首页
学习
活动
专区
圈层
工具
发布
精选内容/技术社群/优惠产品,尽在小程序
立即前往

iOS 开发从 UIView 动画说起

此外,所有这些API的第一个参数都是用来设置动画时长的。...可实现动画的属性 ---- 现在你已经可以制作简单的动画了,但要记住:不是所有修改属性的操作放到animations代码块中都是变成动画实现的 —— 不管你怎么修改一个视图的tag,或者是delegate...这些可以生成动画的属性大致可以分成这么三类:坐标尺寸、视图显示、形态变化 坐标尺寸类 bounds:修改这个属性会结合center属性重新计算frame。...尺寸修改 视图显示类 backgroundColor: 修改这个属性会产生颜色渐变过渡的效果,本质上是系统不断修改了tintColor来实现的 alpha:修改这个属性会产生淡入淡出的效果 hidden...:修改这个属性可以制作翻页隐藏的效果 修改透明度 ?

1.7K70

IOS开发系列——UIView专题之二:动画篇【整理,部分原创】

UIKit直接将动画集成到UIView类中,实现简单动画的创建过程。UIView类定义了几个内在支持动画的属性声明,当这些属性发生改变时,视图为其变化过程提供内建的动画支持。...执行动画所需要的工作由UIView类自动完成,但仍要在希望执行动画时通知视图,为此需要将改变属性的代码包装到一个代码块中。...讨论 这个值改变是因为设置了一些需要在动画块中产生动画的属性。动画块可以被嵌套。如果在没有在动画块中调用那么setAnimation类方法将什么都不做。...+ (void)commitAnimations 讨论 如果当前的动画块是最外层的动画块,当应用程序返回到循环运行时开始动画块。动画在一个独立的线程中所有应用程序不会中断。...setAnimationCurve: 设置动画块中的动画属性变化的曲线。

1.5K10
  • 您找到你想要的搜索结果了吗?
    是的
    没有找到

    View编程指南(四)

    在iOS中,创建复杂的动画不需要您编写任何绘图代码。 本章介绍的所有动画技术都使用Core Animation提供的内置支持。 您只需触发动画并让Core Animation处理单个帧的渲染。...在UIKit中,动画是使用UIView对象执行的。 view支持一组涵盖许多常见任务的基本动画。...例如,您可以对view的属性进行动画更改,或使用过渡动画将一组view替换为另一组view Property Changes you can make frame 修改这个属性来修改View的位置和大小.... center 修改这个属性来修改相对于父View坐标系统的中心点 transform 修改这个属性来修改相对于其中心点的移动缩放旋转....如果您的应用程序在iOS 3.2及更早版本中运行,则必须使用UIView的beginAnimations:context:和commitAnimations类方法来定义您的动画块。

    66410

    Go:如何为函数中的无限循环添加时间限制?

    在 Go 语言的开发过程中,我们有时需要在后台执行长时间运行的任务,例如监听或轮询某些资源。但是,如果任务执行时间过长或出现意外情况导致死循环,我们通常希望能够设置一个超时机制来中止循环。...这篇文章将通过一个实例详细介绍如何为 Go 语言中的无限循环设置时间限制,保证程序的健壮性和可控性。...问题描述 我们有一个用于检查 RabbitMQ 集群节点的 Go 函数,该函数包含一个无限循环,用于不断执行检查命令。现在的需求是,如果函数运行超过3分钟,自动终止循环。...v, still not forget", nodes) continue } return true } } 添加时间限制 要为这个无限循环设置时间限制...这种方式非常适合处理可能无限执行的循环任务,确保它们在给定时间后能够被适当中止。 结论 设置时间限制是提高长时间运行的 Go 程序健壮性的一种有效方法。

    15210

    iOS基础动画教程

    所有的基础动画都给予UIView一个基础的方法:animateWithDuration。...这个方法可以包含一个代码块,里面设置要改变的东西,在执行的时候iOS会自动以动画的形式展现出来,代码如下: [UIView animateWithDuration:1 animations:^{...旋转动画 上面的动画操作都很简单,都是在动画的代码块内重新设置一下就可以达到动画的效果了,而旋转就稍微复杂一点。...其实就是循环,但是我们可以用比for循环更加优雅的动画循环方式,还记得刚才做延迟动画的时候的方法,最后有一个参数是completion嘛,这个参数的功能是提供动画结束时执行的内容,那我们可不可以在这里调用它自己呢...当然可以: // 持续旋转动画 - (void)spin { // options属性设置可以让其顺畅地循环转动,completion让其不断在完成之后调用自己 [UIView animateWithDuration

