WPF控件是Windows Presentation Foundation(WPF)中的基本用户界面元素。它们是可视化对象,可以用来创建各种用户界面。WPF控件可以分为两类:原生控件和自定义控件。
关于WPF早在一年前就已经看过《深入浅出WPF》这本书,当时看完之后由于没有做笔记,以至于我现在又重新捡起来并记录下学习的过程,本系列将是一个WPF快速入门系列,主要介绍WPF中主要的几个不同的特性,如依赖属性、命令、路由事件等。
在WPF中布局表单一直都很传统,例如使用上面的XAML,它通过Grid布局一个表单。这样出来的结果整整齐齐,看上去没什么问题,但当系统里有几十个表单页以后需要统一将标签改为上对齐,或者标签和控件中加一个:号等需求都会难倒开发人员。一个好的做法是使用某些控件库提供的表单控件;如果不想引入一个这么“重”的东西,可以自己定义一个简单的表单控件。
转自:http://blog.csdn.net/lisenyang/article/details/18312067 WPF中存在5种布局元素 Grid:网格。可以自定义行和列并通过行列的数量,行高,列宽来调整控件的布局。近似于HTML中的Table StackPanel:栈式面板。可将包含的元素在水平或垂直方向排成一条线,当移除一个元素后,后面的元素会自动向前填充空缺 Cannas:画布。内部元素可以使用以像素为单位的绝对坐标进行定位,类似于Windows Fom的布局方式 DockPanel:泊靠式面
如果移动方向有任何问题请参考===> 异常处理汇总-移动系列 http://www.cnblogs.com/dunitian/p/4867701.html 移动先行之谁主沉浮? 带着你的Net飞奔吧! 链接======> http://www.cnblogs.com/dunitian/p/4868607.html 一、布局类控件 Grid、StackPanel、Canvas、 VariableSizedWrapGrid 1.布局控件 - Grid 网格控件,网格布局; 相当于 HTML 中的 Tab
<Button Content="Test"></Button>
附加属性我们早就使用过,常见的用于控件定位的Grid.Row,Grid.Column就是附加属性,那这个东西具体是什么意思呢?请设想这样的情景:一个学生,他在社团可以是社长,他在班内可以是班长,在赛场又可以是运动员,这些特定的属性,并不是每个学生都具有的,只有学生参与了或者在某个环境中,才具有这样的属性。那我们在定义学生类时,就不能把这些属性定义进去,为了解决这种在某些环境中才具有特定属性的情况,WPF引入了附加属性,附加属性就是一个对象可以被它外部的环境附加某些属性,而对象本身实际上不具有这样的属性。
WPF也是我今年刚开始深入去了解,看了不少的学习视频和书籍,受剑神Python入门到放弃的启发,想把这段时间学习内容做个总结,一是因为我相信技术总是需要不断的总结与练习才能有所进步,二是希望帮助初学者对WPF有个初步的了解,大家一起探讨学习进步。
1. 引言 Windows Phone 7平台只支持WVGA分辨率(480*800)的设备,这对于应用程序的UI设计来说是有利的,因为设计人员不用考虑多分辨率对UI控件布局的影响。但是,Windows Phone 8平台打破了这个局面,支持三种分辨率,分别为WVGA、WXGA(768*1280)和720p(720*1280)。随之而来的问题就是,开发者该如何应对多分辨率对应用程序的影响?这仿佛又把我们带回了Windows Mobile那个多分辨率的时代。那个时候,我们的应对方法就是使用控件的Dock
最近在做一个大屏展示视频图片的项目,功能并不复杂,半天的工作量吧,一开始同事采用的Unity3D进行开发,但是里面要播放4K视频,Unity 的短板就是视频的播放了,今晚就要交付了,我一早就来公司,决定用WPF重新开发一版,各项功能都好了,唯独顶部总是显示一条白色的边,已经设置WindowStyle为None了也没用,幸得网上大神提供的资料,终于解决了这个小问题。
好久没来写博客了,这期间经历了春节,也因为忙于一个项目,所以博客被疏忽了。最近一段时间一直在用silverlight做项目,从来一开始的不熟悉渐渐的开始上手。今天记录一下自己学习prism的一些samplecode。 silvierlight目前的主流架构是Silverlight+MVVM+WCF RIA,说来惭愧本人做项目的时候对设计模式不是很了解。MVVM设计模式是指模型(Model)-视图(View)-视图模型(ViewModel),MVVM设计模式能够将程序的UI设计和逻辑设计分开,这样能够节省开发
