首先打开 Xcode 新建一个 Cocoa Touch 项目,interface 选择 Storyboard。
iOS应用开发是一项充满创意和挑战的工作,而Swift作为苹果公司推崇的编程语言,Xcode则是官方提供的集成开发环境。在本篇博客中,我们将一步步地介绍如何使用Swift和Xcode创建一个简单的iOS应用。我们将涵盖项目的创建、界面设计、Swift代码编写以及应用的运行。让我们开始这个令人兴奋的开发之旅!
从今天就开始陆陆续续的发布一些有关Swift语言的东西,虽然目前在公司项目开发中Objective-C还是iOS开发的主力军,但是在不久的将来Swift将会成为iOS开发中的新生宠儿。所以在在Xcode6.0+版本的Playground上玩一玩Swift还是很有必要的。在接下来发表的博客中主要是总结一下自己在翻译《Swift编程入门经典》(清华大学出版社出版中)这本书所学到的东西。在翻译这本书的时候,自己是一名译者,但更是一名读者,拜读原著之后感觉学了不少新的东西,让自己的思维更为开阔。 学习一门新
Application/AppDelegate.swift文件中的@UIApplication注解,表示这个Class类是程序的入口
本文收录总结了常见的 Swift 和 Objective-C 的面试题,希望对大家有所帮助。
在本节中,我们将介绍一个重要且简单的元素,即按钮。这个小元素可以改变整个UX。我们将使用该按钮来缩放我们的3D模型。此外,我们将尝试更改手机的壁纸。对于您的型号,如果您有不同的材质或颜色,您也可以更改它。
/* swift定义函数格式: 语义:将前面计算结果返回给-> 返回值 func 函数名称(参数列表) -> 返回值 { 执行代码 } */ //没有返回值没有参数 // 如果函数没有返回值,就写Void // 如果函数没有返回值,就写Void,还可以简写 // 1、()代替Void // 2、可以省略 -> () ->Void func say() -> Void { print("hello") } say() func say2() -> () { pr
在 Python 图形化处理基础篇中,学习如何创建和管理 GUI 元素是一个重要的步骤。本文将聚焦在 Tkinter 中如何添加标签( Label )这一基本的 GUI 元素。标签通常用于显示文本或图像,用于提供信息或指导用户。我们将详细解释如何在 Tkinter 窗口中添加标签,为你的 GUI 应用程序增添更多的内容。
大多数对象在我们的APP中使用之前,都需要某种形式的设置。无论是我们要根据APP的品牌设置样式的视图(View),还是要配置的视图控制器(View Controller),亦或是在测试中创建存根的值时,我们经常发现需要将设置代码放在某个地方。
Swift 可以利用 OC 的 runtime 和 KVC ,在运行时向一个对象添加值存储,这种方式称之为Associated Object。在使用 extension 扩展现有类的功能时,使用Associated Object的方式,可以将一个值 “关联” 到已有的要扩展的类上。该知识点在 iOS 开发中使用往往能优雅地解决很多问题。
问题: 今天有一个页面有很多uibutton,所以就用xib搭了界面,然后问题来了,如何在xib下修改控件的边框颜色和大小、圆角?我之前知道利用IB面板下的“UserDefined Runtime A
总结下 swift下的基础语法,里面涉及到:常量&变量、Swift中的数据类型、逻辑分支、循环、字符串相关、数组和字典、方法的书写调用等内容,考虑到阅读体验分多篇来展示,希望对大家学习swift有所帮助,同时也是对自己的一个总结。
表相关与的TabBar SWTableViewCell - 国内开源作者,带很多手势的表单元格。 MCSwipeTableViewCell - 带很多手势的表单元格。 TMQuiltView - 瀑布流。 XRWaterfallLayout - 超简单的瀑布流实现,实现说明。 WaterfallFlowDemo - 一个简单的UICollectionView瀑布流布局演示demo。 XLForm - 很多表格类的表,写法更高冷一点,推荐使用。 Eureka.swift - Eur
在Swift中很多地方都是用到了一个关键字where,这个关键字的含义和数据库中的where差不多,用于条件筛选(条件过滤),那么在Swift中哪些地方用到了这个关键字呢?下面来总结一下。
一个iOS开发初级菜鸡.png Swift 基本语法02-"let"和"var" Swift 基本语法03-"if let"和"guard let" Swift 基本语法04-"switch"和"for" Swift 基本语法05-"String" Swift 基本语法06-数组和字典 Swift 简介 Swift2014年06月WWDC大会发布 2015年底开源 IBM开始用Swift做后台开发 Swift取消了预编译指令(包括宏,比如Masonry) 没有了中括号,和其它语言比较接近 3.0
在很多歌迷眼里,尤其是喜欢乡村音乐的人,“霉霉”Taylor Swift是一位极具辨识度也绝对不能错过的女歌手。在美国硅谷就有一位非常喜欢 Taylor Swift 的程序媛 Sara Robinson,同时她也是位很厉害的 APP 开发者。喜爱之情难以言表,于是利用机器学习技术开发了一款iOS 应用,可以随时随地识别出 Taylor Swift~~~
Swift-MVVM 简单演练(二) Swift-MVVM 简单演练(三) Swift-MVVM 简单演练(四) 前言 最近在学习swift和MVVM架构模式,目的只是将自己的学习笔记记录下来,方便自己日后查找,仅此而已!!! 本来打算一篇全部搞定的,但是简书每篇文章只能写大约不超过15000字的内容,因此只能分开写了。 如果有任何问题,欢迎和我一起讨论。当然如果有什么存在的问题,欢迎批评指正,我会积极改造的! ---- 这篇文章都写啥 自定义NavgationBar 抽取便利构造函数 初步的下拉刷新/上
