首页
学习
活动
专区
工具
TVP
发布
精选内容/技术社群/优惠产品,尽在小程序
立即前往

如何在形状较好的多边形中对多边形坐标进行舍入?

在形状较好的多边形中对多边形坐标进行舍入,可以通过以下步骤实现:

  1. 确定多边形的边界框(bounding box),即最小矩形,包围整个多边形。边界框的坐标由最小和最大的x、y值组成。
  2. 将边界框的坐标进行舍入,可以使用数学函数如floor()或ceil()来实现。舍入后的坐标将成为新的边界框。
  3. 遍历多边形的每个顶点,将其坐标与舍入后的边界框进行比较。
  4. 如果顶点的坐标在舍入后的边界框内,则保留该顶点的坐标。
  5. 如果顶点的坐标在舍入后的边界框外,则根据需要将其舍入到最近的边界框边缘。
  6. 重复步骤4和步骤5,直到遍历完所有顶点。

通过以上步骤,可以在形状较好的多边形中对多边形坐标进行舍入,确保坐标在边界框内,并保持多边形的形状完整。

对于腾讯云相关产品,以下是一些推荐的产品和产品介绍链接地址:

  1. 云服务器(CVM):提供弹性计算能力,满足各种计算需求。产品介绍链接
  2. 云数据库 MySQL 版(CDB):提供高性能、可扩展的关系型数据库服务。产品介绍链接
  3. 云存储(COS):提供安全、稳定、低成本的对象存储服务。产品介绍链接
  4. 人工智能平台(AI Lab):提供丰富的人工智能算法和模型,支持开发者构建智能应用。产品介绍链接

请注意,以上链接仅供参考,具体产品选择应根据实际需求进行评估和决策。

页面内容是否对你有帮助?
有帮助
没帮助

相关·内容

Fabric.js 拖拽顶点修改多边形形状

theme: smartblue 我正在参加「掘金·启航计划」 本文简介 戴尬猴,我是德育处主任 这次要介绍一个demo是"拖拽多边形定点修改多边形形状"。...原理分析 要实现“拖拽多边形定点修改多边形形状”这个功能有很多方案,比如 Fabric.js demos · Custom controls, polygon ,通过自定义控件来实现。...但如果你看了官网demo还不太懂怎么创建自定义控件,可以看看 《Fabric.js 自定义控件》 这篇文章。 本文使用学习阶段来说更容易理解方案去实现上述功能。...多边形配置 我们创建出来多边形是禁止用户直接操作,想要修改多边形形状只能通过辅助小圆来修改。...(RegExp(/circle-/))) { // 通过cid可以判断出当前操作是哪个圆形,并且圆形cid最后一位多边形指定顶点 let index = target.cid.split

2K30
  • 【愚公系列】2023年11月 WPF控件专题 Polygon控件详解

    原生控件是由Microsoft提供内置控件,Button、TextBox、Label、ComboBox等。这些控件都是WPF中常见标准用户界面元素。...一、Polygon控件详解WPFPolygon控件是一种用于绘制多边形形状控件。它可以用XAML或代码创建,并可以设置多个点来定义多边形形状。...(polygon);在这个示例,我们通过代码创建一个新Polygon控件,并添加四个点来定义矩形形状。...None:不对多边形进行拉伸,按照原始大小绘制。以上五个属性是WPFPolygon控件常用属性。2.常用场景Polygon控件在WPF中常用于绘制基本图形或复杂多边形区域。...运行程序,会看到一个绘制了等边三角形窗口。Polygon控件Points属性可以通过一系列点坐标来定义控件形状,可以用于绘制各种多边形

