compilation failed","sources":[{"file":"D:\\002_Project\\002_Android_Learn\\ClassLoader_Demo\\app\\src...\n ","tool":"AAPT"} > Task :app:mergeDebugResources FAILED FAILURE: Build failed with an exception...* What went wrong: Execution failed for task ':app:mergeDebugResources'. > A failure occurred while...Android 项目中使用的 png 格式的图片格式错误 , 在 build.gradle 中的 android 层级配置了 aaptOptions { // aapt 附加参数...png 图片优化检查 , 如果 png 图片格式错误 , 就会报上述错误 ; 解决方案 : ① 删除上述报错的 abc.png 图片即可 ; ② 如果想要保留上述图片 , 则将 " android
:app Warning: The 'kotlin-android-extensions' Gradle plugin is deprecated....> Task :app:preBuild UP-TO-DATE > Task :app:preDebugBuild UP-TO-DATE > Task :sample9_4:preBuild UP-TO-DATE...NO-SOURCE > Task :app:generateDebugBuildConfig > Task :app:generateDebugResValues > Task :app:generateDebugResources...'. > Task :app:createDebugCompatibleScreenManifests > Task :app:extractDeepLinksDebug > Task :sample9...> Task :app:mergeDebugResources FAILURE: Build failed with an exception
> Task :app:preDebugBuild UP-TO-DATE > Task :app:compileDebugAidl NO-SOURCE > Task :app:compileDebugRenderscript...NO-SOURCE > Task :app:generateDebugBuildConfig > Task :app:checkDebugAarMetadata > Task :app:generateDebugResValues...> Task :app:extractDeepLinksDebug > Task :app:processDebugMainManifest [com.android.support:animated-vector-drawable...> Task :app:processDebugManifest > Task :app:mergeDebugResources > Task :app:generateJsonModelDebug...NDK 的路径 ;
文章目录 一、报错信息 二、解决方案 一、报错信息 ---- 打开了一个古老的项目 , 运行后报如下错误 ; Execution failed for task ':app:mergeDebugResources...'. > Could not resolve all files for configuration ':app:_internal_aapt2_binary'...> Could not find com.android.tools.build:aapt2:4.1.0-6503028....Searched in the following locations: - https://jcenter.bintray.com/com/android/tools/build/aapt2...Required by: project :app Possible solution: - Declare repository providing the artifact,
前言 在Android Studio中,我们几乎每天都在用run,generate APK等功能。 那你有没有想过这其中的原理呢?比如编译打包的流程?AAPT是什么?这其中有哪些task会执行?...也就是说,在我们点击 generate APK 之后,Gradle就会执行一系列的约定好的 task,每个task有自己的构建工作,按照编译打包的顺序,分别调用具体的工具,最终组织起了整个构建流程。...> Task :app:generateDebugResources UP-TO-DATE > Task :app:mergeDebugResources UP-TO-DATE > Task :app...资源文件 > Task :app:mergeDebugResources // merge assets文件 > Task :app:mergeDebugAssets > Task :app:compressDebugAssets...其实这里就涉及到了签名工具的不同带来的对齐处理的顺序不同: 如果使用的是 apksigner,只能在为 APK 文件签名之前执行 zipalign。
File-based resource names must contain only lowercase a-z, 0-9, or underscore Error:Execution failed for task...':bluetooth:mergeDebugResources'....F:\Android_Studio_Project\BLE_APP\bluetooth\src\main\res\layout\automaticOpenLayout.xml: Error: 'O' is...resource name character: File-based resource names must contain only lowercase a-z, 0-9, or underscore F:\Android_Studio_Project...\BLE_APP\bluetooth\src\main\res\layout\automaticOpenLayout.xml 从上面的描述翻译过来大概的意思是布局文件中使用不合法的字符,资源文件只能是小写字母
问题描述:博主在导入别人一个Demo时候,在编译时编译失败,打出如下错误日志信息 (一)异常log信息如下: Error:Execution failed for task ':RecyclerViewDemo...:mergeDebugResources'. > java.lang.ArrayIndexOutOfBoundsException (no error message) (二)翻译如上的错误信息为: RecyclerViewDemo...在合并调试资源的时候执行任务失败!...文件下生成相应的标记,会对应一个的id来进行访问,而assets目录下的文件不会生成对应的id,使用的时候要使用AssetsManager类来访问assets目录下的资源,这里的资源会在运行打包操作的时候判断哪些被使用到了...由于水平有限(正往Android大神进化中ing...),难免会有说的不对的地方,如果有什么问题希望大家踊跃批评指正,最后如果解决了大家的问题可以给我点个赞,也算是对我小小的鼓励吧...谢谢!
