很多语言例如:C++ 和 Java 等都是面向对象的编程语言,而我们通常说 C 是面向过程的语言,那么是否可以用 C 实现简单的面向对象呢?答案是肯定的!...因为 C 语言本身的限制,只能用 C 实现 C++ 的公有继承(除非使用 C 开发新的计算机语言)。...至此,我们完成了 C 语言实现 C++ 的公有继承(不带虚函数)。...而虚函数表则存放着,虚函数对应的实现函数。我们用 C 语言实现类似于 C++ 的多态性,可以模仿 C++ 用创建虚函数表和在类中定义一个虚函数表指针实现。...到目前为止,我们已经用C语言实现了封装、继承和多态三大面向对象特性!
String result=””; for(int i=0;i result+=num[temp[i]]; } System.out.println(result); } } } 一.利用二进制状态法求排列组合...,此种方法比较容易懂,但是运行效率不高,小数据排列组合可以使用 二.用递归的思想来求排列跟组合,代码量比较大 package practice; import java.util.ArrayList;...(i+”=”); for(int j=0;j { System.out.print(rs.get(i)[j]+”,”); } System.out.println(); } }//求一个数组的任意组合...packageAcm;//强大的求组合数 public classMainApp {public static voidmain(String[] args) {int[] num=new int[]...{1,2,3,4,5}; String str=””;//求3个数的组合个数//count(0,str,num,3);//求1-n个数的组合个数 count1(0,str,num); }private
目录 前言 问题描述 工具 基本思路和流程 扫雷的规则 代码实现思路 实现步骤 模块化 菜单界面 代码 选择的实现 初始化和打印雷区 考虑问题 雷区 使用宏定义 初始化 棋盘 设置雷 打印 考虑如何实现图表...C语言扫雷(好好看,相信不会太难的说) 当你自己完成后一定成就感幸福感满满的!!...问题描述 ---- 用C语言实现小游戏扫雷初级版(9x9棋盘/10个地雷) 工具 vs2019 基本思路和流程 ---- 扫雷的规则 尽快找出雷区中的所有不是地雷的方块 根据点击格子出现的数字找出所有非雷格子...实现步骤 ---- 模块化 1.test.c :写整个游戏实现思路流程 2.game.c: 写游戏实现思路中的各个函数的定义,完成函数内容实现函数功用 3.game.h :引用需要用到的头文件...+) { int j = 0; printf("| %d |", i);//1-9打印最左排数字 for (j = 1; j <= col; j++) { printf(" %c
目录 前言 问题描述 工具 基本思路和流程 三子棋的规则 代码实现思路 实现步骤 模块化 菜单界面 代码 选择的实现 初始化和打印棋盘 棋盘 使用宏定义 初始化 打印 考虑如何实现图表 提供代码 效果图... 玩家落子 考虑问题 参考代码 电脑实现落子 简单落子(实现随机数) 参考代码 判断 采取返回值 参考代码 整体游戏流程代码 下附源码 game.h test.c game.c ---- 前言 ---...- 检验学习成果最好的方式是实践 在学习完C语言的函数和数组以后,就可以简易的实现一些小游戏 本文章为手把手讲解实现C语言三子棋(好好看,相信不会太难的说) 当你自己完成后一定成就感幸福感满满的...问题描述 用C语言实现小游戏三子棋 工具 vs2019 基本思路和流程 ---- 三子棋的规则 在3X3的棋盘里,率先将三个棋子连成一条直线则胜出 代码实现思路 1.菜单界面:选择开始或者退出游戏...2.初始化棋盘并打印棋盘 3.玩家选择落子坐标 4.电脑实现落子 5.每次落子判断输赢平还是继续 实现步骤 ---- 模块化 1.test.c :写整个游戏实现思路流程 2.game.c
如525, 1551 编程要求 输入 无需输入 输出 输出区间[200,3000]中所有的回文数,一行一个回文数,不需要输出其它无关的字符。 202 212 222 232 242 .....
