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CSS3 Media Queries在iPhone4和iPad上的运用

CSS3 Media Queries的介绍在本站上的介绍已有好几篇文章了,但自己碰到的问题与解决的文章还是相对的较少。同一个项目,为了实现iPhone和iPad横板与竖板的风格,让我还是头疼了一翻。...一开始按照CSS3 Media Queries模板中的介绍来运用,虽然帮我解决了iPad的横板与竖板的风格渲染问题,但在iPhone4上还是存在问题的。...在iPhone4和iPad的横竖板下都能正常让表单居中显示。 ?...那么以后大家在iPhone4和iPad设备上,就可以按照横竖板来定样式了: 1、iPhone4竖板 @media only screen and (-webkit-min-device-pixel-ratio...Media Queries就是用来对付iPhone4和iPad的,至于其他的运用,大家参考下面我重新整理的CSS3 Media Queries模板: CSS3 Media Queries 模板: 1、Smartphones

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如何区分同步复位和异步复位?

今天给大侠带来如何区分同步复位和异步复位?,话不多说,上货。 如何区分同步复位和异步复位?...以上问题可以理解为: 1、何时采用同步复位,何时采用异步复位; 2、复位电路是用来干嘛的; 3、激励和响应的分析(单拍潜伏期)是否适用于复位逻辑。...2、复位电路是对特定输出信号的初始化,即上电之后,实际电路未工作之前,你希望电路从什么样的原始状态(指所有需要管理的内部信号和外部信号)开始工作,而对这些原始状态的初始化,则是复位电路的职能。...3、激励和响应,应用于同步电路中,相同时钟域的潜伏期分析,根据单拍潜伏期规律(或定律),适合所有信号。但你的问题应该明确:激励是输入,响应是输出。复位信号是输入,是激励,不是响应。 END

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    ios学习7_iPhone屏幕尺寸、分辨率及适配

    ———————– (4)机型判别 在同样的逻辑分辨率下,可以通过scale参数识别是iPhone3GS还是iPhone4(s)。...] == 3.0f) ——————————————————————————– 那么,同样的分辨率和scale,如何区分机型iPhone4与4s、iPhone5与5s呢?...的区别 下图展示了bounds和frame的区别: 10.机型尺寸适配(Screen Scale Adaption) 从iPhone3GS/iPhone4(s)过渡到iPhone5...从分辨率的角度来看,iPhone6沿用二倍图(@2x),但需为iPhone6+提供更高的三倍图(@3x);从屏幕尺寸角度来看,需要重新对UI元素尺寸和布局进行适配,以期视觉协调。.../6 Plus》 《iOS的APP如何适应iPhone 5s/6/6+三种屏幕的尺寸?》

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    IOS开发之尺寸

    在同样的逻辑坐标系下(320x480):     1 point = scale*pixel(在iPhone4~6中,缩放因子scale=2;在iPhone6+中,缩放因子scale=3)。    ...] nativeScale] (CGFloat) $2 = 3 (4)机型判别 在同样的逻辑分辨率下,可以通过scale参数识别是iPhone3GS还是iPhone4(s)。...(IS_IPHONE && [[UIScreenmainScreen] nativeScale] == 3.0f)  那么,同样的分辨率和scale,如何区分机型iPhone4与4s、iPhone5...iPhone3GS时代,我们为一个应用提供图标(或按钮提供贴图),只需要icon.png。针对现在的iPhone4~6 Retina显示屏,需要制作额外的@2x高分辨率版本。    ...9.机型尺寸适配(Screen Scale Adaption) 从iPhone3GS/iPhone4(s)过渡到iPhone5(s)时,在逻辑上宽度不变高度稍高,之前旧的素材和布局通过AutoresizingFlexible

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    entity、bo、vo、po、dto、pojo如何理解和区分?

    形象描述为一个对象的形为和动作,当然也有涉及到基它对象的一些形为和动作。...比如处理一个人的业务逻辑,该人会睡觉,吃饭,工作,上班等等行为,还有可能和别人发关系的行为,处理这样的业务逻辑时,我们就可以针对BO去处理。...Vo和Po,都是属性加上属性的get和set方法;表面看没什么不同,但代表的含义是完全不同的。...(访问和存取器) 简而言之,就是接口之间传递的数据封装 表里面有十几个字段:id,name,gender(M/F),age.........这个基本都了解,Dao和上面几个O区别最大,基本没有互相转化的可能性和必要,主要用来封装对数据的访问,注意,是对数据的访问,不是对数据库的访问。

