在PatchMapping中使用mapStruct可以通过以下步骤实现:
<dependency>
<groupId>org.mapstruct</groupId>
<artifactId>mapstruct</artifactId>
<version>1.4.2.Final</version>
</dependency>
@Mapper
注解标记该类为mapStruct的映射类。@Mapper
public interface UserMapper {
UserMapper INSTANCE = Mappers.getMapper(UserMapper.class);
void updateUserFromDto(UserDto userDto, @MappingTarget User user);
}
@PatchMapping
注解的方法中,通过调用mapStruct生成的映射方法,将DTO中的属性映射到目标实体类中。@RestController
@RequestMapping("/users")
public class UserController {
@Autowired
private UserRepository userRepository;
@PatchMapping("/{id}")
public ResponseEntity<Void> updateUser(@PathVariable Long id, @RequestBody UserDto userDto) {
User user = userRepository.findById(id).orElseThrow(() -> new NotFoundException("User not found with id: " + id));
UserMapper.INSTANCE.updateUserFromDto(userDto, user);
userRepository.save(user);
return ResponseEntity.ok().build();
}
}
在上述代码中,UserMapper.INSTANCE.updateUserFromDto(userDto, user)
调用了mapStruct生成的映射方法,将userDto
中的属性更新到user
实体类中。
值得注意的是,使用mapStruct时需要遵循一定的命名规范,确保DTO和实体类中的属性名称相匹配。如果有需要,可以使用@Mapping
注解来进行属性之间的映射。
这样,当客户端发送一个带有更新字段的PATCH请求时,控制器中的updateUser
方法将会使用mapStruct进行属性映射,并将更新后的实体保存到数据库中。
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