在 Mach-O 文件中可以有多个 Segment,每个 Segment 可能包含一个或多个 Section。 Data(数据区),Segment 的具体数据,包含了代码和数据等。...Segment & Section 这里先来看看 segment 的定义: [1240] cmd 就是上面分析的 command 类型 segname 在源码中定义的宏 #define SEG_PAGEZERO...可执行文件瘦身 我们的项目中难免会存在一些没使用的类或方法,由于 OC 的动态特性,编译器会对所有的源文件进行编译,找出并删除没用到的类或方法可以减少可执行文件大小。...有个 DEBUG INFOMATION FORMAT 的选项[1240] 可以看到 Debug 模式下,符号表文件会存入可执行文件中,而 Release 模式则会生成出 DSYM 文件,我们平常使用...找到地址所在的内存镜像 uint32_t bs_imageIndexContainingAddress(const uintptr_t address) { const uint32_t imageCount
核心问题 iOS开发者都知道OC里面的内存管理是通过对象的引用计数来管理的,或手动MRC,或自动ARC,有些操作可以让引用计数加1,有些可以减1,一旦一个对象的引用计数为0,就回收内存了。...简单的说,它是这样的一个联合体,包含了bits (是一个 uintptr_t 类型的值,作为isa初始化列表中必初始化的值,可以用来获取isa结构体)和 cls (该变量会指向对象所属的类的结构,在 64...Class的本质 另外,第二个定义是经常遇到的 id 类型,这里可以看出 id 类型是 C 语言定义的结构体类型(struct objc_object)的指针,我们知道我们可以用 id 来声明一个对象,...另外,bits 变量保存着isa的唯一标志(可以根据bits获取isa),是一个类型为 uintptr_t 的数据, uintptr_t的定义: typedef unsigned long...内存空间,可以有两个值:0 和 1,分别代表不同的 isa_t 的类型: 0 表示 isa_t 没有开启指针优化,不使用 isa_t 中定义的结构体。
开发者在编码过程中,可以给任意一个对象发送消息,在编译阶段只是确定了要向接收者发送这条消息,而接受者将要如何响应和处理这条消息,那就要看运行时来决定了。...把源码的定义转化成类图,就是上图的样子。 从上述源码中,我们可以看到,Objective-C 对象都是 C 语言结构体实现的,在objc2.0中,所有的对象都会包含一个isa_t类型的结构体。...所以在objc_class中也会包含isa_t类型的结构体isa。至此,可以得出结论:Objective-C 中类也是一个对象。...通过查看源码,我们可以知道isa_t是一个union联合体。...里面包含3个成员变量。SEL是方法的名字name。types是Type Encoding类型编码,类型可参考Type Encoding,在此不细说。 IMP是一个函数指针,指向的是函数的具体实现。
在我编程中,我遇到了一个这样的报错, 可是我引用的product类中又确实定义了这么一个方法, protected void BindPageData(int categoryID) {...dv.Sort = "SaleNumber DESC"; gvProduct.DataSource = dv; gvProduct.DataBind(); } 类中的方法代码...Pr_GetProductByFenlei " + categoryID + ""; return db.getDataTableBySQL(sql); } 在网上搜索了关于cs1061报错的解决办法...,都没有解决这个问题,后面在观察中,我除了定义了一个product.cs的类外,还定义了一个同名为Product.aspx的web窗体, 是不是因为是同名,所以在编译过程中出现了冲突呢?...我就把类的名字改了以下,ctrl+f5 完美运行。所以大家在遇到这种报错的是否,考虑是否是否是同名的问题。另外,不管是不是正确的决绝办法,都应该多尝试。
_16_t\uint32_t\uint64_t 1、数据来源:这些数据类型中都带有_t, _t 表示这些数据类型是通过typedef定义的,而不是新的数据类型。...也就是说,它们其实是我们已知的类型的别名。 2、typedef:typedef用来定义关键字或标识符的别名 3、使用原因:方便代码的维护。...比如,在C中没有bool型,于是在一个软件中,一个程序员使用int,一个程序员使用short,会比较混乱,最好用一个typedef来定义一个统一的bool,每个程序员都可以用这个别名的bool。...不同的平台会有不同的字长,所以利用预编译和typedef可以方便的维护代码。...本站仅提供信息存储空间服务,不拥有所有权,不承担相关法律责任。如发现本站有涉嫌侵权/违法违规的内容, 请发送邮件至 举报,一经查实,本站将立刻删除。
