在C++生成器中,可以通过以下步骤从资源文件加载字符串和rc_data:
HGLOBAL LoadResource(
HMODULE hModule, // 模块句柄
HRSRC hResInfo // 资源句柄
);
LPVOID LockResource(
HGLOBAL hResData // 资源数据句柄
);
首先,使用FindResource函数查找指定名称和类型的资源。然后,使用LoadResource函数加载资源数据,并返回资源数据的句柄。最后,使用LockResource函数将资源数据锁定在内存中,并返回指向资源数据的指针。
注意:在使用完资源数据后,不要忘记使用FreeResource函数释放资源。
以上是从资源文件加载字符串和rc_data的基本步骤。根据具体的应用场景和需求,你可以进一步处理和利用这些加载的字符串和rc_data。
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