使用 TextPainter 时需要继承 CustomPainter,并实现 paint 和 shouldRepaint 方法,主要是在 paint 中进行绘制 TextPainter。...与 RichText 功能相同,可以完全实现 RichText 效果; TextPainter 绘制需要实现 layout 与 paint 方法,即绘制位置与绘制范围。...0.0, 148.0)); 和尚一直有问题的就是设置点击事件,和尚以为与 RichText 一样直接传递 recognizer 即可,但始终无法调起,希望有解决过这个问题的朋友多多指导,如下是和尚的测试代码...17.0, color: Colors.black), children: [ TextSpan( text: '测试暂时有误...], recognizer: TapGestureRecognizer() ..onTap = () { print('===测试暂时有误
TextPainter。对于文字,可以使用TextPainter来进行文本的测量。 Key。通过Key来获取RenderBox,从而获取Widget的Size。...Key的方式比较简单,所以这里我准备用TextPainter的方式来演示。下面这个函数就演示了如何获取一个特定TextStyle下Text的计算宽度。...double getTextWidth(String text) { final textPainter = TextPainter( text: TextSpan( text:..., fontWeight: FontWeight.w600, ), ), textDirection: TextDirection.ltr, ); textPainter.layout...(minWidth: 0, maxWidth: double.infinity); return textPainter.width; } 经过简单的计算,【Flutter】Text和【Dojo】Text
在 Canvas 文字绘制时可以通过 TextPainter 对象完成。使用该对象必须指定 textDirection ,表示文字的排布方向。...TextPainter textPainter = TextPainter( textAlign: TextAlign.center, textDirection: TextDirection.ltr..., ); textPainter 绘制内容通过 text 成员指定,该成员类型是 InlineSpan 。...final double width = textPainter.size.width; final double height = textPainter.size.height; textPainter.paint...scaleLineWidth+indicatorRadius,), indicatorRadius/2, indicatorPainter ); ---- 下面来算个简单的数学题,已知当前时长,如何求得该时长在表盘的旋转角度
了解如何获取 [ui.Image] 对象。 [2]. 将一张图片使用 Canvas 绘制出来。 [3]. 知道如何从图片中取出部分图片绘制到指定矩形域中。 [4]....如何在 Canvas 中绘制文字,并完善坐标系刻度。...如何从 assets 中获取图片数据。 通过 decodeImageFromList 方法可以将一个字节流转换为ui.Image 对象。...TextPainter 绘制文字 TextPainter的绘制基本上就是对drawParagraph的封装,提供了更多的方法,使用起来简洁一些。...TextPainter 获取文字范围 TextPainter 中可以通过 size 属性获取文字所占区域,注意,获取区域必须在执行 layout 方法之后。
H 字母的上下有着一定的 padding 区域,蓝色Container 的大小明显超过了 100 ,但是黑色的 H 字母本身并没有超过红色小方块,那蓝色区域的高度是不是 Text 的高度,它的大小又是如何组成的呢...image 二、StrutStyle 那再回顾下前面所说的默认字体的量度,这个默认字体的量度又是如何组成的呢?这就不得不说到 StrutStyle 。...= TextPainter( text: textSpan, textDirection: TextDirection.ltr, ); textPainter.layout...; final bottom = textPainter.height; final rect = Rect.fromLTRB(left, top, right, bottom);...(baseLine); canvas.drawLine( Offset(0, distanceToBaseline), Offset(textPainter.width
Ok,这不就是富文本吗,我一下子就联想到了RichText,一想到RichText支持WidgetSpan,我就知道问题不大,但是经过测试发现这里面是个大坑.........探讨文本是如何渲染的: 看一下RichText和其对应的RenderObject的关系: 当我们把TextSpan交给RichText之后,其实所有的布局、绘制都是交由对应的RenderObject:...,然后调用: 当对_textPainter调用layout方法之后即可计算出整个textSpan占用的尺寸等信息,其实TextPainter中还要生成对应的ui.Paragraph对象,由它来与引擎交互真正进行文本信息计算...分析3及其后: 3其实没什么说的,就是布局偏移信息 performLayout之后的代码就是处理文本溢出等策略 本次尝试涉及到TextPainter中的能力: 注:说实在的TextPainter提供的能力实在是少的可怜...10,而且可能大于最大宽度还不少,这些问题尚不清楚,读者可自行测试,有了解的可以交流。
Text 文本内容折叠 和尚想实现文本折叠,首先需要预先得知 Text 文本在范围内占据的行数,一般都需要通过 TextPainter 等方式获取;和尚尝试了两种方式进行判断; 2.1 TextPainter.didExceedMaxLines...: _textStr, style: widget.textStyle); final textPainter = TextPainter(text: textSpan, textDirection...: TextDirection.ltr, maxLines: maxLines); textPainter.layout(maxWidth: widget.maxWidth ??...= TextPainter(text: textSpan, textDirection: TextDirection.ltr); textPainter.layout(maxWidth: widget.maxWidth...MediaQuery.of(context).size.width); _lines = textPainter.computeLineMetrics(); return _lines; }
