One more thing 如果我们在Android上运行应用程序,当我们按下后退按钮时,我们会发现一个有趣的现象: ?...这是因为我们没有指定应该如何处理后退按钮。...该控件控制如何解除路由。...如果我们再次运行应用程序,我们可以看到按下后退按钮会解除所有推送路线,只有当我们再次按下它时我们才会离开应用程序。 ?...此外,由于某些原因,Android上的过渡有点紧张。 我不确定这是否是一个模拟器问题,它在真实设备上看起来不错。
在 Android O 中,我们又再次使用键盘作为导航输入设备,从而为基于箭头键和 Tab 键的导航构建了一种更可靠并且可预测的模型。...如需详细了解如何在您的应用中改善对键盘导航的支持,请阅读以下链接中的支持键盘导航指南。...,如果没有活动的组件,系统将解除应用具有的所有唤醒锁。...新的 API 适用于需要暂停而不是闪避的应用。请注意,此行为无法在 Android O Developer Preview 1 版本中实现。 当用户打电话时,活动的媒体流将在通话期间静音。...如果前台操作组件不处理媒体按钮,系统会将媒体按钮路由到最近在本地播放音频的应用。在确定哪些应用接收媒体按钮事件时,不再考虑活动状态、标志和媒体会话的播放状态。
相较于 hover 是悬停、focus 是获得焦点,active 是「正在交互」——从按下鼠标左键(主要按键)到松开、或者是从触摸到松开,一松开便解除 active 状态,而下拉菜单显然是要按下后保持住展开状态的...Spectre 解释是这样让按钮可获得焦点,事实上,并非所有元素默认支持聚焦。本来 是可以获得焦点的,只不过要 带 href 属性。...而 标签在这里只是作为一个按钮使用,并不想被点击后有任何跳转,所以不会给它带上 href 属性,自然也就不可聚焦。...先说决定如何被聚焦,这里分为负值(一般是 -1)与非负值,若为负值则该元素 不可以被键盘 Tab 聚焦、但可以被 JavaScript 或者鼠标单击聚焦,一般希望被 JavaScript 接管的设为此值...上面表述中的「一般」表示这其实是有例外的,比如点击其他默认可聚焦的元素(如 、button 等等)就会使新聚焦的元素顶替原聚焦的元素让先前的元素失焦。
如果想了解通过bindService在两个不同的进程中让客户端与Service通信,可参见另一篇博文《Android中通过Messenger与Service实现进程间双向通信》。...在知道了如何让client与Service进行交互之后,我们运行我们的App,观察各个回调方法的执行过程,我们有三个测试流程。...绑定了TestService,但是我们没有调用unbindService,而是直接通过调用“Finish”按钮让ActivityA直接销毁,通过上面的输出结果我们可以看到,在ActivityA销毁的时候...”按钮 ActivityA执行unbindService之后,ActivityA与TestService就解除绑定了,这样就没有客户端client与TestService相连,这时候Android会销毁...如果在某一个Activity中,多次调用bindService方法连接Service,那么对于Service来说,这个Activity也只是一个client,而不是多个client。
由于它是AlertDialog的扩展, 所以它也支持按钮. 日期选择对话框 DatePickerDialog: 让用户选择一个日期. ...当一个对话框被取消时, OnDismissListener将仍然被通知, 但如果你希望在对话框被显示取消(而不是正常解除)时被通知, 则你应该使用setOnCancelListener()注册一个DialogInterface.OnCancelListener...当一个对话框被取消时,这个OnDismissListener 依然会被通知到,但是如果你希望在对话框被显示取消时被通知到(而不是通常的消除方式),那么你应该通过setOnCancelListener()...增加按钮Adding buttons 这就是我一开始很想知道的究竟如何添加Yes/No,Ok/Cancel这样的按钮。...只要这个活动是激活的,对话框会记住之前选中的items,但如果用户退出这个活动,用户选择将丢失。