因此我们可以说类对象或元类对象在内存中其实就是objc_class结构体。 我们来到objc_class内部,可以看到这段在底层原理中经常出现的代码。...部分objc_class代码内容 我们发现这个结构体继承 objc_object 并且结构体内有一些函数,因为这是c++结构体,在c上做了扩展,因此结构体中可以包含函数。...窥探struct objc_class的结构 如何证明上述内容是正确的。...我们可以自定义一个结构体,如果我们自己写的结构和objc_class真实结构是一样的,那么当我们强制转化的时候,就会一一对应的赋值。此时我们就可以拿到结构体内部的信息。...uintptr_t count; protocol_ref_t list[0]; }; struct class_ro_t { uint32_t flags; uint32_t
我们平时使用的所有对象都是id类型,id类型对象对应到runtime中,就是objc_object结构体。...methods、properties、protocols都继承于list_array_tt二维数组,是可读可写的,包含了类的初始内容、分类的内容。...,是只读的,包含了类的初始内容; 一开始类的信息都存放在class_ro_t里,当程序运行时,经过一系列的函数调用栈,在realizeClass()函数中,将class_ro_t里的东西和分类的东西合并起来放到...,把一个方法的返回值类型、参数类型通过字符串的形式描述; @encode()指令可以将类型转换为 Type Encodings 字符串编码, 如@encode(int)=i; OC方法都有两个隐式参数...,方法调用者(id)self和方法名(SEL) _cmd,所以我们才能在方法中使用self和_cmd; 如 -(void)test,它的编码为“v16@0:8”,可以简写为“v@:” v:代表返回值类型为
-73/ 中关于block内部实现的定义就可以看出,在其中的Block_private.h文件中有关于block对象内部布局的定义,每个block其实是一个如下形式的结构体: //block的描述信息...__block 类型的变量数量,而Z值则是block中引用的外部被声明为__weak类型的对象数量。...如果当layout的值大于等于0x1000时则是一个以0结束的字节串指针,字节串的每个字节的格式是0xPN,也就是每个字节中的高4位bit表示的是引用外部对象的类型,而低4位bit则是这种类型的数量。...上面的信息只是记录了一个block对象引用了外部对象的布局信息描述,对于普通的数据类型则不会记录。并且系统总是会把引用的对象排列在前面,而引用的普通数据类型则排列在后面。...总的来Facebook那套是用了一些巧劲来实现检测的,而本文则算是比较官方的实现,而且可检测的持有对象类型更加宽泛和通用。
isa的类型为Class,被定义为指向objc_class的指针。 在开发中可以用id来表示任意对象,根本原因就是id被定义为指向objc_object的指针,也就指向NSObject的指针。...对象本质总结 通过工具clang,编译生成的cpp文件,我们可以发现,对象实质是一个结构体。在OC层,NSObject是大多数类的根类,而objc_object可以理解为就是c\c++层面的根类。...结构体(struct)特点总结如下: 优点:共存,有容乃⼤,全⾯; 缺点:struct内存空间的分配是粗放的,不管⽤不⽤,全分配。 3.联合体特点 同样引入一个案例,来区分结构体和联合体的区别!...四.isa探索 1.isa_t联合体 通过上面的案例,认识到了联合体与结构体的区别,同时了解到位域在节省内存方面的优势。而isa,就是采用联合体结合位域,对数据进行了封装。...是类对象地址,isa中包含了类信息、对象的引⽤计数等。
这个想法很简单:我们可以存储一些“基”地址的 32 位偏移量,而不是存储 64 位指针。有了这样一个简单的想法,那么可以从 V8 的这种压缩中获得多少收益?...如果我们使用符号扩展表示,则只需对 64 位字进行一次位算术移位就可以对 Smis 进行压缩和解压缩。 现在我们可以看到指针和 Smis 的上半字完全由下半字定义。...剩余的差距 剩余的性能差距可以通过对 64 位构建的两次优化来解释,这些优化由于与指针压缩根本不兼容而不得不禁用。 ?...在 64 位体系结构上,双精度值的大小与指针的大小相同。因此,如果我们假设 Point 的字段始终包含数字值,则可以将其直接存储在对象字段中。 ?...助手类 view 仅包含一个带有相应标记值的 uintptr_t 字段。由于view 类是字大小的,因此我们可以零开销将它们按值传递(这要感谢现代 C++ 编译器)。
