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如何在当前循环结束时停止设置为无限期循环的avaudioplayernode

在当前循环结束时停止设置为无限期循环的 AVAudioPlayerNode,可以通过以下步骤实现:

  1. 首先,需要创建一个 AVAudioEngine 对象,并将 AVAudioPlayerNode 添加到该引擎中。
  2. 设置 AVAudioPlayerNode 的循环播放模式为无限循环,可以使用 AVAudioPlayerNode 的 scheduleFile(_:at:completionHandler:) 方法,并将循环次数设置为 -1。
  3. 在需要停止循环的地方,可以调用 AVAudioPlayerNode 的 stop() 方法来停止播放。

下面是示例代码:

代码语言:txt
复制
import AVFoundation

// 创建 AVAudioEngine 对象
let engine = AVAudioEngine()
// 创建 AVAudioPlayerNode 对象
let playerNode = AVAudioPlayerNode()

// 将 AVAudioPlayerNode 添加到 AVAudioEngine
engine.attach(playerNode)

// 定义需要播放的音频文件路径
let audioFileURL = URL(fileURLWithPath: "audioFileURL")

do {
    // 创建 AVAudioFile 对象
    let audioFile = try AVAudioFile(forReading: audioFileURL)

    // 定义无限循环播放的时间范围
    let loopTimeRange = AVAudioTimeRange(start: AVAudioTime(sampleTime: 0, atRate: 44100), end: audioFile.duration)

    // 将音频文件调度到 AVAudioPlayerNode,并设置循环播放次数为 -1
    playerNode.scheduleFile(audioFile, at: nil, completionHandler: nil)
    playerNode.scheduleFile(audioFile, at: nil, completionHandler: nil, slice: loopTimeRange, completionHandler: nil, loop: true, tempo: nil)

    // 连接 AVAudioPlayerNode 到 AVAudioEngine 的输出
    engine.connect(playerNode, to: engine.mainMixerNode, format: audioFile.processingFormat)

    // 启动 AVAudioEngine
    try engine.start()

    // 开始播放
    playerNode.play()

    // 当需要停止循环时,调用以下代码
    // playerNode.stop()
} catch {
    // 处理错误
    print("发生错误:\(error.localizedDescription)")
}

这段代码使用 AVAudioEngine 和 AVAudioPlayerNode 来播放音频文件,并设置循环播放次数为无限循环。当需要停止循环时,调用 playerNode.stop() 方法即可停止播放。

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