    83011

    【从零学习OpenCV 4】轮廓外接多边形

    由于噪声和光照影响,物体轮廓会出现不规则形状,根据不规则轮廓形状不利于图像内容进行分析,此时需要将物体轮廓拟合成规则几何形状,根据需求可以将图像轮廓拟合成矩形、多边形等。...本小节将介绍OpenCV 4提供轮廓外接多边形函数,实现图像轮廓形状拟合。...第二个参数是多边形逼近结果,以多边形顶点坐标的形式输出,是CV_32SC2类型N×1Mat类矩阵,可以通过输出结果顶点数目初步判断轮廓几何形状。...为了了解该函数用法,在代码清单7-23给出了多个轮廓进行多边形逼近示例程序。...程序首先提取了图像边缘,然后对边缘进行腐蚀运算将靠近边缘变成一个连通域,之后对边缘结果进行轮廓检测,并每个轮廓进行多边形逼近,将逼近结果绘制在原图像,并通过判断逼近多边形顶点数目识别轮廓形状

    3.8K00

    PIC版图DRC检查

    上述这些DRC检查,其处理方式与集成电路情况类似,由于图案简单,可以通过比较图案坐标,用较简单程序实现。PIC版图难点是对于弯曲形状DRC检查。...与集成电路不同,PIC版图中会有较多弯曲形状图形,如下图所示, ? (图片来自文献2) 弯曲波导在gds文件是由非常多点构成,相邻点之间构成多边形,如下图所示, ?...版图完成后,通过人力图案进行检查,效率非常低,并且仍然有可能存在没有发现错误。如何通过程序实现自动化DRC检查,是一个难点。...对于某一特定layer, 往往先图案形状进行判断分类,如果是规则矩形,就检查其线宽等参数,而如果是弯曲形状,通过equation-based DRC方法,从多个维度版图进行检查。...设计人员只需在逻辑层进行设计,而不需要关心器件级物理仿真,不需要关心layout实现。 文章如果有任何错误和不严谨之处,还望大家不吝指出,欢迎大家留言讨论。 ---- 参考文献: L.

    1.9K10

    单点端到端文本检测识别框架速度提升19倍!华科、华南理工等联合发布SPTS v2

    然而,与目标检测相比,文字除了定位还需要精确识别内容;同时,由于字体和排版不同,文本实例可能以任意形状呈现,这就需要使用包含更多坐标的边界框来标注,例如SCUT-CTW1500最多使用了28个坐标进行标注...近几年,以多边形及贝塞尔曲线表征为基准任意形状文字表征成为了主流研究方向。然而多边形标注成本十分昂贵。...然而,由于文本内容(transcript)通常很长(默认最少25),将所有文本放在一个自回归序列串行解码依然会导致推理时间非常长。...由于在不同迭代为同一图像构建不同序列,这使模型更加鲁棒。这一结论也与Pix2seq[5]一致。 ④噪声更加鲁棒。...由于SPTSv2方法图像是利用Transformer进行全局编码,近似的位置可能足以让模型捕获附近所需特征。 当然这一结论仅仅只是在SPTSv2框架内做了验证。

    32330

    SPTS v2:华科华工联合发布,端到端文本检测识别提速19倍

    然而,与目标检测相比,文字除了定位还需要精确识别内容;同时,由于字体和排版不同,文本实例可能以任意形状呈现,这就需要使用包含更多坐标的边界框来标注,例如SCUT-CTW1500最多使用了28个坐标进行标注...近几年,以多边形及贝塞尔曲线表征为基准任意形状文字表征成为了主流研究方向。然而多边形标注成本十分昂贵。...然而,由于文本内容(transcript)通常很长(默认最少25),将所有文本放在一个自回归序列串行解码依然会导致推理时间非常长。...由于在不同迭代为同一图像构建不同序列,这使模型更加鲁棒。这一结论也与Pix2seq[5]一致。 ④噪声更加鲁棒。...由于SPTSv2方法图像是利用Transformer进行全局编码,近似的位置可能足以让模型捕获附近所需特征。 当然这一结论仅仅只是在SPTSv2框架内做了验证。

