首页
学习
活动
专区
圈层
工具
发布

unity3d新手入门必备教程

将包含Max文件、Fbx文件和Textures文件夹的文件夹拷贝到Unity3D项目的Assets目录下,如下图中红圈    在下一次用Unity3D编辑器开启本项目的时候,编辑器将自动导入/更新该文件夹中的信息...选择刚才拷贝进来的文件中的Fbx文件,如    修改其中的Meshes下的Scale Factor和Generate Colliders,如    点击其他Fbx文件或者单击其他区域将弹出如下的对话框...创建一个网格面片    20.  给该水面面片设置水材质和水脚本,如    即可    烘培光影贴图的处理    21.  ...工程视图控制栏设置(Settings)按钮将为当前选择的资源打开导入设置。创建下拉列表将会在你选择的目录下创建项目,创建文件夹是一种快速有效的组织你的工程视图的方法。...向场景中添加资源从工程视图中单击并拖动网格到层次(Hierarchy)或场景视图(Scene View)中即可将其添加到场景中。

10.6K10

Substance Painter 2021中文免费版下载Substance Painter 2022安装教程

它也是非破坏性的,因为它不存储几何信息(如面或顶点),而是存储网格名称或UV Tile号,因此重新导入网格不会破坏蒙版。...可以根据“ UV贴图”编号或“网格名称”进行选择。仅在项目不使用UV Tile工作流程的情况下,此下拉列表将被禁用并设置为网格名称。...列表上方的数字表示在可用总数中未遮罩的网格/ UV瓷砖数。数字旁边的菜单提供了快速控制,可以选择全部或不选择任何项目,甚至可以反转当前选择。下面的列表定义了哪些项目被屏蔽。...像应用程序中的其他列表一样,可以单击并拖动以一次启用/禁用多个项目,或者使用ALT + Click来隔离项目。...>>>>>substance painter 2021>>>>>5、通过视口蒙版几何体也可以在2D和3D视图中更改“几何体蒙版”选择。只需将鼠标移到应该可见/隐藏的部分上,然后单击它以切换其状态。

7K00
  • 您找到你想要的搜索结果了吗?
    是的
    没有找到

    学姐叫我看 CSS 新出的容器查询,然后把公共组件重构成响应式的!

    在前端开发中经常需要按不同屏幕尺寸来进设计达到PC和移动端响应式。我们一般使用CSS媒体查询来检测视口宽度或高度,然后根据该模式改变设计。 这就是在过去10年中设计Web布局的方式。...注意我是如何将每个变体映射到一个特定的上下文,而不是一个视口。为了进一步证明这一点,我们配合 CSS网格一起使用时,组件的行为会有何不同。...在CSS网格中,我们可以通过使用auto-fit关键字告诉浏览器,如果列的数量低于预期,我们希望展开列(您可以在这里阅读更多相关内容)。...CSS容器查询用例 我们来探索一些可以使用CSS容器查询实现的用例。 聊天列表 我在Facebook messenger上看到了这种模式。聊天列表根据视口宽度改变。...当有足够的空间时,清单将展开并显示每个用户的名称。聊天列表的父元素可以是动态调整大小的元素(例如:使用CSS视口单元,或CSS比较函数)。

    3.7K30

    学习多视图立体机

    随着深度神经网络的出现及其在视觉数据建模中的巨大影响力,大众焦点最近转移到用CNN隐式地建立单眼线索模型,和从单个图像中预测3D作为深度 / 表面方位图或3D 像素 网格。...在近期工作中,我们尝试统一这些单视和多视三维重建的范例。...投影操作可以被认为是逆投影操作的逆过程,在投影过程中,我们采用三维特征网格和样本特征,以相同的深度间隔观察光线,将它们放置在二维特征图中。...投影操作可以被认为是非投影操作的逆过程,其中我们以相等的深度间隔沿着观看光线拍摄三维特征网格和样本特征,以将它们放置在二维特征图中。然后通过一系列卷积运算将这些投影的特征图解码为每个视图的深度图。...还有待观察的是,如何将图像从二维提升到三维以及如何在公制世界空间推理这些图像将有助于其他下游相关任务(如导航和抓取),但是这确实会是一个有趣的旅程!我们将很快公布LSMs的代码,以便于实验和重复性。

