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如何在C#中以编程方式指定单向绑定?

在C#中,可以使用属性和事件来实现单向绑定。以下是一种常见的实现方式:

  1. 首先,定义一个属性作为绑定源,该属性将在绑定目标中更新。
代码语言:txt
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private string _sourceProperty;
public string SourceProperty
{
    get { return _sourceProperty; }
    set
    {
        _sourceProperty = value;
        // 在属性更改时触发绑定更新
        OnPropertyChanged(nameof(SourceProperty));
    }
}
  1. 然后,定义一个目标属性,该属性将从绑定源中获取值。
代码语言:txt
复制
private string _targetProperty;
public string TargetProperty
{
    get { return _targetProperty; }
    set
    {
        _targetProperty = value;
        // 在属性更改时触发绑定更新
        OnPropertyChanged(nameof(TargetProperty));
    }
}
  1. 接下来,实现一个事件,用于在绑定源属性更改时更新绑定目标属性。
代码语言:txt
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public event EventHandler SourcePropertyChanged;

protected virtual void OnPropertyChanged(string propertyName)
{
    SourcePropertyChanged?.Invoke(this, EventArgs.Empty);
}
  1. 最后,在需要进行单向绑定的地方,订阅绑定源属性更改事件,并在事件处理程序中更新绑定目标属性。
代码语言:txt
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// 订阅绑定源属性更改事件
SourcePropertyChanged += (sender, args) =>
{
    // 更新绑定目标属性
    TargetProperty = SourceProperty;
};

这样,当绑定源属性发生更改时,绑定目标属性也会相应更新。

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