数组元素全为指针的数组称为指针数组,其中一维指针数组的定义形式如下。指针数组中每一个元素均为指针,其本质为数组。...3).多态: 多态是指通过基类的指针或者引用,在运行时动态调用实际绑定对象函数的行为。与之相对应的编译时绑定函数称为静态绑定。多态是设计模式的基础,多态是框架的基础。 3....如果拷贝构造函数的参数不是当前类的引用,而是当前类的对象,那么在调用拷贝构造函数时,会将另外一个对象直接传递给形参,这本身就是一次拷贝,会再次调用拷贝构造函数,然后又将一个对象直接传递给了形参,将继续调用拷贝构造函数
查找数组中具有空白数组的函数 console.log(findSpace(['jonm Connm','Jone_Done'])); ❝闭包的本质就是内部函数可以访问外部函数的成员,而柯里化解决的是函数多个参数将函数进行分解的最小粒度的问题...,这里就要考到API掌握的程度了,数组的reduce和reverse 由于数组的执行顺序从左到右执行所以要讲数组进行反转调用reverse()方法,reduce方法是遍历数组将上一个数组元素的值传递给下一个数组元素...(fp.toLower),fp.split(' ')); 案例演示,其实PointFree模式就是函数的组合,「函数组合不需要处理数据的,返回的新函数来处理数据」 //Hello world => hello_world...//返回新的函数来处理数据 console.log(f('Hello world')); 下面我们在写一个案例来更深入的理解PointFree模式 //world wild web => W,W,W...y 通过函数组合可以把多个一元函数组合成一个功能更强大的函数 函数组合需要满足结合律,函数组合默认的执行顺序是从右到左 函子是一个特殊的容器(对象),这个容器内部封装一个值,通过 map 传递一个函数对值进行处理
多态的定义及实现 2.1多态的构成条件 在继承中要构成多态还有两个条件: 1. 必须通过基类的指针或者引用调用虚函数 2....虚函数表本质是一个存虚函数指针的指针数组,一般情况这个数组最后面放了一个nullptr。 5....4bytes,就是虚表的指针,前面我们说了虚函数表本质是一个存虚函数 指针的指针数组,这个数组最后面放了一个nullptr // 1.先取b的地址,强转成一个int*的指针 // 2.再解引用取值,...4bytes,就是虚表的指针,前面我们说了虚函数表本质是一个存虚函数 指针的指针数组,这个数组最后面放了一个nullptr // 1.先取b的地址,强转成一个int*的指针 // 2.再解引用取值...如果是指针 对象或者是引用对象,则调用的普通函数快,因为构成多态,运行时调用虚函数需要到虚函 数表中去查找。 9. 虚函数表是在什么阶段生成的,存在哪的?
通过交换字符编写自己的反向函数: 一个简单的解决方案是编写我们自己的反向函数来反转C++ 中的字符串。...: // 获取const字符串反转的C++程序 #include using namespace std; // 函数反转字符串并返回该字符串的反向字符串指针 char...* reverseConstString(char const* str) { // 查找字符串的长度 int n = strlen(str); // 创建动态指针字符数组...char *rev = new char[n+1]; // 将字符串复制到 ptr 数组 strcpy(rev, str); // 从两个角开始交换字符 for (int...*s = "haiyong"; printf("%s", reverseConstString(s)); return (0); } 输出: gnoyiah 使用构造函数反向字符串:将反向迭代器传递给构造函数返回一个反向字符串
那我们可以使⽤arr[i]可以访问数组的元素,那p[i]是否也可以访问数组呢?在第18⾏的地⽅,将*(p+i)换成p[i]也是能够正常打印的,所以本质上p[i] 是等价于 *(p+i)。...⼀维数组传参的本质 数组我们学过了,之前也讲了,数组是可以传递给函数的,这个⼩节我们讨论⼀下数组传参的本质。...这就要学习数组传参的本质了,上个⼩节我们学习了:数组名是数组⾸元素的地址;那么在数组传参的时候,传递的是数组名,也就是说本质上数组传参传递的是数组⾸元素的地址。...正是因为函 结论:数的参数部分是本质是指针,所以在函数内部是没办法求的数组元素个数的。...对于⼆级指针的运算有: • *ppa 通过对ppa中的地址进⾏解引⽤,这样找到的是 pa , *ppa 其实访问的就是pa .
demo() { int arr[5]; f1(arr, 5);} 而为了方便程序员进行这种方式的传参,C又做了额外的2件事: 提供一种隐式类型转换,支持将数组类型转换为首元素指针类型(比如说这里arr...,要想知道数组的边界,你就必须要通过额外的参数来传递。...但通过参数传递这是一种软约束,你无法保证调用者传的就是数组元素个数,这里的危害详见后面“指针偏移”的章节。...而C++其实也注意到了这一点,但由于兼容问题,它只能通过STL提供容器的方式来解决,std::array就是定长数组,而std::vector就是变长数组,跟上述Go语言中的数组和切片的概念是基本类似的...&key); 上例中用于查找某个数据的key,可以通过id查找,也可以通过name,但只能二选一。
最重要的是:当实参传递给形参的时候,形参只是实参的一份临时拷贝,通过改变形参不能使实参发生改变!!! ---- 二、函数调用时的处理 1.传值 看到传值,那么就是调用函数时的实参是具体的值。...,将n和m的值传给了x和y。...指针变量可以通过解引用*px,*py,来通过地址访问到a和b的值,交换*px,*py的值,即交换a,b的值。 ---- 那为什么不像第一种那样传值交换呢? ...下面我们具体看一个实例:(二分查找) //数组传参实际上传递的是数组首元素的地址 //而不是整个数组 //所以在函数内部计算一个函数参数部分的数组的元素个数是不靠谱的 int binary_search...当我们传数组的时候,只需将数组名(链接中更详细)传到形参即可,通过数组的首元素找到剩下的数组元素。 此时形参中int arr[ ]不是整型数组,而是一个指针变量!!
