在pygame中实现相机跟随自上而下的汽车,可以通过以下步骤来完成:
import pygame
pygame.init()
screen_width = 800
screen_height = 600
screen = pygame.display.set_mode((screen_width, screen_height))
class Camera:
def __init__(self, target):
self.target = target
self.offset_x = 0
self.offset_y = 0
def update(self):
self.offset_x = self.target.rect.centerx - screen_width // 2
self.offset_y = self.target.rect.centery - screen_height // 2
class Car(pygame.sprite.Sprite):
def __init__(self, x, y):
pygame.sprite.Sprite.__init__(self)
self.image = pygame.Surface((50, 100))
self.image.fill((255, 0, 0))
self.rect = self.image.get_rect()
self.rect.center = (x, y)
self.speed = 5
def update(self):
keys = pygame.key.get_pressed()
if keys[pygame.K_UP]:
self.rect.y -= self.speed
if keys[pygame.K_DOWN]:
self.rect.y += self.speed
car = Car(screen_width // 2, screen_height // 2)
camera = Camera(car)
all_sprites = pygame.sprite.Group()
all_sprites.add(car)
running = True
while running:
for event in pygame.event.get():
if event.type == pygame.QUIT:
running = False
all_sprites.update()
camera.update()
screen.fill((0, 0, 0))
for sprite in all_sprites:
screen.blit(sprite.image, (sprite.rect.x - camera.offset_x, sprite.rect.y - camera.offset_y))
pygame.display.flip()
pygame.quit()
通过以上步骤,就可以在pygame中实现相机跟随自上而下的汽车效果了。
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