如何一步步实现扫雷 整体思路 大概框架 棋盘的定义以及初始化 放雷环节 扫雷环节(Death or Survive) 完整代码 头文件 game.c源文件 测试源文件 https://live.csdn.net.../v/embed/242979 C语言实现扫雷自由 整体思路 对于上面视频所示,我们该如何用C语言来实现呢?...那么,如何具体实现呢? 首先,还是和以往一样,我们需要一个.h的头文件来存放函数声明以及一些库函数头文件的包含。 其次,我们需要两个.c源文件,一个用来存放函数的定义,另一个用来作为测试。...有了上面的框架,我们就可以在.c文件里书写定义以及在.h文件里写函数说明了。..."); for (i = 1; i <= row; i++) { printf("%d ", i); for (j = 1; j <= col; j++) { printf("%c
libHaru是一个用来生成PDF文件的C语言、跨平台开发开源包,能再Windows、Linux、FreeBSD等等下使用。...从工程中去掉依赖项(zlib,我们这里直接使用编译好的zlib,不需要编译),在设置从属性中的c++设置好头文件路径,和属性的连接设置好zlib的路径和库名字,编译动态库。
C语言递归实现数组求和 一.基本思想(分而治之): 基线条件: 显然最简单的情况:数组只有一个数时,无需任何操作,直接返回其值即可; 所以基线条件为数组长度为1; 递归条件: 每一次加上数组最后一位并缩短数组长度以丢掉它...; 二.问题及解决 数组的输入问题:怎么实现让自己输入自己想求得的数组的和,而不是只能求固定数组。...解:利用c99变长数组,自己输入数组长度和具体数字;(缺陷:需要用户数自己数字的长度,未解决) 递归的条件中,每一次应该在上一次调用的基础上减一,最好定义新的变量,避免此问题; #include <stdio.h...如发现本站有涉嫌侵权/违法违规的内容, 请发送邮件至 举报,一经查实,本站将立刻删除。
C++ 异常是指在程序运行时发生的特殊情况,比如尝试除以零的操作。 异常提供了一种转移程序控制权的方式。C++ 异常处理涉及到三个关键字:try、catch、throw。...C++ 标准的异常 C++ 提供了一系列标准的异常,定义在 中,我们可以在程序中使用这些标准的异常。...它们是以父子类层次结构组织起来的,如下所示: 下表是对上面层次结构中出现的每个异常的说明: 异常 描述 std::exception 该异常是所有标准 C++ 异常的父类。...std::bad_exception 这在处理 C++ 程序中无法预期的异常时非常有用。 std::bad_typeid 该异常可以通过 typeid 抛出。...下面的实例演示了如何使用 std::exception 类来实现自己的异常: 实例 #include #include using namespace
今天,我们将一起深入学习和理解设计模式,特别是我们将以组合设计模式为主题。我们将使用 Go 语言进行实例演示,帮助你更好地理解和运用这个模式。...组合设计模式介绍 组合模式(Composite Pattern)是一种结构型设计模式,允许你将对象组合成树形结构以表示"部分-整体"的层次结构。...组合模式使得客户端对单个对象和组合对象的使用具有一致性。 这种模式主要包含三个角色: Component(抽象组件):这是组合中对象声明接口,在适当情况下,实现所有类共有的接口默认行为。...接下来,我们将使用 Go 语言演示一个简单的例子。 Go 语言实现组合设计模式 假设我们正在设计一个文件系统,其中有文件和目录,而目录可以包含文件或其他目录。...在这个例子中,文件和目录都可以被看作是文件系统的一部分,因此我们可以使用组合模式来实现。
题目描述:还记得中学时候学过的杨辉三角吗?具体的定义这里不再描述,你可以参考以下的图形:
