在HpUnix 的C++近日深感孤独,想找远在Windows上的C#小弟聊聊天,双方决定通过 Socket进行通信。协议是只有他们自己能够了解的内部协议,说白了就是自定义的结构体。^_^
做开发写程序,最麻烦就是写循环。一个程序功能里面如果多于5个循环的,那么要么这个业务逻辑有问题,要么就是开发的人太Yang。用5个循环去做一个业务逻辑,耗时耗资源不说;假设其中有个死循环那就死翘翘了。
Socket接收到的byte []要转换成自定义的struct / 自定义Struct转换成byte []都相当麻烦 用循环去转换太浪费时间了……于是想到用CopyMemory,Google一圈终于搞定 下面的代码是在Snippet Compiler里编译通过的
C++代码通常被称为非托管代码,而我们在Unity中使用的C#代码会被编译成通用中间语言CIL,CIL/.Net代码通常被称为托管代码。那我们如何在Unity中调用由C++封装的dll动态库中接口时将托管内存封装到非托管内存?
进程间通讯的方式有很多,常用的有共享内存(内存映射文件、共享内存DLL、剪切板等)、命名管道和匿名管道、发送消息等几种方法来直接完成,另外还可以通过socket口、配置文件和注册表等来间接实现进程间数据通讯任务。以上这几种方法各有优缺点,具体到在进程间进行大数据量数据的快速交换问题上,则可以排除使用配置文件和注册表的方法;另外,由于管道和socket套接字的使用需要有网卡的支持,因此也可以不予考虑。这样,可供选择的通讯方式只剩下共享内存和发送消息两种。
最近突然想起了一个学长的一个利用手机控制ppt播放的一个创意,并想将其在windows phone7上实现一下。
最近突然想起了一个学长的一个利用手机控制ppt播放的一个创意,并想将其在windows phone7上实现一下。 经过几天的努力已经可以控制ppt的播放,暂停,上一张,下一张了,并且电脑会将当前ppt的截图发送到手机端这里。 在代码的编写过程中,参考了IT黄老邪的Windows Phone开发(46):与Socket有个约会 进行服务端与wp客户端的socket通讯的编写,并加入了键盘消息模拟,服务端截屏,图片发送,与客户端的图片接受。 代码如下: WP客户端 1、新建Windows Phone应用程序项目
最近我们线上网关替换为了 APISIX,也遇到了一些问题,有一个比较难解决的问题是 APISIX 的进程隔离问题。
之前文章写过Linux C Socket 收发Json数据,最近用Qt Server实现了一遍。给我自己的感觉就是cJSON接口与Qt封装的一些接口是共通的:Qt 封装了QJsonObject来对Json对象操作,如增删改查;封装了QJsonDocument来进行一些序列化与反序列化的操作(可能不准确)。
套接字,也叫socket,是操作系统内核中的一个数据结构,它是网络中的节点进行相互通信的门户。网络通信,说白了就是进程间的通信(同一台机器上不同进程或者不同计算机上的进程间通信)。
原文:https://blog.romanrii.com/using-icmp-to-deliver-shellcode
最近在做一个工业巡检的项目,主要涉及的内容是指针型表计的读取。本系列文章主要介绍实现表计读取的全流程开发(立个FLAG,想想真是肝...留下了不争气的眼泪),其中主要使用的工具为百度开发的PaddleX和Visual studio 2019。
最近在看代码时,发现了两个之前没见过的数据类型:intptr_t,uintptr_t。这两个数据类型是ISO C99定义的,具体代码在linux平台的/usr/include/stdint.h头文件中。
本文将通过阅读 lib x11 代码告诉大家,调用 XRootWindow 函数是不耗时的,没有成本的
0x01. 首先编写了一个简单的十六进制转 byte[] 数组与 byte[] 转换16进制字符串的两个方法,如下:
在之前发布的一篇 渗透技巧之Powershell实战思路中,学习了powershell在对抗Anti-Virus的方便和强大。团队免杀系列又有了远控免杀从入门到实践(6)-代码篇-Powershell更是拓宽了自己的认知。这里继续学习powershell在对抗Anti-Virus的骚姿势。
今日开始接触 socket 网络编程,下面实例演示了服务器和客户端创建连接的流程,以及 socket 编程中需要使用的常见函数的使用方法。我们遵循下图的案例编写了一个服务端和一个客户端,目的只为写清楚每个函数的使用方法,所以只支持了一个客户端,也可以在 accept 后创建新的线程来维护客户端之间的通讯。具体参见图片和代码。