既然说到不使用CustomPaint来做自定义View,我们就来看下如何来做吧。...TextPainter ---- 在前面的文章中我们提到过Canvas不能直接绘制文字,但是不代表我们不能绘制文字,今天我们就借助于TextPainter来看下如何绘制文字。...首先我们声明字体的颜色 我们申明字体的样式,来修改字体大小、字号、字体样式等等 使用TextSpan来声明要绘制的文字 使用TextPainter来构建绘制文字的painter 最后绘制文字。 ?...小结 ---- 借助于SingleChildRenderObjectWidget完成自定义Widget 使用TextPainter来绘制文字
那为什么 WidgetSpan 可以如何方便地实现文本和 Widget 混合效果呢?这就要从 Text 的实现说起。...那 WidgetSpan 究竟是如何混入在文本绘制中呢?...TextPainter 主要用于实现文本的绘制,这里我们暂时不多分析,而 _extractPlaceholderSpans 挑选出来的所有 PlaceholderSpans ,其实就是 WidgetSpan...这个 PlaceholderDimensions 会通过 setPlaceholderDimensions 方法设置到 TextPainter 里面, 这样 TextPainter 在 layout...最终 RenderParagrash 的 paint 方法会执行 _textPainter.paint 并把确定了大小和位置的 child 提交绘制。 ?
下面来介绍一下,源码中如何计算最长文本宽度的。实现由于 debugger 功能需要支持单行的调试,以及点击方法时进行跳转。...span) { final textPainter = TextPainter( text: span, textAlign: TextAlign.left, textDirection...: TextDirection.ltr, )..layout(); return textPainter.width; } ---- 最后一点,也是最主要的一点需要处理。...textPainter = TextPainter( textAlign: TextAlign.left, textDirection: TextDirection.ltr,...text: TextSpan(text: text,style: style) ); textPainter.layout(); return textPainter.width
❞ 下面说下如何修复这个问题,关键是 TextField 中 「controller.value.composing」 这个属性,官方文档说明: ❝The range of text that is still...TextField的高度 - 文字高度)/2」 ❞ 我们需要计算出文字的高度: TextStyle _style = const TextStyle(fontSize: 30); var textPainter...= TextPainter( text: TextSpan( text: '', style: _style, ), textDirection...: TextDirection.ltr, textWidthBasis: TextWidthBasis.longestLine, )..layout(); 「textPainter.height...设置 contentPadding: contentPadding: EdgeInsets.symmetric( horizontal: 12, vertical: (150 - textPainter.height
读者提问: 『阿常你好,想请教一下,回归测试如何确定测试范围,如何避免遗漏 ?』 阿常回答: 三种方式,可以结合起来使用。...2、测试根据经验分析 如果开发修改的是模块A,回归测试时就覆盖模块A,根据测试经验判断模块 B 关联了模块A,回归测试时就覆盖模块A和模块B。...3、用例关联矩阵分析 用例中标识与之关联的其他用例,回归测试时,此用例回归,与之关联的其他用例也回归; 建立代码块和用例对应的矩阵,回归测试时,根据修改的代码块,找到对应的回归用例。
支付如何测试 目录 1、支付金额上 2、支付接口上 3、支付操作上 4、产品的容错性上(异常处理) 5、产品后台处理上 1、支付金额上 1、金额的最小值:如0.01 2、无实际支付意义的金额:如0元订单...4、产品的容错性上(异常处理) 1、如何处理退款 2、支付时出现断网 3、支付失败之后,如何补单和退单 4、支付金额不足的情况下,充值后,是否可以继续支付 5、持续点击,是否会出现多次扣款 6、如果发生多次扣款...,如何退款到支付账号 5、产品后台处理上 成功订单的账务处理、失败订单的账务处理、退款订单的账务处理、差错账处理等等。
电梯如何测试 目录 1、如果给你一台电梯,请问你如何测试它 2、详细测试点 1、如果给你一台电梯,请问你如何测试它 2、详细测试点 精彩推荐
4.什么是接口测试? 5.问什么要做接口测试? 6.怎样做接口测试? 7.接口测测试点是什么? 8.接口测试都要掌握哪些知识? 9.其他相关知识? 1.什么是接口?...4.什么是接口测试? 接口测试是测试系统组件间接口的一种测试。接口测试主要用于检测外部系统与系统之间以及内部各个子系统之间的交互点。...从上面这两张图对比可以看出,两个测试活动中相同的部分有功能测试、边界分析测试和性能测试,其它部分由于各自特性或关注点不同需要进行特殊的测试,在此不做讨论。...float、datatime、string等; 如何学这些技能?...如何获取接口相关信息? 一般的企业,都会由开发或者对应的技术负责人员编写接口文档,里面会注明接口相关的地址、参数类型、方法、输入、输出等信息,如果没有,想办法获取。。。
如何进行回归测试? by:授客 QQ:1033553122 如何进行回归性测试?这个问题似乎很简单,不就是新功能测试,对未关闭的旧bug验证,对bug可能影响模块进行测试么?...举个简单的例子:在线教育系统中,有个课程查询功能,该查询功能中,某个按条件“状态”查询结果不准确的bug,开发进行了修改,测试的时候,我们第一件事情是验证是否修复,第二件事情是验证该条件“状态”查询与其他条件的组合查询是否正常...注:对于新功能的测试也要考虑类似的问题 这里虽然只是多了一步,但是要知道这一步的重要性,bug数少点还好办,但是bug数要是多点,你会一条一条的倒回来看,它可能影响了哪些功能、模块么?
