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    Flutter & GLSL - 陆 | 平滑过渡 smoothstep

    Flutter & GLSL 系列文章: 《Flutter & GLSL - 壹 | Shader 让绘制无限强大》 《Flutter & GLSL - 贰 | 从坐标到颜色》 《Flutter & GLSL...去除锯齿 在上一篇中,我们通过 step 函数通过 像素与原点的距离 控制输出的颜色,从而达到如下右图展示白色圆形区域。但仔细观察不难发现圆的四周非常锯齿非常明显,所以视觉上很不美观。...通过交互来控制过渡区域大小 前面介绍过 Flutter 向着色器中传参,如下所示,定义 uThreshold 变量控制渐变区域的大小。...图片纹理和平滑过渡的结合 上节介绍过通过圆形区域来采样图片的颜色,这里也是类似。通过 color*ret 就可以达到想要的效果。...在中间的过渡区域内,即颜色的各个分量减少一定的百分比 这样就完成了图片边缘模糊渐变的小特效: #version 460 core #include flutter/runtime_effect.glsl

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    『Flutter』常用组件 按钮、图片

    2.常用组件 在Flutter中,有多种按钮组件可以用于创建交互式界面。主要的按钮组件包括: ElevatedButton:这是一个凸起的按钮,常用于主要的操作。...FloatingActionButton:这是一个圆形的按钮,通常悬浮在内容上方,用于促进应用中的主要动作,如添加、编辑等。...MaterialButton:这是一个更通用的按钮组件,可以高度自定义,包括形状、颜色、阴影等。 DropdownButton:这是一个下拉按钮,允许用户从一系列项中选择一个。...PopupMenuButton:这个按钮在用户点击时会显示一个弹出菜单。它常用于应用的工具栏中,提供额外的选项。...InkWell:虽然不是一个标准的按钮组件,但它可以用来给几乎任何widget添加水波纹效果,从而制作自定义按钮。

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    Flutter&鸿蒙next中的按钮封装:自定义样式与交互

    在Flutter应用开发中,按钮是用户界面中不可或缺的组件之一。它不仅用于触发事件,还可以作为视觉元素增强用户体验。...Flutter提供了多种按钮组件,如ElevatedButton、TextButton、OutlinedButton等,但有时这些预制的按钮样式无法满足特定设计需求。...因此,封装一个自定义按钮组件,可以让我们更灵活地控制按钮的颜色、形状和点击事件等属性,从而更好地融入应用的整体设计中。...复用性:在不同的项目和页面中复用相同的按钮组件,减少代码重复。Flutter中的按钮基础在Flutter中,按钮通常通过继承Button类或使用GestureDetector组件来实现。...如果需要一个圆形按钮,可以将borderRadius设置为BorderRadius.circular(100)。按钮的颜色颜色是按钮视觉设计中的重要元素。

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    文本、图片和按钮在Flutter中怎么用

    控制文本展示样式的参数,如字体名称 fontFamily、字体大小 fontSize、文本颜色 color、文本阴影 shadows 等等,这些参数被统一封装到了构造函数中的参数 style中。...图片的显示方式有很多,比如资源图片、网络图片、文件图片等,图片格式也各不相同,因此在Flutter中,也有多种方式用来加载不同形式、支持不同格式的图片: 加载本地资源图片,如: Image.asset...FloatingActionButton:一个圆形的按钮,一般出现在屏幕内容的前面,用来处理界面中最常用、最基础的用户动作。...与Text控件类似,按钮控件也提供了丰富的样式定制功能,比如背景颜色color、按钮形状shape、主题颜色colorBrightness,等等。...因为按钮背景颜色是浅色的,为避免按钮文字看不清楚,我们通过设置按钮主题 colorBrightness 为 Brightness.light ,保证按钮文字颜色为深色。 展示效果如下: ?

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    Flutter & GLSL - 柒 | 减法与线

    Flutter & GLSL 系列文章: 《Flutter & GLSL - 壹 | Shader 让绘制无限强大》 《Flutter & GLSL - 贰 | 从坐标到颜色》 《Flutter & GLSL...smoothstep》 《Flutter & GLSL - 柒 | 减法与线》 案例代码开源地址 【skeleton】 前面我们通过圆形的区域和平滑过渡,认识了两个非常重要的内置函数 step 和 smoothstep...黑色返回 0 、白色返回 1 、过渡区域在 0~1间渐变。仔细想一想,如果两个形状像素点重合,如果都是白色 1-1 = 0 就变成了黑色;如果都是黑色 0-0 = 0 保持黑色。...圆形线的封装 上面我们通过两个圆相减实现了圆形线,现在来推演一下如何封装一个 圆形线方法 circle_line。...循环遍历 glsl 中,可以使用 for 来执行循环逻辑,比如下面遍历生成很多条线圆形线,在循环体中可以根据次数 i 控制圆的半径、线宽、过渡阈值参数: 效果1 效果2 效果3 void main