    3.5K90

    自动换行 CSS Grid 网格布局概念解析

    技术原理在网页布局中,我们常常需要将一系列内容(比如图片、列表或者宝可梦角色等)以网格形式展示。这些内容的数量、宽度和高度可能随时变化,这就给我们使用固定的 CSS 网格布局带来了挑战。...minmax() 函数定义了每个网格项的最小和最大尺寸。min() 函数从一组值中选取最小的尺寸,其中 15ch 是最小尺寸,而 100% 则防止在窄视口下出现溢出。...minmax() 函数定义每个网格项的最小和最大尺寸,min() 函数选取最小尺寸,防止窄视口下溢出,同时可使用 CSS 变量自定义最小宽度。...实践二:应用于内容数量不固定的网格布局原理说明当展示内容数量不固定时,如商品列表、图片库等,自动包裹的 CSS 网格布局可根据内容数量自动调整布局,确保内容整齐排列。...高质量开源项目:AutoResponsive-Vue:一款专为Vue设计的自动响应式网格系统库,通过高效的算法和简洁的API,能让开发者轻松创建自适应、灵活多变的网格布局,无需再为媒体查询和复杂的CSS

    2.3K10

    从0到1全流程落地web游戏大地图项目,成为WebGlS专家

    Shader)处理顶点数据,到片元着色器(Fragment Shader)生成像素颜色,结合代码演示 “一个三角形如何在浏览器中渲染”,理解 “顶点缓存(VBO)、索引缓存(IBO)” 的作用与使用逻辑...大地图技术栈选型实战:​框架对比与选型:分析 Three.js(快速开发)、Babylon.js(3D 功能完善)、PlayCanvas(商业级引擎)在大地图场景中的优劣势,结合项目需求(如 “是否需要物理引擎...:支持 “无限滚动” 的大地图,避免一次性加载全部地形导致的内存溢出;​技术方案:实现 “瓦片式加载”(Tile-Based Loading),结合 “视口裁剪”(Frustum Culling)只渲染当前视角可见的地形瓦片...模块 6:地图功能扩展与逻辑集成​核心需求:将大地图与游戏核心玩法结合,如 “任务导航”“地图探索进度”“区域解锁”;​技术方案:实现 “路径寻路”(A * 算法在网格地图中的应用),支持角色自动导航到目标点...(如 WebGL 上下文丢失、资源加载失败),设置性能告警(帧率低于 30 帧时触发通知);​项目文档与交付:编写技术文档(API 说明、优化方案、兼容性列表),整理 “地图开发规范”(如资源命名规则、

    95210

    焕然一新的 Vue3 中文文档来了!

    [3] 和 docs-zh-cn contributor[4]) 我们知道 Vue 3 新文档 ( `vuejs.org`[5] ) 已经发布一个多月了,但那是英文版的,不知道你看了没?...一是,原 Vue 3 中文文档 ( v3.cn.vuejs.org[6] ) 尤大已经标注:「旧版」 image.png 二是,新文档vuejs.org 对应的中文版翻译已经将 英文版中稳定的页面 翻译完毕...而且前天官方已经将 banner中的移除 「编写中」、「仅供预览」 等字样,这意味着新的中文文档已经可以开始供大家阅读了 image.png 因此,「焕然一新的 Vue 3 中文文档它来了」,和我一起先睹为快...在指引、教程和范例中新增API风格切换功能(选择Options或者Composition API) image.png 4. 全新的互动教程 image.png 5....单页面导航+智能预读取视口中的链接 image.png 9. 使用 VitePress 构建 image.png 10.

    2.4K30

    焕然一新的 Vue3 中文文档来了!

    [3] 和 docs-zh-cn contributor[4]) 我们知道 Vue 3 新文档 ( `vuejs.org`[5] ) 已经发布一个多月了,但那是英文版的,不知道你看了没?...一是,原 Vue 3 中文文档 ( v3.cn.vuejs.org[6] ) 尤大已经标注:「旧版」 image.png 二是,新文档vuejs.org 对应的中文版翻译已经将 英文版中稳定的页面 翻译完毕...而且前天官方已经将 banner中的移除 「编写中」、「仅供预览」 等字样,这意味着新的中文文档已经可以开始供大家阅读了 image.png 因此,「焕然一新的 Vue 3 中文文档它来了」,和我一起先睹为快...在指引、教程和范例中新增API风格切换功能(选择Options或者Composition API) image.png 4. 全新的互动教程 image.png 5....单页面导航+智能预读取视口中的链接 image.png 9. 使用 VitePress 构建 image.png 10.