前几天逛Github,偶然看到一个Swift的项目 —— 30DaysOfSwift,作者一共用30个小项目,来熟悉Swift语言,而我正好也学习了一段时间的Swift语言,准备仿照这样的模式,来更加深入的了解UI部分
在本章中,您将了解到 CPU 使用的寄存器,并研究和修改传入函数的参数。您还将了解常见的苹果计算机架构,以及如何在函数中使用它们的寄存器。这就是所谓的架构调用约定。
Swift-Button的常用 func setButton() { // 创建一个类型为contactAdd的按钮 let button:UIButton = UIButton(type:.contactAdd) // 设置按钮的位置和大小 button.frame = CGRect(x:10, y:150, width:100, height:30) //设置按钮文字 button.setTitle("普通按钮", for:.norm
我这边就主要讲一讲Framework的调试,包含第三方库的集成,目前使用的还是pod, carthage就暂时不说了,理论上比pod要更方便使用
2015 年 WWDC,苹果第一次提出了 Swift 的面向协议编程(Protocol Oriented Programming,以下简称 POP ),这是计算机历史上一个全新的编程范式。在此之前,相对应的面向对象的编程(Object Oriented Programming,以下简称 OOP )已经大行其道 50 年,它几乎完美的解决函数式编程(Functional Programming)的缺点,并且出现在从大型系统到小型应用、从服务器端到前端的各个方面。它的优点被无数程序员称颂,它解决了诸多开发中的大小问题。那么问题来了,既然 OOP 如此万能,为什么 Swift 要弄出全新的 POP ?
当然,由于Session的时间限制,肯定没有把所有Swift4的特性说全。仅就列出来的这几个,我个人比较喜欢的有 XCode支持Swift的refactor,Swift编译速度加快,以及String本身包含了Characters Collector这几个。 由于Swift的开源属性,也使得Swif借由社区的力量越来越好用以及越来越强大。这个对iOS开发者来说是一个天大的好事。 再加上最近WWDC上release出来的几个强大的SDK,例如CoreML,ARKit等,个人觉得iOS开发者的好日子来了。
在多个不同的运算符同时存在的时候应该合理使用括号,不要盲目依赖操作符优先级。 因为有的时候不能保证阅读你代码的人就一定能了解你写的算式里面所有操作符的优先级。
1 创建:FirstViewController、SecondViewController 2、在FirstViewController的viewDidLoad设置属性 override func viewDidLoad() { super.viewDidLoad() // Do any additional setup after loading the view. self.title = “第一页” self.view.backgroundColor = UIColor.brown self.navigationItem.rightBarButtonItem = UIBarButtonItem(title:”下一页”, style: UIBarButtonItemStyle.plain, target:self, action:
TVButton 可在 UIButton 控件上重新创建类似于在 Apple TV 上看到的美丽视差效果。长按或拖动即可触发效果。要使用视差效果,您至少需要两/三层具有相同尺寸的图像。以下是一个具体实例:
发布者:全栈程序员栈长,转载请注明出处:https://javaforall.cn/131546.html原文链接:https://javaforall.cn
《Swift开发规范》发布之后得到了很多Swifter的关注,很多读者提议最好为每条规约添加一些代码示例,其实在发布之前,我就考虑到要加代码示例这件事,但是后来还是因为偷懒没加。最近利用了空余时间,对之前的版本进行了完善,加入了代码示例及编译效率规约等等,并且考虑到读者对某些规约有些疑惑,也为部分规约增加了说明,推出新的版本--《Swift开发规范-修订版》。
比如 取回origin主机的next分支,与本地的master分支合并,需要写成下面这样
3.times { puts 'hello world' } 这是一条Ruby语句,它会打印“hello world”三次,意图清晰,语法简洁。
在Swift5之前,我们一般是采用上面的方式来处理异常,在Swift5之后,苹果推出了一个Result枚举,Result枚举可以更加优雅地去处理异常。
在本节中,我们将看看如何在后面配置提供的ARKit模板。我们将发现什么是世界跟踪和AR会话。同样,我们将学习如何将一些调试选项应用于场景中的指导。
昨天晚上苹果召开了发布会,第二天除了知道 iPhone SE 和 IOS9.3 之外,你还记住了什么,这一天还是老样子,继续着我们的Swift的基本学习,但出现了许多的警告,进去看看文档宝宝才知道 Swift 3.0 要来了!其实这是好事。swift本来就是一个新的编程语言,虽然是苹果公司主推荐给开发者的,但毕竟是新的,才出了一年多,更新完善很正常,只有一款完善的语言,成熟的开发语言,才能做出更好的软件。。这你得相信。今天上网看了一下 说 2.0 到 3.0 是一个跳跃级的完善,宝安心里又苦了许
