一 Intent基本介绍 Intent是Android中的一个基本组件,用于在应用内的不同组件(如活动、服务和广播接收器)之间进行通信和交互。...主要特点和作用: 启动活动:通过创建一个具有适当Action和可选Data的Intent对象,可以启动目标活动并实现页面之间的跳转。...传递数据:Intent可以携带额外的数据,可以将数据从一个组件传递到另一个组件,例如从一个活动传递数据给另一个活动。...通过putExtra()方法将数据放入Intent中,然后在目标活动中通过getXXXExtra()方法获取数据。...intent.putExtra("key", value); 5.Flags(标志):用于改变Intent的行为和启动模式,如FLAG_ACTIVITY_NEW_TASK表示在新的任务中启动活动。
在活动中使用toast 通过findViewByid ()方法获取到在布局文件中定义的元素,返回一个View 对象,需要向下转型将它转成Button 对象。 ...就是说,它描述一个应用程序环境的信息(即上下文);是一个抽象类,Android提供了该抽象类的具体实现类;通过它我们可以获取应用程序的资源和类(包括应用级别操作,如启动Activity,发广播,接受Intent...,可以把我们想要传递的数据暂存在Intent 中,启动了另一个活动后,只需要把这些数据再从Intent中取出即可。...这个方法在活动准备好和用户进行交互的时候调用。此时的活动一定位于返回栈的栈顶,并且处于运行状态。 onPause()。这个方法在系统准备去启动或者恢复另一个活动的时候调用。...它和onPause()方法的主要区别在于,如果启动的新活动是一个对话框式的活动,那么onPause()方法会得到执行,而onStop()方法并不会执行。 onDestroy()。
这个方法其实并不复杂,它接收一个Uri 对象,主要用于指定当前Intent正在操作的数据,而这些数据通常都是以字符串的形式传入到Uri.parse()方法中解析产生的。 ...在启动活动时传递数据的思路很简单,Intent中提供了一系列putExtra()方法的重载,可以把我们想要传递的数据暂存在Intent中,启动了另一个活动后,只需要把这些数据再从Intent中取出就可以了...} }); 这里我们还是使用显式Intent的方式来启动SecondActivity,并通过putExtra()方法传递了一个字符串。...对于使用standard模式的活动,系统不会在乎这个活动是否已经在返回栈中存在,每次启动都会创建该活动的一个新的实例。 ...使用前面3种启动模式肯定是做不到的,因为每个应用程序都会有自己的返回栈,同一个活动在不同的返回栈中入栈时必然是创建了新的实例。
在启动活动时传递数据的思路很简单,Intent中提供了一系列putExtra()方法的重载,可以将我们想要的数据暂存在Intent中,启动另一个活动后,只需要将这些数据取出就可以了。 ...如果要返回数据给上一个活动,则用startActivityForResult()方法来启动费另一个活动,该方法接收两个参数,第一个是Intent,第二个是请求码,用于在之后的回调中判断数据的来源,该请求码只要是一个唯一值就可以了...系统不在乎这个活动是否已经在返回栈中存在,每次启动都会创建该活动的一个新的实例。 singleTop:在启动活动时如果发现返回栈的栈顶已经是该活动了,则认为可以直接使用它,不用再创建新的活动实例。...每次启动活动时系统首先会在返回栈中检查是否存在该活动的实例,如果发现已经存在则直接使用,并把在这个活动之上的所有活动统统出栈,如果没有发现就会创建一个新的活动实例。...singleInstance:该模式下会启用一个新的返回栈来管理这个活动。(例如我们想实现其他程序和我们的程序可以共享一个活动,则应该用该模式启动活动)。
MVP与MVC有着一个重大的区别:在MVP中View并不直接使用Model,它们之间的通信是通过Presenter (MVC中的Controller)来进行的,所有的交互都发生在Presenter内部。...用一句话来概括MVP:所有数据仅能保存在称为 Model 的类对象(简单说就是一种文件)中,Presenter是视图(View)与Model之间的纽带,View只能通过Presenter来读取数据。...它将接收来自Model的“后端”事件,以及来自View的UI事件,并决定采取哪种操作。...小结 在MVP架构中,所有数据只能保持在Model的类对象中,Presenter是View与Model之间的纽带,View只能通过Presenter来读取数据,而不能直接读取Model中的数据。...下边直接把CPU的使用率参数通过Model层发送给Screen。 ? 代码开源地址:https://gitee.com/Aladdin-Wang/hellotouchGFX