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    深入探索 Flutter 鸿蒙版的画笔使用与高级自定义动画

    写在前面在 Flutter 中,绘图是一项强大的功能,可以帮助开发者创建自定义界面和独特的视觉效果。通过 CustomPainter 和 Canvas,我们可以实现复杂的图形和动画。...本文将深入探讨 Flutter 中的画笔使用,包括如何编写高级自定义动画。一、什么是 CustomPainter?CustomPainter 是 Flutter 提供的一种用于绘制自定义图形的类。...strokeCap:描边的结束样式,如圆形(StrokeCap.round)或方形(StrokeCap.square)。shader:用于渐变效果的着色器。...动画基本概念在 Flutter 中,动画主要通过 Animation 和 AnimationController 实现。...希望本篇博客能帮助你更好地理解 Flutter 中的画笔使用与动画创建,开启你的创作之旅!如果你对 Flutter 动画有任何问题或想法,欢迎在评论区讨论!

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    【Flutter】堆叠式卡轮播

    作为移动应用程序开发人员,我们有时需要制作滑动的,动画的背景图像轮播。但是,有时候,我们需要制作一张滑动卡片传送带,其中包含一些具有各种背景颜色,图像或渐变的信息。...在在本博客中,我们将探讨「Flutter中」 的**堆叠式卡轮播。...下面的演示视频显示了如何在Flutter中创建带有垂直旋转木马的堆叠卡。它显示了在您的flutter应用程序中如何使用「stacked_card_carousel」软件包来使用堆叠式卡轮播。...在列小部件中,我们将为图像添加一个容器,添加标题和描述。然后在stacked_card_demo页面上调用该卡。...当我们运行应用程序时,我们应该获得屏幕的输出,如屏幕下方的截图所示。

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    Flutter动画【3】

    前言 在前面的文章中我们看了下Flutter中的补间动画和Flutter Widgets,今天我们来看下页面过渡动画,也可以叫做共享元素动画,页面A的元素过渡到页面B元素的过场效果。...Hero 在Flutter中我们可以使用Hero来帮助实现这个共享元素动画的效果 hero 动画代码具有以下结构: 定义一个起始 hero widget,称为源 hero 。...属性来声明全局颜色。...登录界面: 我们在登录界面使用ListView包括登录所用的Widget使得界面自动上推,使用hero包裹Logo,每当用户点击登录按钮时都会触发延时2秒进入主界面的操作,同时我们将登录按钮的Text...:线性渐变 这些组件的使用方法也非常的简单,大家可以在下面多多练习下如何使用。

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    Flutter EasyLoading - 让全局ToastLoading更简单

    比如说这篇文章即将讲到的,如何在Flutter应用内简单、方便的展示Toast或者Loading框呢?...简单来说BuildContext就是构建Widget中的应用上下文,是Flutter的重要组成部分。...在Flutter中,提供了一个CustomPaint组件,它可以结合一个画笔CustomPainter来实现绘制自定义图形。接下来我将简单介绍下圆形进度条的实现。...,它包含了以下两个参数: canvas: 画布,包括各种绘制方法, 如 drawLine(画线)、drawRect(画矩形)、drawCircle(画圆)等 size: 当前绘制区域大小 画布现在有了,...而且可以配置画笔的各种属性如粗细、颜色、样式等,比如: final paint = Paint() ..color = color // 颜色 ..strokeWidth = width //

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    Flutter中构建布局 顶

    然后本指南回过头来解释Flutter的布局方法,并说明如何在屏幕上放置一个小部件。 在讨论如何水平和垂直放置小部件之后,会介绍一些最常见的布局小部件。...将文本放入容器中,以便沿每条边添加32像素的填充。 softwrap属性指示文本是否应在软换行符(如句点或逗号)上断开。...如果您愿意,可以构建仅使用小部件库中的标准小部件的应用程序。 如何在Flutter中布置单个小部件? 本节介绍如何创建一个简单的小部件并将其显示在屏幕上。...每个图像使用一个Container来添加一个圆形的灰色边框和边距。 包含图像行的列使用容器将背景颜色更改为浅灰色。...使用Stack将渐变叠加到图像的顶部。 渐变确保工具栏的图标与图像不同。

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