    74830

    简单放置一张图片,实现放大缩小旋转效果1 image和imageView的区别2 创建控件显示到view上的标准步骤3 CGRectOffset函数的含义4 小飞机-监听四个按钮的点击事件(代码)5

    如果在A方法中需要使用B方法中创建的某个对象或变量,如果拿不到,那么就应该定义一个全局的属性,把B方法中创建完成的对象赋值给全局属性. 6 通过center修改位置 center只能用来修改位置 center...形变的时候frame发生变化,bounds不发生变化. self.imageView.transform = CGAffineTransformIdentity; 10添加和删除视图以及所有子视图 如何删除某个子视图...如何获取当前视图的所有子视图? subviews. isKindOfClass 和 isMemberOfClass 的区别?...setAnimationDuration:5]; 提交动画(真正开始做动画) [UIView commitAnimations]; 13 块动画 +(void)animateWithDuration:...: 动画完成的代码块 "回调" 14 代码如何调用size to fit [UIView sizeToFit] 15 控制位置添加view //- 在siblingSubview下面添加view -(

    1.1K30

    动画分析步骤“三步曲”

    (2)算法分析师:分析动画的实现原理并设计相应的动画算法。 (3)程序员:思考如何用代码实现算法。 在一般中小规模的公司中,开发人员往往都是身兼数职。...iOS在UIView图层中不仅集成了动画的线性渐变方法,而且动画的加速、减速以及复杂的动画变化时间函数、运动路径函数也已经为大家集成好了,所以只需要学会如何使用这些丰富的API即可,且这个功能只需要几行代码就可以实现...通过修改viewWillAppear()中的内容,可以实现相同的动画效果。下面是动画移动效果的另外一种代码实现方式。...通过以上分析可以知道,可以通过x、y坐标修改UIView的移动位置,还可以通过修改width或者height来修改UIView的拉伸、收缩效果。...结合这一特征可以通过修改alpha在动画开始、结束时的值,实现UIView的淡入淡出效果。

    91410

    iOS动画开发之一——UIViewAnimation动画的使用

    iOS开发中,常用的动画处理有UIView动画编程和核心动画编程,其中UIView动画使用简便,开发中应用十分广泛。这篇博客,主要讨论UIView的动画使用。...;        这个是参数最少的一个方法,我们可以通过设置一个时间和block块来完成动画,时间参数是动画执行的时长,block块中为要执行的动画动作,具体可以执行那些动作,我们会在后面说。...用法和第一个函数相似,设置一个执行时间和一个执行动作,第二个block块中可以添加一个动画执行结束后的动作,作为补充,例如下面代码的效果,在1S内将view渐变为透明,动画结束后,view在瞬间变回不透明...velocity参数用于设置弹簧的初始速度。 三、UIView动画可以操作的视图属性        通过上面的介绍,我们了解了几个使用动画的函数,那么那些属性可以产生动画效果呢?...四、动画执行选项设置    在UIView执行动画的相关函数中,有UIViewAnimationOptions这个参数可以对动画的执行效果进行设置,这个枚举非常多,可分为三部分,如下: enum {

    1.3K30

    iOS动画-CALayer隐式动画原理与特性

    ,任何在一次RunLoop运行时循环中属性的改变都会被集中起来,执行默认0.25秒的动画。...2.图层行为 我们上述的实验对象是一个独立图层,如果直接对UIView或者CALayer关联的图层layer改变动画属性,这样是没有隐式动画效果的,这说明虽然Core Animation对所有的CALayer...为了更好的理解中一点,我们需要知道隐式动画是如何实现的: 我们把改变属性时CALayer自动执行的动画称作行为,当CALayer的属性被修改时,它会调用-actionForKey:方法传递属性名称,我们可以找到这个方法的具体说明如下...当不在一个动画块中修改动画属性时,UIView对所有图层行为都返回了nil,但是在动画Block范围就返回了非空值,下面通过一段代码来验证: @interface TestLayerAnimationVC...但是如果在动画块范围内,UIView则会根据动画具体类型返回响应的属性, 三、关闭和开启隐式动画 当然,返回nil并不是禁用隐式动画的唯一方法,CATransaction也为我们提供了具体的方法,可以用来对所有属性打开或者关闭隐式动画