由于意图过滤器的特性,以及工作原理,即使您打算向内部的私有活动发送意图,但如果通过意图过滤器发送,则可能会无意中启动另一个活动。...在"standard"设置中,新实例总是在启动活动时创建,任务遵循属于调用活动的任务,并且不可能创建新任务。...活动的启动模式可以在AndroidManifest.xml文件的android:launchMode属性中显式设置,但由于上面解释的原因,这不应该在活动的声明中设置,并且该值应该保留为默认的"standard...FLAG_ACTIVITY_MULTIPLE_TASK标志可以与FLAG_ACTIVITY_NEW_TASK同时设置。 在这种情况下,总会创建一个新的任务。...4.2.11 提供二手素材时,素材应受到同等保护(必需) 当受到权限保护的信息或功能素材被另一个应用提供时,您需要确保它具有访问素材所需的相同权限。
对于层之间的通信,在经典的MVP案例中,我们发现它是通过回调完成的(这将最终把我们的应用程序变成回调地狱),而在MVVM LiveData中使用,虽然它允许我们避免回调,但它没有为我们提供大量的操作符来操作数据...纯MVP和无controller架构(Pure Model-View-Presenter or Controlerless Architecture) 在我们的例子中,我们选择了一个叫做纯MVP的体系结构...因此,我们可以将视图和服务理解为发出事件和接收信息的黑盒(通过输入和输出“电缆”),我们的Presenter 将负责将组件的输入电缆连接到另一个组件的输出电缆,反之亦然。...View 在Android中,我们的视图的实现将对应于一个活动或一个片段(在示例/项目中是片段),但它可以是一个ViewModel,甚至是一个可视化组件。...这里不讨论视图是由N个片段组成的活动的情况,因为每个片段都有M个演示者,我们可以假设视图是这些片段中的每一个,尽管它们随后被分组到一个片段中(甚至在另一个片段中)。
View:它是提供给用户的操作界面,是程序的外壳; Model:是程序需要操作的数据和信息; Controller:接收View层传递过来的指令,选取Model层对应的数据,进行相应操作。...2.举一个现实中的类似的例子,MVC如同一家商铺的运作模式,View层相当于是这家商铺的店面,Model层相当于这家商铺的仓库,Controller层相当于是这家商铺的执行部门。...3.MVC有如下两种模式,不管哪种模式,MVC的通信都是单向的,由图也可以看出,View层会从Model层拿数据,因此MVC中的View层和Model层还是存在耦合的。 ?...MVP模式概要 1.MVP是从MVC进化而来,即Model、View、Presenter;View和Model同MVC中的M和V,MVP只是将MVC中的Controller变成了Presenter; 2....由上面对MVC的介绍中我们可以得知,MVC中的View层和Model层是存在耦合的,但其实我们不提倡View层与Model层有直接的交互;MVP就是这样一种思想的体现,View层与Model的交互只能通过
当一个进程想要与另一个进程通信时,它会通过Binder驱动获取目标进程的Binder对象引用。...解答: MVC(Model-View-Controller)是一种经典的架构模式,它将应用程序分为三个部分:模型(Model)负责数据,视图(View)负责显示,控制器(Controller)负责业务逻辑...MVP(Model-View-Presenter)是MVC的变体,它将控制器替换为Presenter,Presenter负责从Model获取数据并更新View。...MVVM(Model-View-ViewModel)是另一种架构模式,它使用数据绑定来减少View和Model之间的交互。ViewModel负责处理业务逻辑,View只负责显示。...提供应用程序生命周期的管理,例如Activity、Service等都是Context的子类。 提供UI更新,例如通过startActivity()方法启动一个新的Activity。