初学STM32编程时,经常见到数据类型定义的符号:u8、u16等,51都是自己定义数据类型的简写符号,STM32是哪里定义的呢?...今天没事就看了看系统头文件,数据类型的定义在其中的3个头文件里: (1)stdint.h(摘取定义部分) /* * 'signed' is redundant below, except for 'signed...< Read Only */ typedef uint32_t u32; typedef uint16_t u16; typedef uint8_t u8; typedef const uint32...__I uint32_t vuc32; /*!...本站仅提供信息存储空间服务,不拥有所有权,不承担相关法律责任。如发现本站有涉嫌侵权/违法违规的内容, 请发送邮件至 举报,一经查实,本站将立刻删除。
打印帮助信息 h help 打印帮助信息 v verbose 详细模式 m msbc mSBC编解码器 s subbands 子带数量(4/8) b bitpool Bitpool value j joint 联合立体声...au_header类型的变量au_hdr // formats.h struct au_header { uint32_t magic; /* '.snd' */ uint32_t hdr_size...) */ }; 定义一个sbc_t类型的变量sbc // sbc.h struct sbc_struct { unsigned long flags; uint8_t frequency...ssize_t类型的变量encoded和len,实际是ssize_t就是long类型。...本站仅提供信息存储空间服务,不拥有所有权,不承担相关法律责任。如发现本站有涉嫌侵权/违法违规的内容, 请发送邮件至 举报,一经查实,本站将立刻删除。
整体的实现思路就是传入一个字符串以及需要的参数(可变参数),通过对%的处理来获取我们所需要的类型,从而实现格式化字符串的操作( ("Hello %s world", "nginx") ->...*last, const char *fmt, ...){ va_list args; // 定义可变参的变量 u_char *p; va_start(...// 释放args return p; } // 自定义的格式化输出 // buf:存储数据 last:最大的内存地址 fmt:可变参数开头(format) u_char *ngx_vslprintf...} // end switch(*fmt) // 这里只有一些整型的数字可以走下来 // 将有符号数字类型都转换为无符号类型类型 并显示到buf中...// ui64 & 0xf就相当于将末尾4位二进制数取出来 然后将其转换成uint32_t类型 通过下标找到对应的字符 *--p = hex[(uint32_t)(ui64 &
【说在前面的话】 ---- 朋友: 你知道如何设置栈最安全么? 你知道如何不写一行汇编代码就能设置栈的大小么? 你知道如何在链接脚本中使用宏和头文件么?...——通过#include来包含——从而真正做到一个配置头文件定天下。...聪明的小伙伴一定已经注意到了,我们在 ARM_LIB_HEAP 的定义中,指定了其首地址的对齐为8字节: ARM_LIB_HEAP +0 ALIGN 8 EMPTY HEAP_SIZE {} 而 RW_IRAM1...,Base和Limit被定义成了不定长数组的形式,因此我们可以直接把它们当做常量指针来使用——获取所需的地址。...Length被定义成了一个普通的uint32_t型的变量,按照官方文档的要求,虽然很反直觉,但如果要获取它的值——也就是对应execution region的大小,必须要对其进行&操作,并随后强制转化为整形数值
id)obj; 缓存对象将被清理时的回调 evictsObjectsWithDiscardedContent 可以控制是否清理 那么 NSCache是如何做到这些特性的呢?...如何检查 根据这些问题在代码里查,写工具或用工具自动化查?虽然可以,但是需要考虑的情况太多,现有工具支持不好,自己写需要考虑的点太多需要花费太长的时间,那么什么方式会比较好呢?...接下来创建一个子线程来进行监控,使用 dispatch_semaphore_wait 定义区间时间,标准是 16 或 20 微秒一次监控的话基本可以把影响响应的都找出来。...可以通过 thread_get_state 得到 machine context 里面包含了线程栈里所有的栈指针。...片段包含零个或多个节。
