在iOS中,可以使用NSUserDefaults来存储启动自定义方案数据以供Unity读取。NSUserDefaults是iOS中的一个轻量级存储机制,用于存储应用程序的配置信息和用户偏好设置。
要在NSUserDefaults中存储数据,可以按照以下步骤进行操作:
setObject:forKey:
方法将自定义方案数据存储到NSUserDefaults中,并使用一个唯一的键来标识该数据。getCustomSchemeData
的静态方法,该方法从NSUserDefaults中读取存储的自定义方案数据。DllImport
特性将Objective-C插件方法导入到C#中,并在GetCustomSchemeData
方法中调用该插件方法。UnityPlugin.GetCustomSchemeData()
方法来获取存储在NSUserDefaults中的自定义方案数据。例如:UnityPlugin.GetCustomSchemeData()
方法来获取存储在NSUserDefaults中的自定义方案数据。例如:UnityPlugin.GetCustomSchemeData()
方法获取存储的自定义方案数据,并在控制台输出该数据。通过以上步骤,我们可以在NSUserDefaults中存储iOS启动自定义方案数据,并通过Unity插件机制从NSUserDefaults中读取该数据。这样可以实现在iOS和Unity之间共享数据的功能。
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