设备配置实际是指屏幕方向、屏幕像素密度、屏幕尺寸、键盘类型、语言等。 在运行时配置变更(runtime configuration change)发生时,可能会有更合适的资源来匹配新的设备配置。...) Android的配置修饰符列表及其代表的设备配置信息网址:http://developer.android.com/guide/topics/resources/providing-resources.html...Android 7.0 之后,有了多窗口模式,已经暂停的 activity 也是可见的状态,我们是希望已经暂停的 activitiy 也表现的像正常活动一样。...在 Bundle 中保存定制类对象不是个好主意,因为你取回的对象可能已经没用了。比较好的做法是,通过其他方式保存定制类对象,而在Bundle中保存标识对象的基本类型数据。...这里还介绍了使用Android手机中开发者设置,启用 Don’t keep activities 单击后退键后,系统总是会销毁当前的activity,相当于告诉系统“用户不再需要使用当前的activity
然后如何我们想解除Activity和Service之间的关联怎么办呢?调用一下unbindService()方法就可以了,这也是Unbind Service按钮的点击事件里实现的逻辑。...如何销毁Service 在Service的基本用法这一部分,我们介绍了销毁Service最简单的一种情况,点击Start Service按钮启动Service,再点击Stop Service按钮停止Service...其实也很简单,点击一下Unbind Service按钮,将Activity和Service的关联解除就可以了。...也就是说,点击Stop Service按钮只会让Service停止,点击Unbind Service按钮只会让Service和Activity解除关联,一个Service必须要在既没有和任何Activity...而Service我们最初理解的时候,总会觉得它是用来处理一些后台任务的,一些比较耗时的操作也可以放在这里运行,这就会让人产生混淆了。
bound服务一般只在为其它应用程序组件服务期间才是存活的,而不会一直在后台保持运行。 本文展示了如何创建一个bound服务,包括如何从其它应用程序组件绑定到该服务。...(该按钮在layout文件中利用android:onClick属性与本方法关联 */ public void onButtonClick(View v) { if (mBound) { // 调用...而纯粹的AIDL接口会把这些请求同时发送给服务,这样服务就必须要能够多线程运行。 对于绝大多数应用程序而言,服务没有必要多线程运行,因此利用 Messenger 可以让服务一次只处理一个调用。...注意:你通常不应该在activity的onResume()和onPause()中绑定和解除绑定,因为这两个回调方法在每次切换生命周期状态时都会发生,这时你应该让处理工作最少化。...这样作的结果就是,下次客户端绑定时将会收到onRebind()调用(而不是收到onBind()调用)。
这样一来,人们就无需在多个应用之间来回切换,就可以完成自己想要完成的任务。 让我们来回顾一下 Android 的部分历史版本,看看我们是如何一步步做到今天的简洁的。...通话、结束通话、返回主屏、后退、菜单,这些功能都分别对应着独立的实体按钮,我们甚至还安装了实体的键盘和轨迹球。在轨迹球/键盘和触摸屏之间切换非常尴尬,并不一致的 UI 模式使其难以使用。...优雅而简洁的几何形状 (三角形、圆形和方形) 分别对应着 “返回、主屏幕和最近” 这三个常驻按钮,这与注重线条描绘的图标有着明显的不同。...我们发布 Oreo 版本的目标是,让 Android 更干净,更精致,让您的主屏幕在保留强大功能的同时,依然平易近人。...现在,“与朋友一起规划晚间活动” 这样一件 “简单的事情” 却往往需要我们在多个应用之间反复切换才能完成。我们推出 Android P ,以用户为中心,将用户想要的一切更加紧密地联系在一起。
而作为应用开发者,就需要数练掌握Android系统提供的一个开发利器,那就是BroadcastReceiver。...首先,我们来演示一下创建一个BroadcastReceiver,并让这个BroadcastReceiver能够根据我们的需要来运行。...二 下面我们就来介绍一下如何为BroadcastReceiver注册广播地址。...所以,记得在特定的地方执行解除注册操作: ? 执行这样行代码就可以解决问题了。注意,这种注册方式与静态注册相反,不是常驻型的,也就是说广播会跟随程序的生命周期。...当然,有些时候我们是要立即获取电量的,而不是等电量变化的广播,比如当阅读软件打开时立即显示出电池电量。我们可以按以下方式获取: ?