为了加深大家对Grid布局的印象,我们这里加入控件来展示效果。 下面在每个单元格都加入子控件
微软推出的基于Windows 的用户界面框架,属于.NET Framework 3.0的一部分。它提供了统一的编程模型、语言和框架。
有很多文章讨论绑定的概念,并讲解如何使用StaticResources和DynamicResources绑定属性。这些概念使用WPF提供的数据绑定表达式。在本文中,让我们研究WPF提供的不同类型的数据绑定表达式。
在 WPF 可以使用很多图片处理的方法,本文告诉大家的是一个图片处理,可以把处理的图片保存在文件。
WPF(Windows Presentation Foundation)是微软推出的一种基于.net框架的图形用户界面技术,它使用XAML(eXtensible Application Markup Language)作为UI的描述语言。XAML是一种基于XML的标记语言,用于描述WPF应用程序的用户界面、控件、布局、样式和数据绑定。XAML可以将UI元素和代码分离,使得设计人员和开发人员能够分别负责UI和逻辑的开发,从而提高开发效率。
Dispatcher.Invoke((Action)delegate {});
本篇为大家介绍Windows 商店应用中几种布局控件的用法。分别是Canvas、Grid、StackPanel 和 VariableSizedWrapGrid。 1. Canvas Canvas使用绝对定位对子元素进行布局。元素使用Canvas.Left 和 Canvas.Top 附加属性进行绝对定位。元素可以使用Canvas.ZIndex附加属性指定分层,Canvas.ZIndex是int类型,值越大,分层越靠前。 所以下面代码中,如果元素的Canvas.ZIndex值相同的话,Canvas中元素的排列顺
XAML是eXtensible Application Markup Language的英文缩写,相应的中文名称为可扩展应用程序标记语言,它是微软公司为构建应用程序用户界面而创建的一种新的描述性语言。XAML提供了一种便于扩展和定位的语法来定义和程序逻辑分离的用户界面,而这种实现方式和ASP.NET中的"代码后置"模型非常类似。XAML是一种解析性的语言,尽管它也可以被编译。它的优点是简化编程式上的用户创建过程,应用时要添加代码和配置等。
在本篇教程中,我们将了解Xamarin.Forms中几个常用的Layout类型并介绍使用这几种布局类似进行跨平台移动开发时的示例。
《Framework Design Guidelines》中文名称为《.NET设计规范 约定、惯用法与模式》,简介如下:
假如说,有两个控件,一个是滑动条(Slider),一个是显示文本的标签(Label)。
SilverLight企业应用框架设计【五】客户端调用服务端(使用JSON传递数据,自己实现RESTful Web服务)
支持 .NET Framework(4.5.2、4.6.2 及更高版本)、.NET Core (3.1) 和 .NET 5(在 Windows 上)
本文主要讲解了在Xamarin中如何利用StackLayout、RelativeLayout、Grid、Canvas等控件进行布局,以及如何进行页面跳转、传参、动画等操作。还讲解了如何在Xamarin.Forms中实现页面跳转、传参、动画等基本操作,以及如何使用Xamarin.Forms内置的属性和方法来实现更复杂的布局和交互操作。
XAML: <Window x:Class="WpfApp6.MainWindow" xmlns="http://schemas.microsoft.com/winfx/2006/xaml/presentation" xmlns:x="http://schemas.microsoft.com/winfx/2006/xaml" xmlns:d="http://schemas.microsoft.com/expression/blend/2008"
StackPanel堆叠布局 StackPanel是简单布局方式之一,可以很方便的进行纵向布局和横向布局 StackPanel默认是纵向布局的 <Window x:Class="WpfApplication1.MainWindow" xmlns="http://schemas.microsoft.com/winfx/2006/xaml/presentation" xmlns:x="http://schemas.microsoft.com/winfx/2006/xaml" Title="MainWind