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    iPhone屏幕分辨率及适配技术

    逻辑分辨率和物理分辨率 逻辑分辨率以point(pt)为单位,物理分辨率以pixel(px)为单位。 区分逻辑分别率和物理分辨率是因为在早期iPhone 3GS之前,iOS绘制图形以point为单位。...例如下图所示,iPhone3GS和iPhone4的逻辑分辨率都是320*480,也就是说两个手机机型屏幕大小是一样的,物理分辨率iPhone3GS是320*480,iPhone4是640*960,因此iPhone4...在同样一个尺寸上的像素点数是iPhone3GS的2*2倍,所以iPhone4上同样尺寸的图像展示色彩更丰富,清晰度更高。...iPhone 3GS和iPhone 4的屏幕大小一样,但是iPhone 4的像素密度是iPhone 3GS的2两倍。所以一样100px的正方形,在iPhone 4上看起来像是缩小了一倍。...在iPhone 4和iPhone 6上的显示大小是一样的。 如果使用逻辑像素 所幸的是,我们看到的是iPhone 3GS和iPhone 4的逻辑像素(point)是一致的。

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    3个细节,轻松区分效果图和原型图

    在一个完整的系统开发生命周期中,需要设计原型模型,即建构和测试系统的一个基本版本,如果必要的话还要重复修改,直到达成一个完整的一个可接受的原型。...产品效果图是一种设计师表现自己创意的方式,同时,优秀的效果图可以客观的加深用户对于产品的认识和理解,体现出产品的价值所在。 ?...从概念上来说,效果图和原型图还是相差比较远的,通过一下几个细节,我们就可以区分出效果图和原型图: 一、通过颜色分辨 原型图的颜色以黑白为主,当然,灰度原型也是原型图家族中的名门贵族。...原因很简单:其一,原型设计师并非UI设计师,如果在原型图中加入了大量的色彩,那么这就会很容易的影响到UI设计师的思考和创作;其二,原型图面对的是开发人员而非客户,这一阶段重视的东西是逻辑概念和交互方式,...如果是带有交互的原型设计,那么文字说明和注释的量相对来说会少很多,但绝对不会一点没有。很多情况下,从时间成本和操作成本上考虑,简单的文字有时会有更高的实际效果。 ?

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    针对iPhone的pt、Android的dp、HTML的css像素与dpr、设计尺寸和物理像素的浅分析

    iphone手机的像素密度是163ppi,但是到了iPhone4的时候像素密度是326ppi,开发者发现初代的1px和iphone4下的1px显示尺寸不相等了,无疑将增加适配的工作量,于是iphone开发者提出了一个...pt的概念,即采用初代iphone1个像素点的大小作为基准,记作1pt(point),也就是说1pt在iphone4下的大小=2px的宽高。...3.pt、dp与px之间的关系   根据上面的描述,我们可以知道iphone4下1pt=2px,因为iphone4是326ppi,正好是基准的两倍;但是iphone6+是401ppi,那在iphone6...按照图中所示,设计图都是按照pt来设计的, 设计图的标准是:x1,x2和x3,也就是设计图的像素为320x480,750x114,1242x2208,但是由于工艺原因,iphone6+的物理像素(分辨率...这些都是基础概念,并没有对前端开发过程中如何自适应做介绍,打算下一篇文档介绍一下。

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    IOS Devices Version

    游戏项目中有一个专门用于收集IOS崩溃的接口和查询页,运营/测试的同事有时候会通过查询页大概看一下每日崩溃的情况,经常会问iPhone6,1是什么,iPhone7,1又是什么设备?...iPhone 3GS iPhone2,1 iPhone 3G(China/No Wi-Fi) iPhone1,2 iPhone 3GS(China/No Wi-Fi) iPhone2,1 iPhone...4(GSM) iPhone3,1 iPhone 4 (CDMA/Verizon/Sprint) iPhone3,3 iPhone 4S iPhone4,1 iPhone 5 (GSM/LTE 4, 17...,都有很多不同的版本,比如韩版、欧版、港版的区分,iPad更有3G/WiFi的区分,所以上述方法只能判断出当前设备大概是什么型号,不是很精准,针对某些设置上才出现的bug,可能需要更深入的一些细分了。...iPhone 4";     if ([platform isEqualToString:@"iPhone4,1"])    return @"iPhone 4S";     if ([platform

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    小程序如何区分转发好友和转发群

    前言:群内隔段时间就有同学问,小程序的转发,是否可以区分转发给好友,还是转发给微信群,今天给大家说说如何区分。顺便说一下限群成员可见功能如何实现~ 这个问题,要区分一下分享之前和分享之后就好办了。...当小程序分享之前,小程序无法区分到底是分享给了好友,还是分享给了微信群。...也就是说,你想在分享之前去做些事情,这是不可以的,做不到~ 分享之后,有间接的办法来知道小程序卡片分享的是好友还是群,先看一下截图: (重要通知小程序) 我们今天主要来说说,分享后是如何对好友卡片和群卡片的...实现思路:通过场景值来判断~ (小程序场景值) 小程序官方给的场景值,已经对单人聊天会话和群聊天会话做了区分,如上图。...上面只说了如何区分群聊还是私聊,那么仅限某个群可见这功能又如何实现呢?

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