在网格上指定顶点法线是为了在渲染过程中正确计算光照效果。顶点法线是指定在每个顶点上的一个矢量,表示该顶点的表面法线方向。以下是在网格上指定顶点法线的步骤:
指定顶点法线可以通过编程方式实现,具体实现方法取决于使用的图形库或引擎。以下是一些常见的应用场景和优势:
应用场景:
优势:
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