在 MVP 中,Presenter 可以理解为松散的控制器,其中包含了视图的 UI 业务逻辑, 所有从视图发出的事件,都会通过代理给 Presenter 进行处理; 同时,Presenter 也通过视图暴露的接口与其进行通信...` - View负责界面展示和布局管理,向Presenter暴露视图更新和数据获取的接口 - Presenter负责接收来自View的事件,通过View提供的接口更新视图,并管理Model - Model...各部分遵循单一职责,可以很明确地知道新的代码应该放在哪里。 * 隔离程度高,耦合程度低。一个模块的代码不容易影响到另一个模块。 * 易于团队合作。...作为一种新的模式, MVP与MVC有着一个重大的区别:在MVP中View并不直接使用Model, 它们之间的通信是通过 Presenter (MVC中的Controller)来进行的,所有的交互都发生在...Presenter内部, 而在现实中的MVC中View会直接从Model中读取数据而不是通过 Controller。
开始 首先看下主要内容: 在本教程中,您将了解如何在SwiftUI和Combine中使用VIPER体系结构模式,同时构建一个允许用户创建公路旅行的iOS应用程序,来自翻译。...在本教程中,您将使用VIPER体系结构模式构建一个应用程序。这款应用也被方便地称为VIPER。 它将允许用户通过向一条路线添加路径点来构建公路旅行。...VIPER是一种类似MVC或MVVM的体系结构模式,但是它通过单一职责进一步分离了代码。苹果风格的MVC促使开发者将所有的逻辑放到一个UIViewController子类中。...MVC (Model-View-Controller)是2010年iOS应用程序架构中最常使用的模式。...当将用户操作发送回数据模型时,VIPER模式甚至更有用。 为此,您将添加一个按钮来创建一个新的旅程。
实例化显式Intent & 通过构造函数接收2个参数 // 参数1 = Context:启动活动的上下文,一般为当前Activity // 参数2 = Class:是指定要启动的目标活动...通过Activity类的startActivity()执行该意图操作(接收一个Intent对象) // 将构建好的Intent对象传入该方法就可启动目标Activity startActivity...Extends Parcelable>、、 4.3 具体使用 在当前Activity把要传递的数据暂存在Intent中、在新启动的Activity中取出Intent...中的数据 方法1:putExtra() // 目的:将FristActivity中的一个字符串传递到SecondActivity中,并在SecondActivity中将Intent对象中的数据(FristActivity...通过putExtra()方法传递一个字符串到SecondActivity; // putExtra()方法接收两个参数:第一个是键,第二个是值(代表真正要传递的数据) intent.putExtra
View View是用户界面的展示层。它负责将模型中的状态呈现给用户,并且接收用户的输入事件。在MVI中,视图是无状态的,它仅仅是一个渲染器,负责根据模型的状态来更新界面。...当视图接收到意图时,它会将意图发送给处理程序来更新模型的状态。 原理 MVI 架构模式的核心原理是单向数据流,它保证了应用状态的可预测性和一致性。...意图被发送到模型层。 模型根据收到的意图更新状态,并将新的状态发送回视图。 视图根据新的状态更新界面。 这种单向数据流确保了数据的一致性,同时也使得应用的状态变化更加可控。...使用示例 下面我们通过一个简单的登录页面来演示如何使用MVI架构模式。...响应式编程:通过使用协程与RxJava等响应式编程库,简化了数据流的管理和处理。 不可变性:MVI中的状态是不可变的,任何状态的更改都会产生一个新的状态,这样可以确保状态的一致性和可预测性。
启动Activity:可以使用Intent来启动另一个Activity。根据需要,可以设置Intent中的数据和启动标志。...onClick(View v) { // 创建一个意图对象,用于启动另一个Activity Intent intent = new Intent...另外,可以通过重写对应的生命周期方法来执行自定义操作,如注册/注销广播接收器、开始/停止定时任务等,以便在不同生命周期状态下执行相应的逻辑。...: 通过指定Action、Category和Data等属性,将启动请求发送给系统让其自行匹配合适的Activity进行启动。...SingleTask模式: Activity设置为SingleTask模式后,系统会为其创建一个新的任务栈,并且同一任务栈中只会存在一个该Activity实例。
