根据屏幕大小获取图片是前端开发中常见的需求,可以通过以下几种方式实现:
@media (max-width: 768px) {
.image {
background-image: url('small.jpg');
}
}
@media (min-width: 769px) and (max-width: 1024px) {
.image {
background-image: url('medium.jpg');
}
}
@media (min-width: 1025px) {
.image {
background-image: url('large.jpg');
}
}
在上述代码中,根据屏幕宽度的不同,选择加载不同尺寸的图片。
window.innerWidth
获取屏幕宽度,并根据不同的宽度选择加载不同的图片。示例代码如下:var screenWidth = window.innerWidth;
if (screenWidth < 768) {
var image = new Image();
image.src = 'small.jpg';
document.getElementById('image-container').appendChild(image);
} else if (screenWidth >= 768 && screenWidth < 1024) {
var image = new Image();
image.src = 'medium.jpg';
document.getElementById('image-container').appendChild(image);
} else {
var image = new Image();
image.src = 'large.jpg';
document.getElementById('image-container').appendChild(image);
}
在上述代码中,根据屏幕宽度的不同,动态创建并加载不同尺寸的图片。
<picture>
元素:HTML5引入了<picture>
元素,可以根据屏幕大小或设备像素比选择加载不同的图片。示例代码如下:<picture>
<source media="(max-width: 768px)" srcset="small.jpg">
<source media="(min-width: 769px) and (max-width: 1024px)" srcset="medium.jpg">
<source media="(min-width: 1025px)" srcset="large.jpg">
<img src="fallback.jpg" alt="Fallback Image">
</picture>
在上述代码中,根据媒体查询条件选择加载不同尺寸的图片,如果所有条件都不满足,则加载fallback.jpg
作为备用图片。
以上是根据屏幕大小获取图片的几种常见方法。根据具体的需求和项目情况,选择合适的方法来实现即可。
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