将DirectX纹理复制到曲面可以通过以下步骤实现:
需要注意的是,上述步骤是基于DirectX的操作流程,具体的实现方式可能会因使用的DirectX版本和编程语言而有所不同。在实际开发中,可以参考相关的DirectX文档和示例代码来了解更详细的实现方法。
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