我没有编程背景,我正在使用Unity Engine。所以我有一个项目管理器。所有的武器都有ID号,比如23代表斧头,9代表韩工等等。 我正在尝试创建一个保存加载系统。Playerprefs: Stores and accesses player preferences between game */
Playe
我想获取int参数并将其保存到playerpref,然后获取它并将其更改为字符串并显示为字符串,但当我使用ToString()时,出现错误:无法隐式转换a=b的类型string' to int‘;C#unity public int a;public string b; car = GameObject.Find ("mastergame").GetComponent<("bestscore",bestscore);}
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