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如何通过在RealityKit中以编程方式创建实体来添加地面阴影?

在RealityKit中,可以通过编程方式创建实体并添加地面阴影。下面是一种实现方法:

  1. 导入RealityKit框架和相关库:
代码语言:txt
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import RealityKit
import ARKit
  1. 创建AR视图和AR配置:
代码语言:txt
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let arView = ARView(frame: .zero)
let arConfig = ARWorldTrackingConfiguration()
  1. 创建实体并设置其外观和位置:
代码语言:txt
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let entity = ModelEntity(mesh: .generateBox(size: 1.0), materials: [SimpleMaterial(color: .red, isMetallic: true)])
entity.position = SIMD3(x: 0, y: 0, z: -2)
  1. 创建实体的地面阴影组件:
代码语言:txt
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let shadowPlane = ShadowComponent(plane: .horizontal, size: CGSize(width: 1.0, height: 1.0), material: OcclusionMaterial(receivesDynamicLighting: false))
entity.components.set(shadowPlane)
  1. 将实体添加到场景中:
代码语言:txt
复制
let anchor = AnchorEntity()
anchor.addChild(entity)
arView.scene.addAnchor(anchor)

通过以上步骤,我们创建了一个简单的实体,并为其添加了地面阴影组件。这样,在AR场景中,实体将投射出逼真的地面阴影。

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