    2.4K20

    vuejs开发H5页面总结

    最近参与了APP内嵌H5页面的开发,这次使用vuejs替代了jQuery,仅仅把vuejs当做一个库来使用,效率提高之外代码可读性更强,在此分享一下自己的一些开发中总结的经验。...关于布局方案 当拿到设计师给的UI设计图,前端的首要任务就是布局和样式,相信这对于大部分前端工程师来说已经不是什么难题了。移动端的布局相对PC较为简单,关键在于对不同设备的适配。...,切换到客户号登陆方式,就会出现数据错乱的情况。...解决完布局问题后,我们需要根据设计图定义一些状态,比如当前登陆方式的切换、同意授权状态的切换、按钮是否可以点击的状态、是否处于请求中的状态。当然还有一些app穿过来的数据,这里就忽略了。...在项目构建的时候通常我们源代码会放在src文件夹下,然后使用gulp进行代码的压缩、合并、图片的优化(根据需要)等等,我们会使用gulp。

    2.8K90

    2026年跨职能团队协作工具选型指南:阵列式排布如何终结“视觉阻塞”

    你需要在“进行中”、“审核中”、“已阻塞”之间反复切换标签页,不断上下滚动,才能拼凑出今天的发布路径。这种现象在2026年被称为线性视觉阻塞。...基于技术能力的不同,市面上的跨职能团队协作工具可以分为三类:类型代表特征空间重组能力适用场景多维阵列类(如板栗看板)卡片可跨轴自由拖拽,支持多维度视图切换高需要高频扫描、动态对齐的敏捷团队磁吸看板类(如...Trello)规则化的列表阵列,任务沿固定路径流转中标准工作流驱动的执行对齐多维表格类(如 Airtable)画廊式平铺,侧重元数据的可视化索引中低资源密集型的静态排布需求在2026年的实践中,多维阵列类逐渐成为主流选择...其核心优势在于:支持卡片的灵活排布与自由切换,可以将复杂项目的依赖关系通过阵列视图高度压缩与展示,减少跨职能成员之间的“状态同步会”频率。六、实施中的风险控制阵列式排布并非没有代价。...3.历史阵列的残留污染:项目结束后,卡片往往无人清理,逐渐形成“阵列坟场”。建议设置自动归档策略:结合引力场模型中的时间衰减因子,连续两个半衰周期(约48小时)权重低于10%的卡片自动移入存档区。

    23210

    使用Matplotlib绘制图的常见问题和答案

    Matplotlib是最受欢迎的二维图形库,但有时让你的图变得像你想象中好并不容易。 如何更改图例上的标签名称?如何设置刻度线?如何将刻度更改为对数刻度?如何在我的图中添加注释和箭头?...如何在我的图中添加网格线? 本文收集了有关如何自定义Matplotlib图的常见问题和答案。这可以作为快速进行Matplotlib绘图的一个很好的速查表,而不是Matplotlib库的完整介绍。...如何在我的图中添加网格线? plt.grid(True) 风格和属性 问:如何更改线条颜色、宽度或样式? 你可以传入参数color,linewidth和linestyle。...plt.plot(x,y,alpha= 0.1) 下图说明了在alpha为0.9、0.5和0.1时透明度的情况。 ? 图例 问:如何在我的图中添加图例?...plt.yscale(“log”)#for y axis plt.xsclae("log")#for x axis 注释 问:如何在我的图中添加注释和箭头?

    14.6K31

    如何选择一个 vue ui 框架?