相信各位 Python 开发者都用过 Requests 库,有些朋友还用过 WebSockets 库。这里回顾一下它们的基本用法,例如使用 Requests 库向目标网站发出 GET 请求:
在 Python 编程中,当我们遇到以下错误消息时:TypeError: a bytes-like object is required, not 'str',意味着代码尝试将一个字符串传递给需要字节型对象的函数或方法。本文将详细解释这个错误的原因,并提供一些解决方法。
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Socket soket接口是TCP/IP网络的API。网络的socket数据传输是一种特别的I/O,socket也是一种文档描述符。利用socket()函数打开,返回一个整型的socket描述符,然后建立连接,数据传输等等。常用的socket类型有:流式socket(SOCK_STREAM)、数据报socket(SOCK_DGRAM). 其中流式socket是采用面向连接的TCP服务,而数据报socket则是无连接的UDP服务 Socket建立 调用: int socket(int domai
金九银十到了程序员们的跳槽季,大家是不是都在紧张的准备着呢,本文准备了124道Java面试题分享给大家,由于文章篇幅的限制文中没有带答案哦,但是答案可以免费分享给大家的,领取方式在文章最后,一定要看到最后哦!
Python是一种强大而灵活的编程语言,它的简洁语法和庞大的生态系统使得开发者能够轻松地构建各种应用和工具。在本文中,我们将一起构建一个小工具包,其中包含了一些常见任务的函数,如IP获取、域名解析、JSON格式化和时间戳转换。
c#中无法将类型“int”隐式转换为“System.IntPtr” 这个是我引用了一个api函数时出现的问题,我在声明中把intptr换成了int还是不可以,这是为什么呢?要如何处理呢? 答: 您好,
传统的进程间通信借助内核提供的 IPC 机制进行, 但是只能限于本机通信, 若 要跨机通信, 就必须使用网络通信,比如之前在操作系统学习到的pipe通信,这是一个本机通信,是最基本的IPC机制进行的。
编码器实现了ChannelOutboundHandler,并将出站数据从 一种格式转换为另一种格式,和我们方才学习的解码器的功能正好相反。Netty 提供了一组类, 用于帮助你编写具有以下功能的编码器:
socket(套接字)是网络编程编程的一种技巧。通过socket不仅可以实现跨进程通信,还可以实现跨主机的网络通信。使用这种技术,就可以实现全国各地的通讯。例如:深圳的一台电脑接收来自北京一台电脑发来的信息。 本篇不涉及太底层的网络原理,仅说明socket的基本使用方法。主要参考《Linux网络编程》。本篇源码获取方式见文底小字。
本文非小白向,本文适合想开发自定义的文本框,从底层开始开发的文本库的伙伴。在开始之前,期望了解了文本库开发的基础知识
原来是为了在游戏外挂中发送键盘鼠标消息,自己写个sendmessage或者是postmessage又比较麻烦。于是google了一下,发现现在很多脚本工具都有这个功能,其中按键精灵的一个叫361度的插件已经有这个的实现,还验证过了。为什么不拿来己用呢? 首先分析一下按键精灵插件的接口,发现:
公众号偶尔会发广告的时,想必老粉丝已经习惯了,一些新朋友可能有一些对广告有一些误解,广告标题、内容皆为投放商所定,如果觉得广告浪费时间大家可以不点进来,如果想赞助一下,可以点进来看一看,但请不要因为一个广告就在后台留言狂怼,所有的热爱都是在生活的前提上的,感谢理解。
本文主要通过对JavaScript中数字数据与二进制数据之间的转换,让读者能够了解在JavaScript中如何对数字类型(包括但不限于Number类型)进行处理。
C++写的socket网络爬虫,代码会在最后一次讲解中提供给大家,同时我也会在写的同时不断的对代码进行完善与修改 我首先向大家讲解如何将网页中的内容,文本,图片等下载到电脑中。 我会教大家如何将百度首
Twain协议扫描图片的时候,图片是以Bitmap的格式存储在内存中,我们需要从内存中把图片给复制出来。