    28120

    Python学习总结(1)—turtle海龟作图

    xcor() 返回海龟所在位置x坐标 ycor() 返回海龟所在位置y坐标 heading()返回海龟朝向【角度】 计算角度要看模式: “标准” “logo”<向上,北...clear() 清空图案 从屏幕删除指定海龟绘图。不移动海龟。海龟状态和位置以及其他海龟绘图不受影响。...返回以坐标元组表示的当前形状多边形。...btn – 鼠标按钮编号,默认值为 1 (鼠标左键) add – True 或 False – 为 True 则将添加一个新绑定,否则将取代先前绑定 onrelease(fun, btn=1,...当前海龟位置为多边形第一个顶点 end_poly() 结束记录多边形 停止记录多边形顶点。当前海龟位置为多边形最后一个顶点。

    1.6K10

    iOS多边形马赛克实现(下)

    上一篇里我们详述了多边形马赛克实现步骤,末尾提出了一个思考:如何在涂抹时让马赛克逐块显示呢? 再回顾一下多边形马赛克实现。首先进行图片预处理,将原图转成bitmap后生成铺满马赛克全图。...手指移动时候从touch回调里获取坐标点,在这些点之间进行插值,然后以插值之后路径点为圆心将马赛克图层里对应区域贴过去,这样就完成了图像特定区域打码处理。...具体来说,则是遍历插值之后坐标点,找到距离该点在特定半径之内马赛克重心,然后绘制这些马赛克块。...现在看看我们用新方案实现涂抹绘制多边形马赛克效果吧。 ? 大功告成!看起来可还行?事实上在实现过程也是遇到了各种坑,接下来说一下主要遇到问题。...总结 回顾上下两篇iOS多边形马赛克实现,主要研究和探讨了以下几个问题:针对各种形状多边形找到通用平铺规则;手指移动时判断经过了哪些马赛克块;计算颜色及绘制;消除锯齿问题、边界问题以及叠加顺序问题。

    1.7K130

    08: 绘图功能

    参数说明 绘制形状函数有一些共同参数,提前在此说明一下: img:要绘制形状图片 color:绘制颜色 彩色图就传入BGR一组值,蓝色就是(255,0,0) 灰度图,传入一个灰度值就行 thickness...:线宽,默认为1;对于矩形/圆之类封闭形状而言,传入-1表示填充形状 需要导入模块和显示图片通用代码: import cv2 import numpy as np import matplotlib.pyplot...画矩形 画矩形需要知道左上角和右下角坐标: # 画一个绿色边框矩形,参数2:左上角坐标,参数3:右下角坐标 cv2.rectangle(img, (384, 0), (510, 128), (0,...画多边形多边形需要指定一系列多边形顶点坐标,相当于从第一个点到第二个点画直线,再从第二个点到第三个点画直线.......OpenCV需要先将多边形顶点坐标需要变成顶点数×1×2维矩阵,再来绘制: # 定义四个顶点坐标 pts = np.array([[10, 5], [50, 10], [70, 20], [20

    74130

    GIS拓扑讲解点线面几何体拓扑关系判断及运算分析_turf案例

    坐标筛选,pointsWithinPolygon筛查出在多边形坐标、GRIDS:网格,生成各种网格classification:分类,nearestPoint,寻找最靠近目标的点BOOLEANS:...内含:Within几何形状A线都在几何形状B内部。B⊃A相交:Crosses几何形状至少有一个共有点 A∩B≠∅ , 检查两个几何对象是否交叉相交。只能在不同维度使用:点和线,线和面等。...对于需要交叉裁剪:相交,这里相交是,overlaps,而不是insertect),再进行逻辑分析contains 包含必须完全在范围之内。...辐射范围,使用该方法凸壳分析(ConvexHull)包含几何形体所有点最小凸壳多边形(外包多边形)登高先交叉分析(Intersection)A∩B 交叉操作就是多边形AB中所有共同点集合联合分析...∩B) AB形状对称差异分析就是位于A或者B但不同时在AB所有点集合推荐阅读《代数拓扑\集合拓扑\代数拓扑\拓扑关系\拓扑结构_笔记》拓扑示意图turf关系分析函数turf.js关系分析函数主要在

