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如何在Three.js中使用Tween.js缩放3d对象

在Three.js中使用Tween.js缩放3D对象可以通过以下步骤实现:

  1. 首先,确保你已经引入了Three.js和Tween.js的库文件。你可以在官方网站上下载它们,或者使用CDN链接。
  2. 创建一个场景(Scene)、相机(Camera)和渲染器(Renderer)。
代码语言:txt
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var scene = new THREE.Scene();
var camera = new THREE.PerspectiveCamera(75, window.innerWidth / window.innerHeight, 0.1, 1000);
var renderer = new THREE.WebGLRenderer();
renderer.setSize(window.innerWidth, window.innerHeight);
document.body.appendChild(renderer.domElement);
  1. 创建一个3D对象,比如一个立方体(Cube)。
代码语言:txt
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var geometry = new THREE.BoxGeometry(1, 1, 1);
var material = new THREE.MeshBasicMaterial({ color: 0x00ff00 });
var cube = new THREE.Mesh(geometry, material);
scene.add(cube);
  1. 使用Tween.js创建一个缩放动画。
代码语言:txt
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var targetScale = { x: 2, y: 2, z: 2 }; // 目标缩放比例
var tween = new TWEEN.Tween(cube.scale) // 缩放对象
  .to(targetScale, 1000) // 动画时间
  .easing(TWEEN.Easing.Quadratic.InOut) // 缓动函数
  .start(); // 开始动画
  1. 在动画更新的每一帧中调用TWEEN.update()函数。
代码语言:txt
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function animate() {
  requestAnimationFrame(animate);
  TWEEN.update();
  renderer.render(scene, camera);
}
animate();

现在,当你运行代码时,你会看到立方体在1秒钟内从原始大小缩放到2倍大小。

Tween.js是一个强大的补间动画库,可以用于在Three.js中创建各种动画效果。你可以使用Tween.js来控制对象的位置、旋转、颜色等属性的动画。它提供了丰富的缓动函数,可以让你的动画更加平滑和自然。

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