(可以是8位单通道或三通道图像);
第二个参数是棋盘格内部的角点的行列数(注意:不是棋盘格的行列数,如棋盘格的行列数分别为4、8,而内部角点的行列数分别是3、7,因此这里应该指定为cv::Size(3...,宽490像素,横向10方格,纵向7方格
std_cb = Vision::makeCheckerboard(1280, 490, 10, 7, 0,
(char *)"...../blizzard/res/calibration/std_cb.png");
效果如图
Vision是我个人创建的视觉类,可以用来绘制标准的棋盘格。..._32FC1, cv::Scalar::all(0)); /* 摄像机的5个畸变系数:k1,k2,p1,p2,k3 */
std::vector tvecsMat; /* 每幅图像的旋转向量...*/
std::vector rvecsMat; /* 每幅图像的平移向量 */
std::vector realPoint;