首页
学习
活动
专区
工具
TVP
发布
精选内容/技术社群/优惠产品,尽在小程序
立即前往

如何在C++中更改存储在字符串中的文件扩展名?

要在C++中更改存储在字符串中的文件扩展名,您可以使用以下步骤:

  1. 首先,找到字符串中最后一个'.'字符的位置。
  2. 如果找到了'.'字符,则将该位置之后的所有字符替换为新的扩展名。
  3. 如果没有找到'.'字符,则在字符串末尾添加新的扩展名。

以下是一个简单的C++代码示例,演示如何更改字符串中的文件扩展名:

代码语言:c++
复制
#include<iostream>
#include<string>

std::string change_file_extension(const std::string& filename, const std::string& new_extension) {
    size_t dot_pos = filename.rfind('.');
    if (dot_pos != std::string::npos) {
        return filename.substr(0, dot_pos + 1) + new_extension;
    } else {
        return filename + "." + new_extension;
    }
}

int main() {
    std::string filename = "example.txt";
    std::string new_extension = "csv";
    std::string new_filename = change_file_extension(filename, new_extension);
    std::cout << "New filename: "<< new_filename<< std::endl;
    return 0;
}

在这个示例中,我们定义了一个名为change_file_extension的函数,它接受两个参数:要更改扩展名的文件名和新的扩展名。该函数首先查找文件名中最后一个'.'字符的位置,然后根据该位置更改扩展名。最后,我们在main函数中调用该函数,并输出新的文件名。

页面内容是否对你有帮助?
有帮助
没帮助

相关·内容

  • Windows资源

    Windows资源是一种二进制数据,由链接器链接进程序成为程序的一部分,通过资源的方式可以很方便的对应用程序进行扩展。在Windows中资源可以是系统自定义的,也可以是用户自定义的。在VC++中资源是以被称为资源脚本的文本文件描述的(扩展名为rc),另外为了方便代码中调用资源,VC++环境中还会自动生成一个resource.h的头文件供C++代码使用,这个文件中主要定义了各个资源的ID,在vc++中使用ID来唯一标识一个资源,这个ID可以是数字也可以是字符串,其实在VC中真正用来标识资源的是字符串,通过宏MAKEINTRESOURCE可以将数字型的ID转化为对应的字符串,一般的资源函数在操作资源时都需要提供一个资源的字符串,而这个串就是利用这个宏传入ID生成的。 在VC中资源脚本的基本格式为: 资源名(ID串) 类型名 [语言] 资源数据 资源数据可以是一段指定格式的文本或者一个文件,比如我们将wav作为资源加入到程序中,可以这样写: MY_WAVE_RES IDR_WAVE sample.wav.其中语言如果没有指定,那么默认为操作系统当前的语言环境。 另外我们也可以将不同的资源放入不同的文本文件中,先定义好,然后在.rc文件中使用#include 来包含进来,比如在一个名为wav.resinclude文件中定义了一个WAV资源,然后可以在.rc文件中加上一句 “#include

    01
    领券