实例化显式Intent & 通过构造函数接收2个参数 // 参数1 = Context:启动活动的上下文,一般为当前Activity // 参数2 = Class:是指定要启动的目标活动...通过Activity类的startActivity()执行该意图操作(接收一个Intent对象) // 将构建好的Intent对象传入该方法就可启动目标Activity startActivity...使用2:不同组件间 传递数据 使用方法 在当前Activity把要传递的数据暂存在Intent中(通过PutExtra() )、在新启动的Activity中取出Intent中的数据 可传递的数据类型...数据传递代码 // 目的:将FristActivity中的一个字符串传递到SecondActivity中,并在SecondActivity中将Intent对象中的数据(FristActivity传递过来的数据...; //putExtra()方法接收两个参数:第一个是键,第二个是值,代表真正要传递的数据。
向下一个活动传递数据 Intent不仅可以用来启动活动,还可以在启动活动的时候传递数据。...思路很简单,Intent提供了一系列putExtra()方法的重载, 可以把我们想要传递的数据暂存在Intent中,启动了另一个活动后, 再把这些数据从Intent中取出就可以了。...("extra_data",data); startActivity(intent); 我们使用显式Intent方式启动SecondActivity,并通过putExtra()方法传递了一个字符串...返回数据给上一个活动 Activity中还有一个StartActivityForResult()方法也是用于启动活动的, 但这个方法期望在活动被销毁的时候能够返回一个结果给上一个活动。...然后在SecondActivity中给按钮注册点击事件,并在点击事件中添加返回数据的逻辑 Intent intent = new Intent(); intent.putExtra
Model 是“数据”。Controller 是它们之间的中介。它从 Model 获取数据并在 View 上显示给用户,同时在 View 上处理用户操作并将其传输到 Model。 看起来很好。...MVP 解决此问题的另一种尝试是 MVP。它开始将 ViewController 视为 View,所有逻辑都交给新类 Presenter。但是它并没有流行起来,因为它看起来真的很奇怪。...Domain Model 永远不应该依赖于Presentation,即使是通过接口也是如此。Domain Model 所能做的就是发送有关某个事件的通知,而不知道谁将处理此事件。...它“控制” View 及其生命周期,在 View 上处理用户操作,并在 View 上显示 Model 中的信息。 ?...现在,该再次重申 MVC 不是模式。是的,我们在 Presentation 层中有一些逻辑,MVC 不会强迫您在现有的类中编写此逻辑。我们可以创建一个新类并在那里封装具体逻辑。
Paste_Image.png 架构:## 架构的设计基于Model View Presenter ,它是Model View Controller 设计模式的一个变种。...它目前只依赖common module,通过这个类库处理API请求,在这个例子中我使用Square出品的Retrofit,我将在接下来的博客中介绍Retrofit。...); } ... } 这个usecase通过Presenter调用,并且Presenter接收相应结果,然后处理View上的表现。...我定义了两个Bus,一个用来使usecase和REST API进行通信,另一个用来发送事件至Presentation 层。...,Presenter需要实现一个方法,这个方法所接受参数的数据类型必须与Bus发送的事件的数据类型一致,兵器必须使用注解:@Subscribe。
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