    4.7K51

    iOS 事件处理机制与图像渲染过程

    两个线程同时操作view的树形结构:在线程A中for循环遍历并操作当前View的所有subView,然后此时线程B中将某个subView直接删除,这就导致了错乱还可能导致应用崩溃。...CALayer类在概念上和UIView类似,同样也是一些被层级关系树管理的矩形块,同样也可以包含一些内容(像图片,文本或者背景色),管理子图层的位置。它们有一些方法和属性用来做动画和变换。...当一个触摸事件到来时,RunLoop 被唤醒,App 中的代码会执行一些操作,比如创建和调整视图层级、设置 UIView 的 frame、修改 CALayer 的透明度、为视图添加一个动画;这些操作最终都会被...Core Animation通常对CALayer的所有属性(可动画的属性)做动画,但是UIView是怎么把它关联的图层的这个特性关闭了呢?...当不在一个动画块的实现中,UIView对所有图层行为返回nil,但是在动画block范围之内,它就返回了一个非空值。

    5.6K100

    Core Animation Programming

    What's UIView在iOS开发中,这个使用频率非常高的控件,同时在iOS 所有原生的视图都是由UIView派生而来....视图在屏幕上可以是一个矩形块,它能够拦截类似鼠标点击或者触摸手势等用户交互方式. 并且在层级关系上可以互相嵌套,一个视图可以管理它所有的子视图的位置等.在开发项目过程中,这是非常常见的一个使用场景....也能管理子视图的位置.甚至CALayer 是有很多方法和属性来做动画处理和变换处理. 但是,CALayer与UIView在功能上的区别在哪儿CALayer 不处理用户交互....UIView 与 CALayer 平行的层级关系 每个UIView 都会有一个CALayer 实例图层属性.也就是backing layer.UIView 的职责就是创建并管理这个图层.用来确保当前子视图在层级关系中添加或者移除的时候...图层树: 包含每一层的对象模型值.其实就是开发者设置的图层的属性值 呈现树: 包括当前动画发生时候将要显示的相应的值,例如,你要给图层背景颜色设置新的值的时候,它就会立即修改图层树里对应的值.但是在呈现树里面的背景颜色值将要现在给用户的时候才会更新为新值

    1.1K10

    iOS Core Animation:Advanced Techniques

    当不在一个动画块的实现中,UIView对所有图层行为返回nil,但是在动画block范围之内,它就返回了一个非空值,我们可以用一个demo做个简单的实验: //test layer action...属性做修改,但是隐式动画或者CAPropertyAnimation都不能对它做动画,因为Core Animation不知道如何在插图图片。...:(NSString *)key; 但并不支持在动画运行过程中修改动画,所以这个方法主要用来检测动画的属性,或者判断它是否被添加到当前图层中。...你甚至设置一个叫做autoreverses的属性(BOOL类型)在每次间隔交替循环过程中自动回放。...这对于播放一段连续非循环的动画很有用,例如打开一扇门,然后关上它 把repeatDuration设置为INFINITY,于是动画无限循环播放,设置repeatCount为INFINITY也有同样的效果

    1.9K30

    Quartz2D复习(四) --- 图层CALayer和动画CAAnimation

    为RootLayer(跟层);   所有的非RootLayer, 也就是手动创建的CALayer对象,都存在着隐式动画;   隐式动画是指当对非RootLayer的部分属性进行修改时,默认会自动产生一些动画效果...属性说明:   duration:  动画的持续时间   repeatCount: 重复次数,无限循环可以设置HUGE_VALF或MAXFLOAT   repeatDuration: 重复时间   removeOnCompletion...的一个属性名称为keyPath(NSString类型),并且对CALayer的这个属性的值进行修改,达到相应的动画效果。   ...比如指定@"position"为keyPath, 就修改CALayer的position属性的值,已达到平移的动画效果 10)、CABasicAnimation -- 基本动画   属性说明:   fromValue...对象加入层后,组中所有动画对象可以同时并发运行   属性说明:   animations: 用来保存一组动画对象的NSArray。

    1.5K30

    【 iOS 应用开发 】 UIKit 控件 ( 代码生成控件 | UIView 属性方法 | Storyboard | Bundle | Property List | 动画 | 图片内存优化 )