组合模式:一种将对象组合成树状的层次结构的模式,用来表示“部分-整体”的关系,使用户对单个对象和组合对象具有一致的访问性。...优点: 使客户端代码可以一致地处理单个对象和组合对象,无须关心自己处理的是单个对象,还是组合对象,简化了客户端代码; 更容易在组合体内加入新的对象,客户端不会因为加入了新的对象而更改源代码,满足“开闭原则...树叶构件(Leaf)角色:组合中的叶节点对象,它没有子节点,用于实现抽象构件角色中 声明的公共接口。 树枝构件(Composite)角色:组合中的分支节点对象,它有子节点。...实现了抽象构件角色中声明的接口,主要作用是存储和管理子部件,通常包含 Add()、Remove()、GetChild() 等方法。...override { cout<<name << ":员工招聘培训管理"<<endl; } }; 第四步:客户端 #include "c.h
20220925175438 整体思路(后面有思维导图,理清思维逻辑) 如何实现用C语言编写以上代码呢?...其实并不难写,只是看起来比较繁琐罢了,但只要静下心来,把逻辑理顺,就能写出来,这对于新手小白来说是一个挑战,同时也是一个锻炼,那么如何能具体实现呢?...然后在用来测试的源文件里着手写代码,首先要有一个菜单吧,供玩家选择,开始游戏,退出游戏等,然后我们要知道,我们最终的目的是在一个棋盘上进行游戏,既然是在棋盘上进行,就得有棋盘吧,所以我们要把一个棋盘用C语言写出来...实现过程 整理好之后开始入手: #include"game.h" //我们把函数声明,库函数头文件的包含都放在头文件game.h里,然后在测 //试源文件以及函数定义源文件里都包含一下,就可以实现跨文件使用...,以及整体的一个轮廓,到这里,我们已经把退出游戏,以及错误返回给写好了,下面就着重入手游戏环节,game()的实现。
C语言实现,编译环境VS2017 附:easyx图形化(文章末尾) 效果图如下 (有一些函数kbhit,getch,在这表示为_kbhit与_getch)//不同编译器原因 注意在Dev等集成开发软件下可能会...1、背景 打印游戏背景框,以及一些初设的东西,如蛇的初始长度,可以的话可以自己加上出场界面 2、食物产生 通过srand,与rand 函数实现随机产生 3...(许多网上通过刷屏实现,其实可以靠覆盖实现,将原来蛇覆盖用空格,然后重新打印蛇) 二、一些必要函数 打印这个并不是图形库实现,所以要通过光标跳转实现打印 注:此方法我也不清楚是从网上查阅资料所得...*****************************************************/ // 捕获鼠标 游戏主循环 int ClickControl() { char c;...NULL) { q = p->next; free(p); p = q; } system("pause"); } 四、 easyx 实现
我学数据结构的时候也是感觉很困难,当我学完后我发现了之所以困难时因为我没有系统的进行学习,而且很多教授都只是注重数据结构思想,而忽略了代码方面,为此我写了这些博文给那些试图自学数据结构的朋友,希望你们少走弯路 我尝试用最简单的语言与代码来描述链表...,事实上它本身也很简单 静态单链表实现 下面一部分的讨论都将围绕上面这幅图片展开,既然是逐步实现,我不考虑在开头就让这个单链表完美实现,它将只有两个部分:链表的创建&遍历链表输出 首先我们要知道一些简单的概念...上图我们需要把储存14这个数据的node插入到一和二之间,于是我们就需要更改next指针,所以之前f->next=s;就不能用了, 你可能会想到让第一个指向新节点,然后再让新节点指向第三个,如:...这个疑问你可以自己解答比较好 动态单链表实现 到这里一个简单的链表就已经实现了,但是我们还需要继续改进,因为我们有时候不知道每个节点储存的数据,所以我们就需要一个动态链表了,下面这个将实现把用户输入的数据以链式结构储存...c; b->pre=a; c->data=6; c->next=NULL; c->pre=b; //输出 /*node *print_head=head; while(print_head