1、创建三个视图控制器 FirstViewController、SecondViewController、ThirdViewController
taylor swift 前言 通过 IB 设置 控件 的属性非常的方便。 但是缺点也很明显,那就是有一些属性没有暴露在 IB 的设置面板中。这时候就要使用 @IBInspectable 在 IB 面板中添加这些没有的属性。 关于在 OC 中使用 IBInspectable 可以看一下我的 这篇文章 正文 在项目中最常遇到的情况是为 view 设置圆角、描边,以及为 文本控件 添加本地化字符串。 圆角、描边 先来看看设置圆角、描边 extension UIView { @IBInspectable
前言: 系统自带的alertView界面有点呆板,动画有点单一,总之随着业务的发展,系统自带的alertView已经很难满足我们的需求,那自定义的就很有必要。本文就介绍如何自定义alertView,看完你就懂得制作属于自己的alertView了 一、创建DWAlert.swift 创建一个类名为在DWAlert.swift,在class DWAlert: UIView里面添加一些常量和属性 //const 常量 let kAlertWidth = 245.0 let kAlertHeight = 16
创建CustomizeUITableViewCell.swift import UIKit class CustomizeUITableViewCell:UITableViewCell { var thumbnail:UIImageView! var title:UILabel! var detail:UIButton! override init(style:UITableViewCellStyle,reuseIdentifier:String?) { super.init(style:sty
在有支付相关的APP中,都有对应的钱包,虽然现在的支付宝,微信支付很流行,但是都是需要绑定自己的银行卡,那么这个银行卡的卡包页面该怎么实现呢?在网上找了许久也没有找到合适的,那就索性自己造轮子。
GoF的《设计模式》一书总结了面向对象软件中一些宝贵的设计经验,系统地对它们命名、解释和评价,并以编目分类的形式将它们展现出来,这就是广为流传的23个设计模式的由来。
文章索引 4.3 控件 4.3.1 活动指示器 4.3.2 添加联系人按钮 4.3.3 日期时间选择器 4.3.4 详情展开按钮 4.3.5 信息按钮 4.3.6 标签 4.3.7 网络活动指示器 4.3.8 页面控件 4.3.9 选择器 4.3.10 进度视图 4.3.11 刷新控件 4.3.12圆角矩形按钮 4.3.13 分段控件 4.3.14 滑块 4.3.15 步进器 4.3.16 开关按钮 4.3.17 系统按钮 4.3.18文本框 4.4.1 警告框 4.4.2 操作列表 4.4.3模态视图
在编写 iOS 代码时,有一些关键点可以让我们的代码更具可读性、高效和可维护。Swift 是一种现代语言,支持许多现代编程概念,同时保持代码的简洁。
该库提供了具有缓存支持的异步图像下载器。为方便起见,我们为UI元素例如UIImageView,UIButton,MKAnnotationView等类添加了categories。
class ViewController: UIViewController { override func viewDidLoad() { super.viewDidLoad() // Do any additional setup after loading the view. //创建视图 let redV = UIView(frame: CGRect(x: 100, y: 100, width: 100, heigh
随着 Flutter 的出现,UI 开发形式也越来越趋向相同,Flutter,SwiftUI,RN,Weex 等新兴UI框架无一意外都使用了声明式的 UI 开发模式,和支持了FlexBox的布局系统。
什么是常量和变量 在Swift中规定:在定义一个标识符时必须明确说明该标识符是一个常量还是变量 使用let来定义常量,定义之后不可以修改 使用var来定义变量,定义之后可以修改 变量的基本使用 import UIKit let a : Int = 10 //报错——当一个字段定义为常量时是不可以修改的 // a = 20 var b : Int = 20 // 因为b定义为变量,因此是可以修改的 b = 30 常量和变量的使用注意: 注意: 在真正的开发过程中,建议先定义常量,如果需要修改再修改为变量(
在上一篇博客中,你已经了解了如何为特定的图像请求分配优先级。因为你可能在同一时刻取消,暂停或者恢复多个图像请求,因此之前的那些技巧或许不能完全满足你的要求。如果你的视图变化很快,那么对于取消较早的图像加载,已经离开屏幕的,以及为新的视图开启图像加载来说是非常有用的。幸运的是,Picasso提供了.tag()函数,用来实现这些需求。
本文翻译自RxSwift and the awesome things you can do with Reactive Programming — Part I(需要科学上网)
Yoga是一个基于Flexbox布局思想的跨平台的布局库。也就是说,Yoga布局库是对Flexbox布局思想的一种实现。
本系列文章都是以有OC基础来写的,所以注释不会写太多,对基础不够了解的同学可能不太适合,另外本系列文章不是以教程式的形式来写,是记录学习过程的,所以不会有多少讲解 第一步:创建工程 A62A869C-
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