上一篇博客我们说到了如何进行数字类型(如Short、Int、Long类型)如何在JavaScript中进行二进制转换,如果感兴趣的可以可以阅读本系列第二篇博客——WebSocket系列之JavaScript中数字数据如何转换为二进制数据。这次,我们来说下string类型的数据如何进行处理。 本文是WebSocket系列的第三篇,主要介绍string数据与二进制数据之间的转换方法,具体的内容如下:
htonl即”host to network long”, 即长整型(32bit)的主机字节序转换未网络字节序数据。
然后你就可以进行聊天了,想在局域网聊天,只要打开自己电脑对应的端口和另一台主机的端口,就可以进行相互的通信了
首先要学习网络编程最基础的就是要理解TCP/IP协议,可以去网上找找类似文章理解一下。
1 概述 Linux下的程序大多充当服务器的角色,在这种情况下,随着负载量和功能的增加,服务器所使用内存必然也随之增加,然而32位系统固有的4GB虚拟地址空间限制,在如今已是非常突出的问题了;另一个需要改进的地方是日期,在Linux中,日期是使用32位整数来表示的,该值所表示的是从1970年1月1日至今所经过的秒数,这在2038年就会失效,但是在64位系统中,日期是使用64位整数表示的,基本上不用担心其会失效。在这种情况下,将服务器移植到64位系统下,几乎成了必然的选择。要获得能在64位系统下运行的程序,特
DatagramSocket使用的UDP连接,客户端不需要先连接数据,可以直接发送给指定服务端。
这个时候你就会接触到一些美妙的dll,比如user32.dll,kernal32.dll
public static class StructCopyer { // 相当于序列化与反序列化,但是不用借助外部文件 //1、struct转换为Byte[] public static Byte[] StructToBytes(Object structure) { Int32 size = Marshal.SizeOf(structure); IntPtr buffe
序列化和反序列化是指将数据结构或对象转换为一组字节,以便在需要时可以将其存储在磁盘上或通过网络传输,并且可以在需要时重新创建原始对象或数据结构。
在 WPF 程序可能因为一些坑让程序触摸失效,如果此时还可以收到系统的触摸消息,那么可以通过从触摸消息转触摸事件解决程序触摸失效但不适合所有触摸失效程序
大家好,又见面了,我是你们的朋友全栈君。 文章目录 1. 前言 2. 什么是是网络字节序? 3. ipv4和ipv6简介 4. 转换 4.1 ipaddress 4.2 socket 和 struct 4.3 IPy 4.4 netaddr 5. 参考文献 1. 前言 项目中涉及到了ip和网络自己序的相互转换,写此博客用以记录转换的方法。 2. 什么是是网络字节序? 网络字节顺序是TCP/IP中规定好的一种数据表示格式,它与具体的CPU类型、操作系统等无关,从而可以保证数据在不同主机之间传输时能够被
inet_pton Linux下这2个IP地址转换函数,可以在将IP地址在“点分十进制”和“整数”之间转换 而且,inet_pton和inet_ntop这2个函数能够处理ipv4和ipv6。算是比较新的函数了。 inet_pton函数原型如下[将“点分十进制” -> “整数”] #include <sys/types.h> #include <sys/socket.h> #include <arpa/inet.h> int inet_pton(int af, const char
当在套接字编程中传输结构体时,可以将结构体序列化为字符串(即把结构体的所有成员打包成一个字符串),然后将字符串通过套接字传输到对端,接收方可以将字符串解析为结构体,然后使用其中的成员数据。这种方法通常被称为序列化(Serialization)和反序列化(Deserialization),本章中我们可以采用将一个结构体序列化为一个纯字符串,然后将该字符串通过套接字传输给对端,当对端收到后只需要将字节序强制转换为对等的结构体指针即可实现对该结构的解析。
服务端(server) #include <stdio.h> #include <winsock2.h> #pragma comment(lib,"ws2_32.lib") //把ws2_32.lib加到Link页的连接库 #define PORT 15001 //通信的端口(指服务器端) #define ERROR 0 #define BUFFER_SIZE 1024 //注意:此Server端数据接收缓冲区 >= Clie
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