在树状图中切换单元格后,调整mxgraph容器的大小并保留单元格的位置,可以按照以下步骤进行操作:
- 获取要切割的单元格的位置和大小信息。
- 根据切割的位置和大小信息,计算出切割后的容器大小。
- 调整mxgraph容器的大小为切割后的容器大小。
- 根据切割的位置和大小信息,重新计算并设置切割后的单元格的位置和大小。
具体步骤如下:
- 获取要切割的单元格的位置和大小信息:
- 使用mxgraph提供的API函数,如getCellGeometry(cell)来获取单元格的几何信息,包括位置和大小。
- 根据切割的位置和大小信息,计算出切割后的容器大小:
- 根据切割的位置和大小信息,计算出切割后的容器的宽度和高度。
- 可以根据需要进行一些调整,如添加一些边距或留白。
- 调整mxgraph容器的大小为切割后的容器大小:
- 使用mxgraph提供的API函数,如resizeContainer(width, height)来调整mxgraph容器的大小为切割后的容器大小。
- 根据切割的位置和大小信息,重新计算并设置切割后的单元格的位置和大小:
- 使用mxgraph提供的API函数,如setCellGeometry(cell, geometry)来设置单元格的位置和大小。
- 根据切割的位置和大小信息,创建新的几何对象,并设置给切割后的单元格。
这样,就可以在树状图中切换单元格后,调整mxgraph容器的大小并保留单元格的位置。请注意,以上步骤是基于mxgraph库进行操作的,如果需要具体的代码示例或更详细的说明,请参考mxgraph的官方文档或相关教程。
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