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如何创建camera2接口的循环TextureView

camera2接口是Android提供的相机API之一,用于在应用程序中访问和控制设备上的相机。循环TextureView是指在Camera2接口中使用TextureView进行实时预览的一种方式。

要创建camera2接口的循环TextureView,可以按照以下步骤进行:

  1. 添加相机权限和特性声明: 在AndroidManifest.xml文件中添加相机权限声明:
  2. 添加相机权限和特性声明: 在AndroidManifest.xml文件中添加相机权限声明:
  3. 并在相机功能所需的特性中声明:
  4. 并在相机功能所需的特性中声明:
  5. 在布局文件中添加TextureView: 在XML布局文件中添加TextureView元素,用于显示相机预览画面:
  6. 在布局文件中添加TextureView: 在XML布局文件中添加TextureView元素,用于显示相机预览画面:
  7. 创建相机预览类: 创建一个相机预览类,用于管理相机设备和预览操作。该类需要实现CameraDevice.StateCallback回调接口来处理相机设备的打开和关闭:
  8. 创建相机预览类: 创建一个相机预览类,用于管理相机设备和预览操作。该类需要实现CameraDevice.StateCallback回调接口来处理相机设备的打开和关闭:
  9. 在Activity或Fragment中使用CameraPreview: 在需要显示相机预览的Activity或Fragment中,创建CameraPreview实例,并在合适的生命周期方法中进行相机的打开和关闭操作,以及TextureView的绑定和解绑:
  10. 在Activity或Fragment中使用CameraPreview: 在需要显示相机预览的Activity或Fragment中,创建CameraPreview实例,并在合适的生命周期方法中进行相机的打开和关闭操作,以及TextureView的绑定和解绑:

通过上述步骤,你可以创建camera2接口的循环TextureView,实现相机预览功能。

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