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如何在C中自动更新两个或多个GtkDrawAreas

在C语言中实现自动更新两个或多个GtkDrawAreas,可以通过以下步骤完成:

  1. 创建一个GtkDrawingArea对象:使用gtk_drawing_area_new()函数创建一个GtkDrawingArea对象,该对象将用于显示绘图内容。
  2. 实现绘图回调函数:创建一个回调函数,用于在GtkDrawingArea中绘制内容。该回调函数将被注册到GtkDrawingArea的"draw"信号上。
  3. 注册绘图回调函数:使用gtk_widget_add_events()函数为GtkDrawingArea对象添加"draw"信号。然后,使用g_signal_connect()函数将绘图回调函数与"draw"信号连接起来。
  4. 创建一个定时器:使用g_timeout_add()函数创建一个定时器,用于定期触发绘图更新操作。
  5. 在定时器回调函数中更新绘图内容:在定时器回调函数中,通过调用gtk_widget_queue_draw()函数来触发GtkDrawingArea的"draw"信号,从而更新绘图内容。

下面是一个示例代码,演示了如何在C语言中自动更新两个或多个GtkDrawAreas:

代码语言:c
复制
#include <gtk/gtk.h>

gboolean draw_callback(GtkWidget *widget, cairo_t *cr, gpointer data) {
    // 在这里实现绘图逻辑
    // 可以使用cairo库进行绘图操作
    
    return FALSE;
}

gboolean timer_callback(gpointer data) {
    GtkWidget *widget1 = GTK_WIDGET(data);
    GtkWidget *widget2 = GTK_WIDGET(data);
    
    // 更新第一个GtkDrawingArea的绘图内容
    gtk_widget_queue_draw(widget1);
    
    // 更新第二个GtkDrawingArea的绘图内容
    gtk_widget_queue_draw(widget2);
    
    return TRUE;
}

int main(int argc, char *argv[]) {
    gtk_init(&argc, &argv);
    
    // 创建第一个GtkDrawingArea对象
    GtkWidget *drawing_area1 = gtk_drawing_area_new();
    
    // 创建第二个GtkDrawingArea对象
    GtkWidget *drawing_area2 = gtk_drawing_area_new();
    
    // 设置绘图回调函数
    g_signal_connect(G_OBJECT(drawing_area1), "draw", G_CALLBACK(draw_callback), NULL);
    g_signal_connect(G_OBJECT(drawing_area2), "draw", G_CALLBACK(draw_callback), NULL);
    
    // 添加"draw"信号
    gtk_widget_add_events(drawing_area1, GDK_BUTTON_PRESS_MASK);
    gtk_widget_add_events(drawing_area2, GDK_BUTTON_PRESS_MASK);
    
    // 创建定时器
    g_timeout_add(1000, timer_callback, drawing_area1);
    
    // 创建窗口并添加GtkDrawingArea对象
    GtkWidget *window = gtk_window_new(GTK_WINDOW_TOPLEVEL);
    gtk_container_add(GTK_CONTAINER(window), drawing_area1);
    gtk_container_add(GTK_CONTAINER(window), drawing_area2);
    
    gtk_widget_show_all(window);
    
    gtk_main();
    
    return 0;
}

这个示例代码中,我们创建了两个GtkDrawingArea对象,分别为drawing_area1和drawing_area2。然后,我们为这两个对象注册了绘图回调函数draw_callback,并添加了"draw"信号。接着,我们使用g_timeout_add()函数创建了一个定时器,每隔1秒钟触发一次定时器回调函数timer_callback。在timer_callback函数中,我们通过调用gtk_widget_queue_draw()函数来触发GtkDrawingArea的"draw"信号,从而更新绘图内容。

请注意,这只是一个示例代码,你可以根据自己的需求进行修改和扩展。同时,你还可以使用其他的GTK函数和库来实现更复杂的绘图操作。

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