上一篇介绍了xaml基本知识,我们已经知道了WPF简单的语法。那么接下来,我们要认识一下WPF的布局容器。布局容器可以使控件按照分类显示,我们一起来看看WPF里面可以使用哪些布局容器用来布局。
公司的同事离职了,接下来的日子可能会忙碌,能完善DEMO的时间也会少了,因此,把做的简易DEMO整体先记录一下,等后续不断的完善。
发布于 2017-10-26 04:55 更新于 2018-02-19 22:41
在这篇博客中,我们将详细解析Avalonia的UI组件、UI组件的生命周期、布局、样式和事件处理。
2017-12-19 12:19
Fall Creators Update中提供了一个新得ColorPicker控件,解决了以前选择颜色只能用Combo Box的窘境。
这篇文章还是在之前用Caliburn.Micro搭建好的框架上继续做的开发,今天主要是增加了一个用户窗体TestFormView,然后通过TabControl,将新增的窗体加载到主界面上进行分页显示,新增的页面引用了
0.写在前面的话 近来被HTML+CSS的布局折腾的死去活来,眼巴巴的看着CSS3中的flex,grid等更便捷更高效的的布局方式无法在项目中应用,心里那叫一个窝火啊,去你妹的兼容性,,, 最近体验下Android开发,第一件事就是翻翻看安卓提供的布局方式方便不,因为笔者现在是做WP的,于是乎有了这篇比较两个平台提供的一些基础的布局方式的博文。 另外,安装完Android Studio后,在Android的SDK的目录下有一个docs的文件夹,这里面提供的有离线的官方文档。 Android应用在当前元素上的
在前面一篇文章里面,我们实现了AvalonDock选项卡的动态添加,但是对于选项卡里面的内容,我们并没有实现任何有用的功能。 这篇文章里面,我们将实现对选项卡里面的内容和功能实现自定义。 完整系列 ● 第一部分 ● 第二部分 ● 第三部分 在Git中下载工程源码
1、首先,我们需要向项目中的引用(baireference)中添加两个动态库dll,一个是.NET库中的System.Windows.Forms,另外一个是WindowsFormsIntegration;
Grid.RowDefinitions用于设置行数量,在<Grid.RowDefinitions></Grid.RowDefinitions>的标签中添加 <RowDefinition></RowDefinition>元素,有几个<RowDefinition></RowDefinition>元素表示有几行。 例如两行
响应式布局在各种现代的 UI 框架中不是什么新鲜的概念,基本都是内置支持。然而在古老的 WPF 框架中却并没有原生支持,后来虽然通过 Blend 自带的 Interactions 库实现了响应式布局,但生成的代码量太大了,而且需要引入额外的库。
相信很多人都听说过这句名言:garbage in ,garbage out ! 数据录入不规范(或错误)就象一颗定时炸弹,迟早会给系统带来麻烦,所以在数据录入时做好验证是很有必要的。 相对传统asp.net开发而言,SL4中的数据验证要轻松很多(主要得益于Xaml的Binding特性),步骤如下: 1、定义业务Model类时,在需要验证的属性setter中,写好业务逻辑,对于不合规范的value,要抛出异常! 同时切记Model类要实现INotifyPropertyChanged接口,同时每个setter方
HeaderedContentControl是WPF中就存在的控件,这个控件的功能很简单:提供Header和Content两个属性,在UI上创建两个ContentPresenter并分别绑定到Header和Content,让这两个ContentPresenter合体组成HeaderedContentControl。
WPF中自带的表格控件是DataGrid,但是格式并不是很美观,我们一般用
在UWP UI系统中,使用Shape是绘制2D图形最简单的方式,小到图标,大到图表都用到Shape的派生类,可以说有举足轻重的地位。幸运的是从Silverlight以来Shape基本没有什么大改动,简直是UWP中的一股清流。
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