    )generateView { } ---- ( 2 ) 修改按钮文字 ( ① 双击控件 | ② 修改 Tittle 属性 ) 修改按钮文字 : 1.方法1 : 点击选中 UIButton 控件, 然后再右侧的属性查看器中的...Tittle 属性中修改按钮文字 ; 2.方法2 : 在 Main.storyboard 中双击 UIButton 控件 , 修改 按钮文字 ; 3.修改后 : ---- 3....in 循环删除子组件 | ③ isKindOfClass 判定组件类型 ) 删除子组件代码 : 1.获取子组件数组 : 访问 父容器的 subViews 属性 即可获取 父容器所有的子组件, 该属性在...subViews 属性 即可获取 父容器所有的子组件, 该属性在 UIView 中定义 // ③ 判定组件类型 : 通过调用 [uiView isKindOfClass:[UIButton class]...: 无限循环 设置 0 ; @property (nonatomic) NSInteger animationRepeatCount; // 0 means infinite (

    4.1K40

    View编程指南(三)

    默认情况下,此属性设置为标记转换,不会修改view的外观。 您可以随时为此属性分配一个新的转换。...在界面构建器中,边缘指示符的存在意味着边距具有固定大小,并且缺少指示符意味着边距具有灵活的大小。 幸运的是,Interface Builder提供了一个动画来展示自动修改行为对你的view的影响。...这可能还需要调整任何现有的view以适应额外的控制。 在动画块中: 当您想要在用户界面的不同view集之间切换时,您可以隐藏一些view并在动画块中显示其他view。...实现特殊效果时,可以使用动画块来修改view的各种属性。例如,要动画改变view的大小,你可以改变它的frame矩形的大小。...动画块是启动view相关更改的另一个常见位置。内置到UIView类中的动画支持可以轻松地将更改设置为查看属性。

    1.8K30

    Ios常用第三方动画框架(三)

    消失时还带有消失效果动画。 GiftCard-iOS - 礼品卡购买的炫酷动画。 SDCycleScrollView - 无限循环自动图片轮播器(一步设置即可使用)。...BuildAnInfiniteCarousel - 自己动手造无限循环图片轮播,教程。 iCarousel - iCarousel是一个类,它继承于UIView。...用于简化实现各种类型的旋转木马(分页滚动视图),无限轮播 ,iOS开发之多图片无缝滚动组件封装与使用。 KIPageView - 无限循环PageView,横向TableView,无限轮播。...简单实用的无限循环轮播图 - 简单实用的无限循环轮播图 。 CPInfiniteBanner - 是一个循环播放的组件,可以左右无缝滑动,3个imageview实现。...CardsAnimationDemo - swift,《使用 UICollectionView 实现的一个卡片动画》不是直接操作所有 UIView 和 CALayer 的 transform3D 属性来实现整个效果的

    9.3K30

    【IOS开发基础系列】UIView专题

    执行动画所需要的工作由UIView类自动完成,但仍要在希望执行动画时通知视图,为此需要将改变属性的代码包装到一个代码块中。...讨论         这个值改变是因为设置了一些需要在动画块中产生动画的属性。动画块可以被嵌套。如果在没有在动画块中调用那么setAnimation类方法将什么都不做。...+ (void)commitAnimations 讨论         如果当前的动画块是最外层的动画块,当应用程序返回到循环运行时开始动画块。动画在一个独立的线程中所有应用程序不会中断。...setAnimationCurve:     设置动画块中的动画属性变化的曲线。...讨论         这个属性在动画块外没有任何作用。使用beginAnimations:context:类方法来开始一个动画块并用commitAnimations类方法来结束。默认动画不循环。

    74130

    iOS 系统中的视图动画

    iOS 系统中的视图动画 动画为用户界面的状态转换提供了流畅的可视化效果, 在 iOS 中大量使用了动画效果, 包括改变视图位置、 大小、 从可视化树中删除视图, 隐藏视图等。...哪些属性可以添加动画效果 根据 iOS 视图编程指南中说明, UIView 内置支持为下列属性添加动画效果: Frame 可以改变视图相对于上一级视图的位置和大小。...为视图的属性变化添加动画 为了给属性的变化添加动画效果, 需要把修改这些属性的代码放到指定的动画代码段 (animation block) 中。...只有在动画代码段中修改支持动画的属性, 才能添加动画效果。...使用 lambda (block based method) 做动画 在 iOS 4.0 以后, 引入了代码块 (code block) 的概念, 可以使用代码块来初始化动画, 这也是在 iOS 4.0

    2.2K30
    领券