本文将详细分析 Java 中的 传值调用 和 传引用调用,以及如何通过对象引用模拟传址调用的效果,并澄清一些常见的误解和疑问。...Java 中的对象引用传递:模拟传址调用 尽管 Java 并没有传统意义上的 指针(如 C++ 中的指针),但它提供了一种通过对象引用的方式,模拟了类似 传址调用(Call by Reference)的效果...传值调用与传址调用的差异 1. 传值调用 传值调用(Call by Value)意味着将实际参数的副本传递给方法。对于基本数据类型的参数,方法内部对副本的修改不会影响到实际参数的值。...这可以看作是模拟了传址调用的行为。 特点: 对于对象类型(如 String, 数组,或者自定义对象),方法内通过引用修改对象的属性会影响到外部对象。...小结 本文深入分析了 Java 中的参数传递机制,特别是 传值调用 和 传引用调用 的不同,以及如何通过对象引用模拟传址调用的效果。
数组是值传递 切片是引用传递 4、Go 语言是如何实现切片扩容的?...因为基于数组实现,所以它的底层的内存是连续分配的,效率非常高,还可以通过索引获得数据,可以迭代以及垃圾回收优化。 切片本身并不是动态数组或者数组指针。...它内部实现的数据结构通过指针引用 底层数组,设定相关属性将数据读写操作限定在指定的区域内。切片本身是一 个只读对象,其工作机制类似数组指针的一种封装。...因为拷 贝的内容有时候是非引用类型(int、string、struct 等这些),这样就在函 数中就无法修改原内容数据;有的是引用类型(指针、map、slice、chan等 这些),这样就可以修改原内容数据...12、Golang Map 查找 Go 语言中 map 采用的是哈希查找表,由一个 key 通过哈希函数得到哈希值,64位系统中就生成一个 64bit 的哈希值,由这个哈希值将 key 对应到不同的桶
目录 数组和指针 函数和指针 const 和 指针 深拷贝和浅拷贝 附加知识 数组和指针 1、数组名作为右值的时候,就是第一个元素的地址。...同一个数组中,元素的指针之间可以做减法运算,此时,指针之差等于下标之差。...当把数组名赋值给一个指针后,再对指针使用sizeof运算符,返回的是指针的大小。 这就是为什么我么将一个数组传递给一个函数时,需要另外用一个参数传递数组元素个数的原因了。...「函数的参数和指针」 C 语言中,实参传递给形参,是按值传递的,也就是说,函数中的形参是实参的拷贝份,形参和实参只是在值上面一样,而不是同一个内存数据对象。...这就意味着:这种数据传递是单向的,即从调用者传递给被调函数,而被调函数无法修改传递的参数达到回传的效果。
由此可见,this在成员函数的开始前构造的,在成员的结束后清除。 这个生命周期同任一个函数的参数是一样的,没有任何区别。 当调用一个类的成员函数时,编译器将类的指针作为函数的this参数传递进去。...#3:this指针如何传递给类中函数的?绑定?还是在函数参数的首参数就是this指针.那么this指针又是如何找到类实例后函数的? this是通过函数参数的首参数来传递的。...#4:this指针如何访问类中变量的/? 如果不是类,而是结构的话,那么,如何通过结构指针来访问结构中的变量呢?...在C++中,类和结构是只有一个区别的:类的成员默认是private,而结构是public。 this是类的指针,如果换成结构,那this就是结构的指针了。...C++编译器都认为是访问this指针所指向对象的成员。
,利用操作系统传进来的,argc代表着指针数组的元素个数,argv[0]是程序所在计算机的完整路径,例如: C:\Users\fdog\Desktop\hello.exe。...其实相当于是调用了exe,exe里面的函数利用参数工作,而exe也同样可以利用参数工作,那么如何输入参数呢,告诉大家几张方法: 1.直接在命令行输入 start 路径 参数1 参数2 参数3 2.我们将编译好的程序...我查找了大量的有关博文,大多数有关博文都有怎么一张图,如果说以前,我可能会同意,但是现在我对图中栈区的向下增长有一些疑惑,就拿我们刚开始数组死循环的内存分配来说,内存两种分配模式,递增,递减,所以我觉得这个图还有待考证...堆区: 调用malloc()函数来主动申请的,需使用free()函数来释放内存,或者是C++中对应的new()函数,若申请了堆区内存,之后忘记释放内存,很容易造成内存泄漏。...获取函数地址,fun_2 是一个函数名, 调用的话 使用(*fun)() 和fun() 效果是一样的 char * p[]; 指针(样式的)数组 本质是数组 ,将指针进行集合
例如,C++ 中可以重载函数来处理不同类型的数据,如整数、浮点数等。在使用函数时,根据传递给函数的参数类型和个数来自动选择对应的函数进行调用。...感兴趣的同学可以看我之前帖子,有详细介绍 如何避免野指针? 野指针是指指向已经被释放或者无效的内存空间的指针,这是 C++ 中常见的一个程序错误。...函数参数传递 如果将数组名作为函数参数传递,实际上传递的是一个指向数组首元素的指针。而如果将指针作为函数参数传递,可以方便地修改指针所指向的对象。...数组解引用 可以通过数组下标访问数组元素,也可以使用指针进行访问,但是需要注意的是,使用指针访问数组元素需要先将指针解引用,即使用 * 运算符。例如:*p 表示 p 指向的对象。...函数返回时,会跳转回调用它的函数的位置。此时,程序会弹出函数栈帧,将返回值传递给调用者,并恢复调用者的寄存器和栈。 左值和右值 左值和右值 ??
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