令他惊讶的是,在解锁 SIM 卡并选择新的 PIN 码后,设备并没有要求输入锁屏密码,而只是要求进行指纹扫描。...出于安全原因,Android 设备在重新启动时总是要求输入锁屏密码或图案,因此直接进行指纹解锁不正常。...该问题是由于 SIM PUK 解锁后键盘锁被错误地关闭引起的,原因是关闭调用的冲突影响了在对话框下运行的安全屏幕堆栈。...当 Schütz 输入正确的 PUK 号码时,“解除”功能被调用两次,一次由监视 SIM 状态的后台组件调用,另一次由 PUK 组件调用。...谷歌的解决方案是为每个“关闭”调用中使用的安全方法包含一个新参数,以便调用关闭特定类型的安全屏幕,而不仅仅是堆栈中的下一个。
产生死锁的原因 当进程需要以独占的方式访问资源时,可能会发生死锁(Deadlock)。死锁是指两个或以上进程因竞争临界资源而造成的一种僵局,即一个进程等待一个已经被占用且永不释放的资源。...例子: A要前进2步,到桌子前,再后退2步。 但如果执行顺序不合理:A先后退,就永远到不了桌子前,触发不了后续动作,就会死锁。...死锁的处理策略 对于死锁一般有三种处理策略:预防死锁、避免死锁、死锁的检测及解除 预防死锁 通过设置一些限制条件,破坏死锁的四个必要条件中的一个或几个,让死锁无法发生。...而死锁检测不会试图阻止死锁,即在死锁发生前不会做任何操作,只是通过设置的检测机制,检测当前是否发生死锁。若发生死锁,则采取一些措施来解除死锁。...,则环路的存在是产生死锁的必要条件但不是充分条件 解除死锁的方法包括资源剥夺法、进程撤销法、进程回退法、系统重启法等: 资源剥夺法 剥夺陷入死锁的进程所占用的资源,但并不撤销此进程,再将这些资源分配给需要的进程
这就类似于活动通知了服务一下:“你可以启动了!”然后服务启动后就去忙自己的事情了,但是活动并不知道服务到底去做了什么事情,以及如何完成的。这显然是不够理想的。。。 ...下面我们需要在活动中调用服务里的方法,首先需要在布局文件中新增两个按钮,修改activity_main.xml中的代码,代码就省略了。...这两个按钮用于在活动中进行绑定和取消绑定服务,当一个活动和服务绑定了之后,就可以调用该服务里的Binder提供的方法了,修改MainActivity中的代码,如下所示: 1 public class...而Alarm机制不存在这种情况,它具有唤醒cpu的功能,即可以保证每次需要执行定时任务的时候cpu都能正常工作。需要注意,这里的唤醒cpu和唤醒屏幕完全不是同一个概念,不要弄混淆了。 ...另外需要注意的是,从android4.4版开始,Alarm任务的触发时间将会变得不准确,有可能会延迟一段时间后任务才能得到执行。这并不是bug,而是系统在耗电方面进行的优化。
“Android 第一的事件库”,看起来很牛逼的样子啊,是不是真的这么牛呢? 首先看看介绍: EventBus 是一个使用“观察者模式”的、松耦合的开源框架。...普通事件是说,先注册,然后发送事件才能收到 而粘性事件,在发送事件之后再订阅该事件也能收到 此外,粘性事件在发送后会被保存在内存中,每次进入都会去内存中获取最新的粘性事件数据,除非你手动解除注册 可以看到...AsyncExecutor 只是一个帮我们省去处理子线程抛出异常的工具类,不是 EventBus 的核心类。...这个页面的功能如图所示: 有两个优先级不同的订阅方法,有两个按钮用于注册和解除注册订阅 一个用于高优先级订阅方法拦截事件向后传递的按钮 还有一个按钮用于跳转到发送事件页面中,另一个按钮用于跳转到粘性事件订阅页面...这个页面很简单,两个发送普通事件和粘性事件的按钮。 运行效果 演示下普通事件的注册、解除注册、以及高优先级拦截事件的运行效果: ?
