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如何将BufferList与SocketAsyncEventArgs一起使用而不是获取SocketError InvalidArgument?

将BufferList与SocketAsyncEventArgs一起使用而不是获取SocketError InvalidArgument的方法如下:

  1. 创建一个自定义的BufferList类,该类继承自IList<ArraySegment<byte>>,并实现相应的接口方法。
代码语言:csharp
复制
public class BufferList : IList<ArraySegment<byte>>
{
    private readonly List<ArraySegment<byte>> _bufferList = new List<ArraySegment<byte>>();

    public ArraySegment<byte> this[int index] { get => ((IList<ArraySegment<byte>>)_bufferList)[index]; set => ((IList<ArraySegment<byte>>)_bufferList)[index] = value; }

    public int Count => ((IList<ArraySegment<byte>>)_bufferList).Count;

    public bool IsReadOnly => ((IList<ArraySegment<byte>>)_bufferList).IsReadOnly;

    public void Add(ArraySegment<byte> item)
    {
        ((IList<ArraySegment<byte>>)_bufferList).Add(item);
    }

    public void Clear()
    {
        ((IList<ArraySegment<byte>>)_bufferList).Clear();
    }

    public bool Contains(ArraySegment<byte> item)
    {
        return ((IList<ArraySegment<byte>>)_bufferList).Contains(item);
    }

    public void CopyTo(ArraySegment<byte>[] array, int arrayIndex)
    {
        ((IList<ArraySegment<byte>>)_bufferList).CopyTo(array, arrayIndex);
    }

    public IEnumerator<ArraySegment<byte>> GetEnumerator()
    {
        return ((IList<ArraySegment<byte>>)_bufferList).GetEnumerator();
    }

    public int IndexOf(ArraySegment<byte> item)
    {
        return ((IList<ArraySegment<byte>>)_bufferList).IndexOf(item);
    }

    public void Insert(int index, ArraySegment<byte> item)
    {
        ((IList<ArraySegment<byte>>)_bufferList).Insert(index, item);
    }

    public bool Remove(ArraySegment<byte> item)
    {
        return ((IList<ArraySegment<byte>>)_bufferList).Remove(item);
    }

    public void RemoveAt(int index)
    {
        ((IList<ArraySegment<byte>>)_bufferList).RemoveAt(index);
    }

    IEnumerator IEnumerable.GetEnumerator()
    {
        return ((IList<ArraySegment<byte>>)_bufferList).GetEnumerator();
    }
}
  1. 在SocketAsyncEventArgs的实例中,使用自定义的BufferList类替换原有的BufferList。
代码语言:csharp
复制
SocketAsyncEventArgs socketAsyncEventArgs = new SocketAsyncEventArgs();
socketAsyncEventArgs.BufferList = new BufferList();
  1. 将需要发送或接收的数据添加到BufferList中。
代码语言:csharp
复制
socketAsyncEventArgs.BufferList.Add(new ArraySegment<byte>(buffer1));
socketAsyncEventArgs.BufferList.Add(new ArraySegment<byte>(buffer2));
  1. 在SocketAsyncEventArgs的Completed事件中,处理发送或接收的数据。
代码语言:csharp
复制
socketAsyncEventArgs.Completed += (sender, args) =>
{
    if (args.SocketError == SocketError.Success)
    {
        // 处理发送或接收的数据
    }
    else
    {
        // 处理错误
    }
};
  1. 调用Socket的SendAsync或ReceiveAsync方法,将数据发送或接收到BufferList中。
代码语言:csharp
复制
socket.SendAsync(socketAsyncEventArgs);
// 或
socket.ReceiveAsync(socketAsyncEventArgs);

通过以上步骤,可以将BufferList与SocketAsyncEventArgs一起使用,避免出现SocketError InvalidArgument的错误。

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