    Bootstrap Vue 为 Vue.js 提供了 Bootstrap 4 组件和网格系统的实现。...Material Design 就是它的思想。统一的思想,利于开发出风格一致的项目外观,同时也利于不岗位之间的沟通。 2.1 Vuetify给出的 vue ui 框架对比图 第一条:组件数量。...Tree Shaking,用于描述移除 JS 文件中的“引而未用”代码,就像秋风撼树一样,将残枝败叶一摇而下。它依赖于 ES2015 模块语法的“静态结构”特性,例如 import 和 export。...以下是 vuetify 应用程序在桌面视图中的外观: 当调整浏览器大小时,应用程序应该会切换至移动视图: 2.3 基于 vuetify 后台 web 应用如何开发?...2.4 如何在微信小程序中使用 vuetify? 基于 npm 安装。

    6.4K30

    快速上手VueJS动画

    在本教程结束时,您将拥有第一个VueJS动画,并了解和学习到如何将其添加到项目中。这是我们将要创建的两个示例。 首先,创建自己的CSS动画样式。 ?...export default { data () { return { show: true } } } 接下来,让我们添加一个按钮,该按钮可通过切换变量的值来切换元素的显示...在第一个示例中,我们只使用了元素生成的默认类名,但是我们可以做的就是将这些值覆盖到我们想要的任何类中,在这种情况下,它将是CSS库中的类名。...transition>元素中,我们可以使用enter-active-class和Leave-active-class属性将transition过渡关联到Animate.js。...现在,我们已经学会了如何在项目中添加VueJS动画。 最后 重要的是不要过度做事。添加过多的动画也是使您的网站显得俗气的一种快速方法,但是使用动画添加微妙的视觉反馈,同样也能使您的网站对用户更加友好。

    2.7K20

    《基础篇第4章:vue2基础》:使用vue脚手架创建项目

    @toc4.1初始化脚手架4.1.1说明Vue脚手架是Vue官方提供的标准化开发工具(开发平台)最新的版本是4.x官网文档:https://cli.vuejs.org/zh/ CLI:Command...npm install -g @vue/cli第二步:切换到你要创建项目的目录,然后使用命令创建项目 vue create xxxx第三步:启动项目 npm run serve备注: 如出现下载缓慢请配置 npm 淘宝镜像:npm config set registry...格式校验,使用图2中vue.config.js可以对脚手架进行个性化定制,详情见图1:https://cli.vuejs.org/zh图1图2项目5.vue2知识点:数据代理6.vue2知识点:事件处理7.vue2知识点:列表渲染(包含:v-for、key、取值范围、列表过滤、列表排序、vue监视对象或数组的数据改变原理

    94910

    Material Design — Navigation drawerStandard drawer Modal drawer Bottom drawer

    Navigation drawer ---- 用法 Navigation drawer 提供对目的地和 app 功能的访问,如切换帐户。 它们可以永久在屏幕上显示,也可以通过导航菜单图标进行控制。...原则 ·可识别的 Navigation drawer 的放置和列表式内容明确将其标识为导航。...Dismissible standard drawers 可用于内容优先(如照片库)的布局或用户不太可能经常切换目的地的 app,且应该使用可见的 navigation menu icon 来打开和关闭抽屉...调整 bottom navigation drawer 的打开位置,以便在屏幕底部剪切最后一个视图中的列表项。 这可以通知用户有更多项目要查看。...·首先列出最有可能被用户频繁访问的项目 ·如果使用帐户切换器,请将其放在 drawer 的顶部 ---- 状态 Navigation drawer 中的目的地采用 list 项目的形式。

    6.4K40

    OpenOccupancy:一个用于周视语义占用网格感知的基准测试

    为了全面评估周视感知算法,我们提出了OpenOccupancy,这是第一个用于周视语义占用网格感知的基准测试方法。...实验结果显示,基于相机的方法在小物体(如自行车、行人、摩托车)方面表现更好,而基于LiDAR的方法在大型结构区域(如行驶表面、人行道)方面表现更优。...主要内容 周视语义占用网格感知 周视语义占用感知是指生成场景的完整3D表示,包括体积占用和语义标签,与前视图感知的单目范例不同,周视占用感知算法旨在在周围视图的驾驶场景中生成语义占用,具体而言,给定360...所有三个分支都利用3D解码器和占据头来产生语义占据,在占据结果图中,红色和紫色圈圈标示出多模态分支可以生成更完整和准确的预测。...资源 自动驾驶及定位相关分享 【点云论文速读】基于激光雷达的里程计及3D点云地图中的定位方法 自动驾驶中基于光流的运动物体检测 基于语义分割的相机外参标定 综述:用于自动驾驶的全景鱼眼相机的理论模型和感知介绍

