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如何在Unity3d (使用AndroidJavaObject或AndroidJNI.NewObject)中创建Java对象?

在Unity3D中使用AndroidJavaObject或AndroidJNI.NewObject创建Java对象的方法如下:

  1. 首先,确保你已经在Unity项目中导入了Java类的jar包或aar包,并将其放置在Assets/Plugins/Android文件夹下。
  2. 在C#脚本中,使用AndroidJavaClass来引用Java类。例如,如果要创建一个Java对象,可以使用AndroidJavaClass来引用该类:
代码语言:csharp
复制
AndroidJavaClass javaClass = new AndroidJavaClass("com.example.MyClass");
  1. 使用AndroidJavaObject或AndroidJNI.NewObject来创建Java对象。AndroidJavaObject是Unity提供的一个类,用于与Java对象进行交互。AndroidJNI.NewObject是JNI(Java Native Interface)提供的一个方法,用于创建Java对象。

使用AndroidJavaObject创建Java对象的示例代码如下:

代码语言:csharp
复制
AndroidJavaObject javaObject = new AndroidJavaObject("com.example.MyClass");

使用AndroidJNI.NewObject创建Java对象的示例代码如下:

代码语言:csharp
复制
IntPtr classPtr = AndroidJNI.FindClass("com/example/MyClass");
IntPtr constructor = AndroidJNI.GetMethodID(classPtr, "<init>", "()V");
jvalue[] constructorParams = new jvalue[0];
IntPtr javaObjectPtr = AndroidJNI.NewObject(classPtr, constructor, constructorParams);
AndroidJavaObject javaObject = new AndroidJavaObject(javaObjectPtr);

在上述示例代码中,"com.example.MyClass"是要创建的Java类的完整路径。如果Java类有构造函数,可以在NewObject或AndroidJavaObject的参数中传递相应的参数。

需要注意的是,使用AndroidJavaObject或AndroidJNI.NewObject创建Java对象时,需要确保Unity项目已经在Android平台上运行,否则会抛出异常。

希望这些信息对你有所帮助!如果你需要更多关于Unity3D和Java对象创建的信息,可以参考腾讯云的Unity开发者文档:Unity开发者文档

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