SIGQUIT信号未产生过,一旦产生SIGQUIT信号将被阻塞,它的处理动作是用户自定义函数sighandler。如果在进程解除对某信号的阻塞之前这种信号产生过多次,将如何处理?...oldset:如果不是 NULL,则 oldset 指向的位置用来存储之前的信号屏蔽字,即在调用 sigprocmask 之前当前进程的信号屏蔽字的状态。...键盘输入数据的过程 先看硬件: CPU不会和键盘等外设打交道,键盘通过芯片会向CPU发送一个硬件中断(是硬件结构),键盘有自己的中断号,键盘会给CPU的针脚发送高电平,此时CPU就会读取中断号,将中断号放在寄存器中...如何理解操作系统如何正常运行 操作系统的本质是一个死循环+时钟中断,不断调度系统调用。 如何执行系统调用?...显然,这也是一个回调函数,不是被main函数调用,而是被系统所调用。 实例: 当前如果正在对2号信号进行处理,默认2号信号会被自动屏蔽,对2号信号处理完成的时候,会自动解除对2号信号的屏蔽。
应用场景 常规业务 中 复杂的布局格式混排,如:浮动布局、栏格布局、通栏布局、一拖N布局、瀑布流布局,还可以组合使用这些布局 具体场景是:如电商平台首页、活动频道等等 Tangram 模型目前已在手机天猫...动态化 提供 控制台 让业务方可直接控制基于Tangram的产品,如调整页面布局,切换页面数据等。...但这种动态化 是 面向粗粒度组件:通过 布局+组件的形式搭建整个页面,而不是一般从 基本的UI元素(如按钮blabla)搭建页面。...其实也很好理解,业务人员需要用到的是 能承担一定业务能力的“业务布局”,而不是单一UI元素(按钮、文本blabla) 好处:使用成本低,上线周期短 4.3 扩展性好 采用插件化扩展 内部本来就注册在框架里...具体使用 上述讲解的 只是Tangram概念模型基本架构 & 原理 在具体实现时 会根据 不同平台 采用 不同实现 方案: 对于Android:采用基于RecyclerView+自定义LayoutManager
在安卓上面,点击页面底部的输入框,软键盘弹出,页面移动上移。 而 ios 上面,点击页面底部输入框,软键盘弹出,输入框看不到了。。。...(1)type="tel" iOS 和 Android 的键盘表现都差不多 (2)type="number" 优点是 Android 下实现的一个真正的数字键盘 缺点一:iOS 下不是九宫格键盘,输入不方便...history.go(-1): 后退 + 刷新 history.back(): 后退 之所以注意到这个区别,是因为不同的浏览器后退行为也是有区别的,而区别就跟 javascript:history.go...Chrome 和 ff 浏览器后退页面,会刷新后退的页面,若有数据请求也会提交数据申请。...类似于 history.go(-1); 而 safari(包括桌面版和 ipad 版)的后退按钮则不会刷新页面,也不会提交数据申请。
前言 Hi,大家好,上一期我们讲了如何使用BroadcastReceiver,这一期我们讲解Android四大组件之Service相关知识。每天一篇技术干货,每天我们一起进步。...例如,Service可以处理网络事务、播放音乐,执行文件 I/O 或与内容提供程序交互,而所有这一切均可在后台进行。 定义 Service是一个专门在后台处理长时间任务的 Android组件。 1....Service不是一个单独的进程; 2. Service也不是一个单独的线程; 3....当然,现在 Activity和 Service其实还没关联起来了呢,这个功能是在Bind Service按钮的点击事件里完成的。...8.如何保证服务不会被杀死 第一种方式,返回 START_STICKY 或 START_REDELIVER_INTENT 当 Service因内存不足而被系统kill后,一段时间后内存再次空闲时,系统将会尝试重新创建此
在上篇“走进Android开发的世界,HelloWorld”,我们创建了一个Android 项目 HelloWorld,并演示了如何通过USB连接手机查看运行效果;而如果没有手机或没有对应型号的手机,...Android模拟器可以让你不需使用物理设备即可预览、开发和测试Android应用程序。 Android模拟器能够模拟除了接听和拨打电话外的所有移动设备上的典型功能和行为。...这里你可以选择列表中的一个设备,也可以点击“Create New Enulator”按钮创建一个新的虚拟设备,不同型号(屏幕尺寸、Android系统版本)。...下图是Android Studio中断点命中后的样子: 小结 这里只是演示Android模拟器的使用,调试不做深入的讨论。放在后面单独说。...上一篇:走进Android开发的世界,HelloWorld 系列导航:【Android 开发入门】 ===========文后小料============ 真正改变命运的其实并不是知识,而是这些知识带给你的能力的提高
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