    2.6K20

    Flutter 像素编辑器#03 | 像素图层

    上一篇我们实现了编辑配置,可以设置网格数、背景色、画笔颜色。本篇将引入 图层 的概念,支持新建图层进行绘制,各图层间的像素内容互不干涉,可以点击切换激活的图层进行编辑,效果如下: 1....需求分析与数据规划 在当前功能中,展示数据由单个变为了列表。此时希望每个图层都可以独立配置网格数量,可以将行列数视为视图中的数据,每层独立维护。...recorder.endRecording(); } void paint(Canvas canvas, Size size); } 然后派生出 PixLayer 负责绘制像素图层,其中持有行列格数和像素数据列表...PixPaintLogic 类,需要维护 PaintLayer 列表数据,由于需要切换激活的图层,使用维护 activeLayerId 作为激活索引。...另外,基于激活图层和图层列表,可以提供一些 get 方法便于访问数据: class PixPaintLogic with ChangeNotifier { String activeLayerId

    80410

    UPA性能分析工具使用详解

    拥有四大特性: ● 无需ROOT或接入SDK,本地APK拉起测试,自助使用,简单易用; ● 增加单帧模块和渲染数据,直击性能瓶颈; ● 提供问题列表,Unity官方团队优化建议; ● 全面兼容Unity...资源分析测试 资源分析测试详细列出了单帧所有资源及资源的详细信息。例如:如纹理的长宽,格式,资源的生命周期,资源重复情况,关卡切换时保留资源等。...大小超过标准(20%)部分标红,点击图中超标点,可以查看该点详细的资源信息(包括资源类型、资源名称、资源大小和重复数量),图中黑色竖条虚线为游戏场景名。  ?...网格资源:纹理资源对应Unity的Mesh资源,该项目主要展示网格峰值、超标资源数。...关卡间保留资源:从场景A切换到到场景B过程中保留的2D纹理、网格、动画剪辑、音频等资源大小,该项目主要展示关卡间保留资源峰值、超标关卡数,以及每个场景切换保留的资源占内存大小情况。

    2.4K31

    10分钟内就可以学会的几个CSS高招

    CSS 中与布局和位置相关的所有内容都受框模型的影响,如果你打开 chrome 开发工具,你可以看到如何在页面上的任何元素计算框模型。 ?...Grid 允许你考虑大图布局,当你将元素设置为显示网格时,它对开发人员更加友好,你可以将其子项定义为一堆列和行。 ? 列的宽度可以用网格模板列属性定义,我们在这里有三个值: ?...由空格分隔,这意味着我们有三列注意 fr 值或小数单位将负责与网格中的其他列共享可用空间,我们还可以定义一些行,现在网格内的每个元素都将自动定位,但重要的是请注意,与 flexbox 布局或上帝禁止的表格布局相比...例如,你可能有一篇文章的首选宽度为 50%,但在小屏幕上,你希望将其固定为 200 像素或在大屏幕上固定为 800 像素,你可以通过编写将有条件地应用 CSS 的媒体查询来实现基于视口大小,唯一的问题是媒体查询会让你想要随着项目的增长而离开自己...但真正酷的是你可以结合使用不同的单位,比如你可能想从我们的代码中的当前视口宽度中减去 50 像素,我们有一个动画,其中元素从顶部下降。 ? 但我们想错开它们,让它们一个接一个地出现。 ?

    3.7K20

    CSS_Flex 那些鲜为人知的内幕

    「如果大家对这些概念熟悉,可以直接忽略」 同时,由于阅读我文章的群体有很多,所以有些知识点可能「我视之若珍宝,尔视只如草芥,弃之如敝履」。以下知识点,请「酌情使用」。...网格布局 网格与弹性盒类似,只要在元素上使用了 display: grid,就会开始使用网格布局算法。此布局算法将根据网格布局算法显示所有子元素。...默认情况下,项目将在「一行中侧边堆叠」,但我们可以通过使用flex-direction属性切换到列: flex-direction:row flex-direction:column 使用flex-direction...当我们设置width: 2000px时,我们肯定能到一个宽度为 2000 像素的元素,即使它已经超过当前视口的宽度。 ❝然而,在 Flexbox 中,width属性的实现方式不同。...在某些布局模式中,如 Flow 和Positioned(前面都有过介绍),它甚至可以用于通过margin: auto将元素居中。

    8.3K10
    领券