在检查在Bezier子视图上显示的多个bezier子视图中的UIView路径中的触摸事件时,可以通过以下步骤进行:
hitTest(_:with:)
方法,该方法用于检测触摸事件。hitTest(_:with:)
方法中,遍历所有的Bezier子视图,并调用每个Bezier子视图的path
属性来获取其路径。UIBezierPath
的contains(_:)
方法,将触摸点作为参数传入,判断触摸点是否在每个Bezier子视图的路径内。以下是一个示例代码:
class BezierContainerView: UIView {
var bezierViews: [UIView] = [] // 存储所有的Bezier子视图
override func hitTest(_ point: CGPoint, with event: UIEvent?) -> UIView? {
for bezierView in bezierViews {
if let bezierPath = bezierView.layer.mask?.path,
bezierPath.contains(point) {
return bezierView
}
}
return nil
}
}
// 在使用时,将Bezier子视图添加到BezierContainerView中
let containerView = BezierContainerView(frame: CGRect(x: 0, y: 0, width: 200, height: 200))
let bezierView1 = UIView(frame: CGRect(x: 50, y: 50, width: 100, height: 100))
let bezierView2 = UIView(frame: CGRect(x: 150, y: 150, width: 100, height: 100))
containerView.bezierViews = [bezierView1, bezierView2]
在上述示例中,BezierContainerView
是自定义的UIView子类,用于检测触摸事件。bezierViews
数组存储了所有的Bezier子视图。在hitTest(_:with:)
方法中,遍历bezierViews
数组,判断触摸点是否在每个Bezier子视图的路径内,如果是,则返回该Bezier子视图。
请注意,这只是一个简单的示例,实际使用中可能需要根据具体需求进行适当的修改和扩展。
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