    2.6K10

    Android OpenCV(三十七):轮廓外接多边形

    前面我们提到轮廓发现、轮廓周长以及轮廓面积,然后通过轮廓面积和周长固定关系来判断轮廓形状。但是针对不规则形状,其实我们是很难通过数量关系来进行判断。...参考之前直线拟合方式,我们也可以通过形状拟合方式来轮廓进行一定分析。最常见是将轮廓拟合成矩形等多边形。...参数二:approxCurve,多边形逼近结果,包含多边形顶点坐标集。 参数三:epsilon,多边形逼近精度,原始曲线与逼近曲线之间最大距离。...用它处理大量冗余几何数据点,既可以达到数据量精简目的,又可以在很大程度上保留几何形状骨架。现有的线化简算法,有相当一部分都是在该算法基础上进行改进产生。...对应坐标点,并以该点为界,把曲线分为两部分,这两部分重复使用该方法 ?

    1.3K10

    R语言可视化——地图与气泡图结合应用

    今天跟大家分享如何在地图上进行散点图、气泡图绘制。 昨天跟大家介绍了ggplot函数进行地图绘制原理,通过轮廓点和分组来定义每一个地区(国家边界),通过多边形填充来完成区域填色。...ggplot图层叠加原理晕允许我们在坐标系统叠加多个图层; 所以在地图上叠加散点、甚至气泡可以很容易实现: 包导入: library(maptools) library(ggplot2) library...以上语法,使用了geom_polygon()多边形函数来定义并填充地图背景 (注意里面的fill参数(指定地图区域颜色),colour参数指定多边形(也就是地区轮廓线)边框颜色),然后通过geom_point...fill进行颜色填充),气泡轮廓线用colour来指定)。...之后scale_size_area()和scale_fill_gradient2()是前面geom_point内fill与size两个标度进行深度调整,scale_size_area()告诉软件散点大小与面积要严格与指标

    3.8K41

    svg.js教程及使用手册详解(二)

    上篇简要介绍了svg.js基本信息和基本用法,这篇开始详细讲解svg.js用法。 SVG元素 SVG元素主要包括各种形状、线条、文本、路径。...所以其参数就是折线顶点坐标: var polyline = draw.polyline('0,0 100,50 50,100').fill('none').stroke({ width: 1 }) 其中用空格分开每一坐标...fill('none').stroke({ width: 1 }) 多边形——Polygon polyline画出是折线,是不闭合多边形,Polygon则相对画出是闭合多边形。...和use实例,任何在原始rect上所做修改都将会在use实例上显现。...可以将原始rect当作一个库元素,可以通过use方法来进行重用而不会修改原始元素。 下一篇将持续更新svg.js引用元素方法,也即控制画布上元素进行动画操作方法,敬请期待!

    6.4K51

    【三维重建】三维数据显式表示形式

    在三维计算机视觉和图形处理,三维数据表示形式至关重要,决定了可能应用场景。...二、体素(Voxel)  将物体分解成许多小立方体(类似于二维图像像素),通过立方体位置、大小、颜色、密度等来表示物体形状和外观。...三、多边形网格(Polygon Mesh)  多边形网格是由顶点、边和面(通常是三角形或四边形等)组成网络结构,将物体表面分解成许多小平面多边形,通过多边形位置、大小和颜色来表示物体形状和外观。...网格表示简单高效,可以处理复杂形状和动态变化物体,但可能会引入较大误差,并且对于不规则形状物体,处理起来可能比较困难。应用计算机图形学:用于游戏、电影和视觉效果三维模型。...对于每个 (u, v) ,参数方程会计算出一个对应三维空间中点 \mathbf{P}(u, v) 。

    12510

    HTMLarea对象

    Yes 对象 coords 属性详细解释: 对象 coords 属性定义了客户端图像映射中鼠标敏感区域坐标坐标的数字及其含义取决于 shape 属性决定区域形状。...下面列出了每种形状适当值: 圆形:shape=”circ“,coords=”x,y,radius“ 这里 x 和 y 定义了圆心位置(”0,0″ 是图像左上角坐标),r 是以像素为单位圆形半径...多边形:shape=”poly”,coords=”x1,y1,x2,y2,x3,y3,…,xn,yn” 每一 “x,y” 坐标都定义了多边形一个顶点(“0,0” 是图像左上角坐标)。...定义三角形至少需要三组坐标;高纬多边形则需要更多数量顶点。 多边形会自动封闭,因此在列表结尾不需要重复第一个坐标来闭合整个区域。...矩形:shape=”rect”,coords=”x1,y1,x2,y2″ 第一个坐标是矩形一个角顶点坐标,另一坐标是对角顶点坐标,“0,0” 是图像左上角坐标

