在前端使用循环将循环中勾选的每个复选框存储到玩家数组中,可以按照以下步骤进行操作:
<input type="checkbox" id="player1" value="Player 1"> Player 1
<input type="checkbox" id="player2" value="Player 2"> Player 2
<input type="checkbox" id="player3" value="Player 3"> Player 3
<!-- 更多复选框 -->
// 定义一个空的玩家数组
var players = [];
// 获取所有复选框的父元素
var checkboxes = document.querySelectorAll('input[type="checkbox"]');
// 循环遍历每个复选框
for (var i = 0; i < checkboxes.length; i++) {
var checkbox = checkboxes[i];
// 检查复选框是否被勾选
if (checkbox.checked) {
// 将勾选的复选框的值存储到玩家数组中
players.push(checkbox.value);
}
}
// 输出玩家数组
console.log(players);
在这个例子中,我们通过querySelectorAll方法获取所有类型为checkbox的输入元素,并使用循环遍历每个复选框。然后,我们检查每个复选框的checked属性是否为true,如果是,就将它的值存储到玩家数组中。最后,我们输出玩家数组,可以在控制台中查看结果。
这个方法适用于任意数量的复选框,只需按照相同的格式定义复选框,并将其值存储到玩家数组中即可。
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