今天是周日,美好的一天从打代码开始
this指向
this的指向在函数定义的时候是确定不了的,只有函数执行的时候才能确定this到底指向谁,一般情况下this的最终指向是哪个调用它的对象.
1.全局作用域或者普通函数中...this指向全局对象window(定时器的this也指向window,因为函数前面的window.是被省略的)
2.方法中调用this指向的也是调用它的对象
3.构造函数中this指向构造函数的实例...单线程就意味着,所有任务需要排队,前一个任务结束,才会执行后一个任务,这样所导致的问题是:如果JS执行的时间比较长,这样就会造成页面的渲染不连贯,导致页面渲染加载阻塞的感觉
同步和异步
为了解决这个问题...普通事件,如onclick,resize等
资源加载,如load,error等
定时器本身为同步任务,但里面的回调函数为异步任务
执行顺序:
先执行执行栈中的同步任务
异步任务(回调函数)放入任务队列中...一旦执行栈中的所有同步任务执行完毕,系统就会按次序读取任务队列中的异步任务,于是被读取的异步任务结束等待状态,进入执行栈,开始执行
我们来分析一下下面的这个程序的执行过程:
由于主线程不断的重复获得任务