    50350

    JS+Canvas 带你体验「偶消奇不消」智商挑战

    然后将在屏 Canvas 宽度和高度按照所获取像素比ratio进行放大,在绘制文字、图片时候,坐标点 x、y 和所要绘制图形 width、height均需要按照像素比 ratio 进行缩放。...如何绘制任意多边形图片? 任意一个多边形图形,是由多个平面坐标点所组成图形区域。 在游戏画布内,我们以左上角为坐标原点 {x: 0, y: 0} ,一个多边形包含多个单位长度平面坐标点。...:[{ x: 1, y: 3 }, { x: 5, y: 3 }, { x: 3, y: 5 }] 表示为一个三角形区域,需要注意是,x、y 并不是真实平面坐标值,而是通过屏幕宽度计算出来单位长度...globalCompositeOperation 是指 在绘制新形状时应用合成操作类型 如何判断一个点是否在任意多边形内部? 当回转数为 0 时,点在闭合曲线外部。...离屏 Canvas 在层叠拼图Plus 小游戏内,针对需要大量使用且绘图繁复静态场景,都是使用离屏 Canvas进行绘制首页网格背景、关卡列表、排名列表等。

    1.4K30

    由判断三一点是否在三角形内部而引发思考.....

    在这里判断一个点是否在多边行内部(可以包括线上)就要利用到各个点坐标关系。下面开始讨论具体方法。       任何事物分析,我们应该遵守由简入繁原则,这样才能提高条理性,少犯错误。...一个三角形在一个坐标系(譬如由A、B、C三点组成),我们可以通过计算它有向面积来判断A、B、C三点在坐标顺逆。当然,在此之前我们必须先订立一套计算面积规则。...对于凸多边形而言(以三角形ABC为例),假设存在一个点D,若这个点在三角形内部,则以该点为起点,和原多边形任意两个连续且尊照多边形组成方向点(DAB、DBC、DCA)组成三角形讲都是一个方向...这样就可以判断一个点是否在一个凹多边形内部了。       以上说仅仅是简单多边形而已,在复杂多变形之中(内洞、飞地等),还要通过多边形拓扑运算来得到结果。...另外,在凸边形,还可以进行优化:可以以一个点为中心,分裂多边形为最少个数三角形,从而得到改进。  暂且归纳这多,留着以后继续补充......

    1.2K80

    使用 mesh 实现多边形裁剪图片!Cocos Creator!

    mesh 是决定一个物体形状东西。例如在二维可以是正方形、圆形、三角形等;在三维可以是正方体、球体、圆柱体等。 mesh 初始化需要一个 VertexFormat 对象。...对于我们多边形裁剪图片,只需要一个二维坐标和一个纹理uv坐标,创建 mesh 参考代码如下: const gfx = cc.gfx; let mesh = new cc.Mesh(); mesh.init...一个多边形可以分割成多个三角形,而顶点索引是告诉它如何去绘制这些三角形。 ? 如何将一个多边形切割成多个三角形?可以采用'耳切法'方式。把多边形一个耳朵切掉,然后再剩下多边形再次切割。 ?...方向根据右手法则确定,就是手掌立在a、b所在平面的向量a上,掌心由a转向b过程,大拇指方向就是外积方向。 ? 对于cc.Vec2外积就是面积,有正负之分,也是根据右手法则确定。 ?...小结 以上为白玉无冰使用 Cocos Creator v2.2.2 开发"使用 mesh 实现多边形裁剪图片"技术分享。有想法欢迎留言!如果这篇你有点帮助,欢迎分享给身边朋友。

    2.2K40
    领券