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如何通过在svg中启动新循环来停止先前的动画

在SVG中,可以通过启动新的循环来停止先前的动画。这可以通过使用JavaScript的SMIL(可缩放矢量图形动画语言)来实现。以下是一个示例,展示了如何在SVG中通过启动新循环来停止先前的动画:

代码语言:txt
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<!DOCTYPE html>
<html>
  <body>
    <svg width="400" height="400">
      <rect id="myRect" width="50" height="50" fill="blue">
        <animate id="myAnimation" attributeName="width" from="50" to="200" dur="5s" repeatCount="indefinite"></animate>
      </rect>
    </svg>

    <button onclick="stopAnimation()">停止动画</button>

    <script>
      function stopAnimation() {
        var myRect = document.getElementById("myRect");
        var myAnimation = document.getElementById("myAnimation");

        myAnimation.beginElement(); // 启动新循环来停止先前的动画
        myRect.setAttribute("fill", "red"); // 修改颜色以表示动画已停止
      }
    </script>
  </body>
</html>

上述代码中,我们定义了一个矩形元素<rect>,其中包含一个宽度属性的动画<animate>,它使矩形的宽度从50变为200,持续时间为5秒,并且重复无限次。在页面上,我们还添加了一个按钮<button>,用于停止动画。当用户点击按钮时,stopAnimation()函数会被触发。

在JavaScript函数stopAnimation()中,我们首先获取矩形元素和动画元素的引用。然后,我们使用beginElement()方法来启动一个新的循环,从而停止先前的动画。最后,我们通过修改矩形的填充颜色为红色来表示动画已停止。

这只是一个简单的示例,实际上可以根据具体的需求和场景来设计更复杂的动画控制逻辑。关于SVG动画的更多详细信息和示例,您可以参考腾讯云的SVG动画教程:SVG动画教程

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