在Android Sceneform SDK运行时从URL加载.obj文件,可以按照以下步骤进行:
dependencies {
// ...
implementation 'com.google.ar.sceneform.ux:sceneform-ux:1.17.1'
}
<fragment
android:id="@+id/arFragment"
android:name="com.google.ar.sceneform.ux.ArFragment"
android:layout_width="match_parent"
android:layout_height="match_parent" />
ArFragment arFragment = (ArFragment) getSupportFragmentManager().findFragmentById(R.id.arFragment);
arFragment.setOnTapArPlaneListener((hitResult, plane, motionEvent) -> {
// 创建一个Renderable对象
ModelRenderable.builder()
.setSource(this, Uri.parse("URL_TO_OBJ_FILE"))
.build()
.thenAccept(renderable -> {
// 在点击的位置添加3D模型
Anchor anchor = hitResult.createAnchor();
AnchorNode anchorNode = new AnchorNode(anchor);
anchorNode.setParent(arFragment.getArSceneView().getScene());
TransformableNode model = new TransformableNode(arFragment.getTransformationSystem());
model.setParent(anchorNode);
model.setRenderable(renderable);
model.select();
})
.exceptionally(throwable -> {
// 加载失败的处理
Toast.makeText(this, "无法加载模型", Toast.LENGTH_SHORT).show();
return null;
});
});
在上述代码中,将"URL_TO_OBJ_FILE"替换为你要加载的.obj文件的URL。这段代码会在用户点击AR平面时加载并显示3D模型。
需要注意的是,为了使上述代码正常工作,你需要确保你的Android设备支持ARCore,并且已经在项目中添加了相关的权限和配置。
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