组合数公式的递推公式:c(m,n)=c(m-1,n-1)+c(m-1,n)。...等式左边表示从m个元素中选取n个元素,而等式右边表示这一个过程的另一种实现方法: 任意选择m中的某个备选元素为特殊元素,从m中选n个元素可以由此特殊元素的被包含与否分成两类情况,即n个被选择元素包含了特殊元素和...前者相当于从m-1个元素中选出n-1个元素的组合,即c(m-1,n-1);后者相当于从m-1个元素中选出n个元素的组合,即c(m-1,n)。...扩展资料: 组合数的性质: 1、互补性质 即从n个不同元素中取出m个元素的组合数=从n个不同元素中取出 (n-m) 个元素的组合数。...规定:C(n,0)=1 C(n,n)=1 C(0,0)=1 2、组合恒等式 若表示在 n 个物品中选取 m 个物品,则如存在下述公式:C(n,m)=C(n,n-m)=C(n-1,m-1)+C(n-1,m
大家好,又见面了,我是全栈君 今天在做东西的时候遇到一个问题,就是如何在C语言中调用C++做的动态链接库so文件 如果你有一个c++做的动态链接库.so文件,而你只有一些相关类的声明, 那么你如何用c调用呢...libmy.so文件,将其拷贝到系统库里面:/usr/lib/ 进行二次封装: secso.cpp #include #include "head.h" extern "C"...-lmy 这时候生成第二个.so文件,此时库从一个类变成了一个c的接口....拷贝到/usr/lib 下面开始调用: test.c #include "stdio.h" #include "dlfcn.h" #define SOFILE "sec.so"...dlsym(dp,"f"); f(); return 0; } // 何问起 hovertree.com 编译命令如下: gcc -rdynamic -s -o myapp test.c
C语言strstr函数 查找字符串的函数,语法规则char *strstr( const char *string, const char *strCharSet )用于查找字符串strCharSet...; } else { printf("%s\n", ret1); } return 0; } 创建一个my_strstr函数模拟实现查找字符串功能 定义两个字符arr3和arr4,用一个...这时再次进行循环对比s1和s2是否相同 ,但是当s2指向‘c’时,s1指向‘b’,此时s1与s2不相等,退出循环,cp++,重新进行循环。...如发现本站有涉嫌侵权/违法违规的内容, 请发送邮件至 举报,一经查实,本站将立刻删除。
在本篇博客中,我们将讨论如何使用C语言来实现阶乘的计算。 解题思路: 阶乘的计算可以通过循环或递归来实现。在这里,我们将介绍两种常见的方法。...方法一:使用循环实现阶乘 循环是一种重复执行特定代码块的结构。我们可以使用循环来计算阶乘。具体步骤如下: 定义一个变量result,并将其初始化为1,用于保存阶乘的结果。...下面是使用循环实现阶乘的C代码示例: #include unsigned long long factorial(unsigned int n) { unsigned long...下面是使用递归实现阶乘的C代码示例: #include unsigned long long factorial(unsigned int n) { if (n == 0...希望这篇博客对你理解如何使用C语言实现阶乘有所帮助。如果你有任何问题或需要进一步的解释,请随时向我提问。
C语言上个世纪七十年代诞生至今,已经度过了40多个春秋,在此期间经历多次的版本的更迭,目前市面上绝大部分语言的底层实现都是基于C语言,随着C语言之父的逝去,C语言的生命力还是依旧那么强势,绝大部分程序爱好者还是选择...C语言作为入门语言。...C语言作为入门语言的几个优点 (1) C语言历史最为悠久,目前市面上几乎所有的编程语言的底层都用C作为基础,所以从C开始对于后期软件框架的理解,还是存在极大的好处。...(2).C语言是除了汇编语言之外最靠低底层的语言在执行效率上有着无可比拟的优势,特别是服务端或者大型程序的执行效率非常重要,C语言几乎是不二的选择,从事这方面工作的小伙伴,选择C语言入门也是理所当然的。...4.C语言从源程序到可执行程序 5.常用的C语言编程工具 6.C语言基础学完学什么
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