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如何在vanilla javascript中创建一条移动的线条?

在vanilla JavaScript中创建一条移动的线条可以通过使用HTML5的Canvas元素和JavaScript的绘图功能来实现。下面是一个示例代码:

代码语言:txt
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<!DOCTYPE html>
<html>
<head>
    <title>Moving Line</title>
    <style>
        canvas {
            border: 1px solid black;
        }
    </style>
</head>
<body>
    <canvas id="myCanvas" width="500" height="500"></canvas>

    <script>
        // 获取Canvas元素和上下文
        var canvas = document.getElementById("myCanvas");
        var ctx = canvas.getContext("2d");

        // 设置起始点和终点的坐标
        var startX = 50;
        var startY = 50;
        var endX = 450;
        var endY = 450;

        // 设置线条的颜色和宽度
        ctx.strokeStyle = "blue";
        ctx.lineWidth = 2;

        // 定义移动的速度和方向
        var speed = 2;
        var directionX = 1;
        var directionY = 1;

        // 绘制移动的线条
        function drawLine() {
            // 清空画布
            ctx.clearRect(0, 0, canvas.width, canvas.height);

            // 绘制线条
            ctx.beginPath();
            ctx.moveTo(startX, startY);
            ctx.lineTo(endX, endY);
            ctx.stroke();

            // 更新线条的坐标
            startX += speed * directionX;
            startY += speed * directionY;
            endX += speed * directionX;
            endY += speed * directionY;

            // 检测是否到达画布边界,如果是则改变方向
            if (startX <= 0 || startX >= canvas.width) {
                directionX *= -1;
            }
            if (startY <= 0 || startY >= canvas.height) {
                directionY *= -1;
            }

            // 循环调用绘制函数
            requestAnimationFrame(drawLine);
        }

        // 开始绘制线条
        drawLine();
    </script>
</body>
</html>

这段代码创建了一个大小为500x500的Canvas元素,并在其中绘制了一条起始点为(50, 50)、终点为(450, 450)的线条。通过不断更新起始点和终点的坐标,并在每次绘制前清空画布,实现了线条的移动效果。

这个示例中使用了HTML5的Canvas元素和JavaScript的绘图功能来实现移动的线条。Canvas提供了一组用于绘制图形的API,可以通过设置起始点和终点的坐标,并使用绘图函数绘制线条。通过不断更新线条的坐标,并在每次绘制前清空画布,可以实现线条的移动效果。

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