uint8_t / uint16_t / uint32_t /uint64_t 是什么数据类型 在nesc的代码中,你会看到很多你不认识的数据类型,比如uint8_t等。...它就是一个结构的标注,可以理解为type/typedef的缩写,表示它是通过typedef定义的,而不是其它数据类型。...uint8_t,uint16_t,uint32_t等都不是什么新的数据类型,它们只是使用typedef给类型起的别名,新瓶装老酒的把戏。...为了用户的方便,C99标准的C语言硬件为我们定义了这些类型,我们放心使用就可以了。...本站仅提供信息存储空间服务,不拥有所有权,不承担相关法律责任。如发现本站有涉嫌侵权/违法违规的内容, 请发送邮件至 举报,一经查实,本站将立刻删除。
新闻客户端采用弹出alert的形式。 ? ? 介绍 所谓内存泄漏,就是程序已分配的内存由于某种原因未释放或无法释放,造成系统内存的浪费,导致程序运行速度减慢甚至系统崩溃等严重后果。...在iOS开发中最常遇到的内存泄漏类型有: 存在循环引用,导致对象无法释放 被全局对象(如单例)持有,导致对象无法释放 (非ARC管理的对象)没有主动释放 本文主要介绍前两种内存泄漏的检测,第三种内存泄漏问题不在本文的讨论范围内...检测内存泄漏其实是一个很麻烦的问题。在文章开头的定义中我们知道,内存泄漏指的是无法释放不再使用的内存。那么哪些内存属于不再使用的内存呢?显然,如果没有具体的上下文信息,这个问题是无解的。...但是,在一些特定的场景下,我们可以推断出特定的对象属于不再使用的内存对象。...内存泄漏自动检测工具一般都会提供白名单机制,用于忽略不应该被判定为内存泄漏的场景。 QNLeaksFinder 也提供了对应的配置,支持直接传入白名单 Class 或白名单对象。 ? 近期热文 ?
地址可以看到magic 0xd00dfeed(大端) 0x008e85b0 + 0x0002bef5 = 0x009144A5为下一个dtb的起始地址 0x009144A5地址可以看到新的dtb...由此可见,在dtb未匹配时,需要修改sbl里的id,或者同步修改dts里的board id,让两者匹配才可以。...小结 device tree最终编译成dtb文件,而高通平台为了让一个bootimage支持多种不同的配置(甚至是不同的board,不同的平台),将众多的dtb文件一起同时编译和打包。...而dtb的识别是在lk里实现的,lk代码里对dt.img方式和zImage-dtb方式做了兼容,可以同时识别这两种方式。 版权声明:本文内容由互联网用户自发贡献,该文观点仅代表作者本人。...本站仅提供信息存储空间服务,不拥有所有权,不承担相关法律责任。如发现本站有涉嫌侵权/违法违规的内容, 请发送邮件至 举报,一经查实,本站将立刻删除。
点九图介绍 这一块是对点九图的简单介绍,如果对这块已经有了解的话,可以直接跳到2,看看聊天气泡中如何使用点九图。...其它问题 先来一小段分析: 根据之前的讨论我们知道,画黑线的点九图与普通图片的区别主要在于四周多了1px的黑线,而转换后的点九图则没有这1px的黑线,但是它却包含了用于拉伸的信息,那么这个信息是被包含在哪里呢...png图片是由一个png文件标志和三个以上的数据块(chunk)按照特性的顺序组成,它含有两种类型的数据块,关键数据块和辅助数据块,关键数据块只包含文件头、尾数据块和图像数据块,是必须要有的,而辅助数据块则是可选的...包含了一些额外的信息,每个数据块包含哪些信息可以参考文章PNG文件结构分析,这里就不多说了。...参考文章2有一个小demo,有兴趣的可以跳转看看。 3.3 mNinePatchChunk信息是如何被构造的,又是如何判断一个chunk信息是不是点9chunk信息的?
objc4-818中的cache_t结构 ? 通过一个指针 和 一个联合体来完成数据的存储。通过观察也只是对结构进行了一些优化,其他思路还是不变的。 通过结构的变化,来兼容不同架构下的数据存储结构。...使用lldb来调试cache 前提不变:使用lldb调试的前提是你需要有lib-objc的源码环境 发现通过buckets()函数来进行lldb调试,和老版本并没有区别,有兴趣的可以通过最上方的链接去之前的文中看看...//模拟器 typedef uint32_t mask_t; struct HR_bucket_t { SEL sel; IMP imp; }; struct HR_cache_t...在模拟下的结果和旧版本是一致的。 2. 缓存过程中的一些优化 ? 定义FULL_UTILIZATION_CACHE_SIZE= 1 << 3 = 8为小缓存区。...多了这部分逻辑,相比于旧逻辑容量可以在4或者8的情况下全部放满。 只有真机的情况下才生效
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