) * lineWidth + 2, passRadius), unPassLinePaint); 2.3:画文字 //创建一个文本绘制器 var textPainter...= new TextPainter(); //设置文本方向 textPainter.textDirection = TextDirection.ltr; //设置文本样式 textPainter.text...textPainter.layout(); //获取文字宽度 double width = textPainter.width; //获取文字高度 double height =...textPainter.height; //画文字 textPainter.paint(canvas, new Offset(dx - width / 2, dy - height / 2
APP兼容性的测试主要包含系统兼容、产商ROM 兼容性、屏幕分辨率兼容、网络兼容、其他兼容性几个大类,下面对测试方法逐一进行详细的说明。...二 APP兼容性如何开展?...3 测试执行阶段 ①测试过程中根据兼容测试矩阵在不同测试轮次中切换不同的测试机进行测试并记录。...②有条件的同学可以搭建STF平台进行组内测试机设备管理平台,所有兼容测试工作可以在PC端远程控制真机完成,省时又省力,还能做到测试组内手机共享使用,减少沟通成本。...4 线上阶段 ①当通过人工或自动手段完成 APP 兼容性测试,并产品上线后,会收到用户反馈的兼容性问题。依据反馈问题,需补充该兼容性测试场景的用例,用于后续版本测试。
测试新人如何编写测试用例 目录 1、测试用例编写依据 2、测试用例的组成元素 3、测试用例编写规则 4、测试用例设计方法 1、测试用例编写依据 测试用例编写应严格根据PRD(产品说明书) 没有PRD...【测试模块】一般可以分成功能,性能,安全,兼容,稳定性等。 【测试项目】用例的测试相关的主要功能名称。 【测试点】能够清晰表达测试用例的测试目的和关键测试要素。...【前提条件】需要描述测试所需要处于的外部环境和测试前测试对象及辅助对象所需要处于的状态和配置。需要保证在完成预置条件中所描述的状态和配置以及外部环境后,测试执行的正确性、一致性。...【操作步骤】为了达到测试用例的测试目的,所需要执行的操作;每个操作步骤对应一个预期结果。 【预期结果】针对测试用例的测试目的,测试步骤中操作后对应的预期输出状态。...3、测试用例编写规则 1、用例名称要求 (1)包含测试模块和功能点,体现测试要点 (2)不要包括具体操作步骤 (3)简洁明了,一句话能描述出测试点,一般不超出15个字 2、用例重要性要求 (1)高,产品基本的核心功能验证
导读 每个公司的测试计划都不尽相同,但每个测试计划包含的主要内容又只有这几点,那我们一起研究一下测试计划的主要内容有哪些?...测试计划概念 测试计划(Testing plan)的定义: 描述了要进行的测试活动的范围、方法、资源和进度的文档; 是对整个信息系统应用软件组装测试和确认测试。...通过测试计划可以宏观的指导测试的后续工作 测试计划由谁编写 测试计划属于管理型文档,是由测试经理、测试主管或测试组长进行编写。...; 5) who—项目有关人员组成,安排哪些测试人员进行测试 6) how—如何去做,使用哪些测试工具以及测试方法进行测试。...测试策略在测试计划中可有可无,一般来说测试策略是写测试方案中。这里列出了包含进测试计划的测试策略。 ? 图片为测试策略包含的主要内容
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