我试图将"Belcour,L,& Barla,P. (2017)“论文中描述的薄膜干涉效应(https://hal.archives-ouvertes.fr/hal-01518344/document)整合到我的材料模型中,该模型基于google/film的材料模型(https://google.github.io/filament/Filament.md.html),是对微面理论的一种实际扩展。vec3 Fr = specularLobe(); // D * F * V
vec3 Fd =
我正试图为我的团结游戏创建一个Android插件。我已经看过很多教程(大多数都是基于eclipse的过时教程),我也读过这些文档。我用的是统一2019.3.0f6。我想用UnityPlayerActivity扩展我在Android项目中的主要活动我不明白"Locate the file, and add classes.jar to the classpath但是在C:\ProgramFiles\Unity\Editor\Data\PlaybackEngines\AndroidPlayer\src\com\un
注意:当我从Unity构建一个android库时,我包括了armeabi-v7a和x86架构。java.lang.UnsatisfiedLinkError: No implementation found for void com.unity3d.player.UnityPlayer.nativeRestartActivityIndicator() (tried Java_com_unity3d_player_UnityPlayer_nativeRestartActiv
在与构建项目斗争了很长时间后,我坚持推出android活动I/Unity (20479): Welcome on Android borderI/Unity (20479): at com.unity3d.player.UnityPlayer.nativeRender(Native Method(20479