面试官:勇气可嘉,那么我们聊聊Android编译流程吧。 我:吃我一招天打雷劈屠真龙。 是时候表演真正的技术了 正常情况下,编译流程都是从下图说起的。 ?...,表示一个run执行之后gradle所执行的task的时间以及任务名。...:mergeDebugResources 56ms :EmptyLoader:compileJava 170ms :app:processDebugManifest 171ms...desugar是干嘛的? Android Studio 为使用部分 Java 8 语言功能及利用这些功能的第三方库提供内置支持。...如果您使用的是 jarsigner,则只能在为 APK 文件签名之后执行 zipalign。
1.aapt2编译不过去 Error:Execution failed for task ':app:mergeDebugResources'. > Error: java.util.concurrent.ExecutionException...: com.android.tools.aapt2.Aapt2Exception: AAPT2 error: check logs for details 原来的项目用到了kotlin以及kapt,升级到了..., release),就是说app的debug会自动匹配library的debug,相信大多数人也像我一样,当library多了,不会手动选择每个Library的variant。...同样如果使用flavor的时候,比如app的redDebug同样会自动匹配library的readDebug。...在APP使用flavorSelection选定使用某个flavor dimension,注意如下配置: android { ... // The flavorSelection property
: Execution failed for task ':app:processDebugResources'....终于有了有用的信息: Android resource linking failed Output: D:\android\mycode\stormplane1\app\build\intermediates...D:\android\mycode\stormplane1\app\build\intermediates\incremental\mergeDebugResources\merged.dir\values-v28...D:\android\mycode\stormplane1\app\build\intermediates\incremental\mergeDebugResources\merged.dir\values...D:\android\mycode\stormplane1\app\build\intermediates\incremental\mergeDebugResources\merged.dir\values
---- 在 Android Studio 的 Gradle 面板中的 Task 任务 , 都是在 Android Gradle 插件中定义的 , 在自定义插件中 , 也可以自定义 Gradle 任务...> Task :app:createDebugCompatibleScreenManifests > Task :app:extractDeepLinksDebug > Task :app:mergeDebugResources...> Task :app:compileDebugKotlin > Task :app:compileDebugJavaWithJavac 注: D:\002_Project\002_Android_Learn...\Android_UI\app\src\main\java\kim\hsl\ScreenAdaptLayout.java使用或覆盖了已过时的 API。...> Task :app:compileDebugSources > Task :app:dexBuilderDebug > Task :app:mergeDebugJavaResource > Task
Learn more at https://d.android.com/r/tools/flavorDimensions-missing-error-message.html ?...第五坑、aapt2的坑 Error:java.util.concurrent.ExecutionException: com.android.tools.aapt2.Aapt2Exception: AAPT2...error: check logs for details 一般跟aapt2相关的问题的解决方法就是:在gradle.properties中关闭APPT2 编译,加上下面这行代码就好了: android.enableAapt2...此时的解决方法:在gradle.properties文件中加入com.android.build.gradle.overridePathCheck=true即可 第六坑、升级as3.0之后,数据库操作的....Aapt2Exception: AAPT2 error: check logs for details Error:Execution failed for task ':app:mergeDebugResources
// 是否开启 png 图片优化检查 cruncherEnabled true } } 3、测试效果 ① 正面效果 测试 png 优化检查 效果 : 将 jpeg 格式的图片修改为...* What went wrong: Execution failed for task ':app:mergeDebugResources'. > A failure occurred while...failed ERROR:D:\002_Project\002_Android_Learn\ClassLoader_Demo\app\src\main\res\drawable\abc.png...ERROR:D:\002_Project\002_Android_Learn\ClassLoader_Demo\app\src\main\res\drawable\abc.png: AAPT: error...AaptOptions#cruncherProcesses 配置 : 获取要使用的 cruncher 进程数量 , 更多的 cruncher 进程会使得文件处理的更快 , 但是会占用更多的内存和 CPU
/distributions/gradle-4.1-all.zip APP的build.gradle里 dependencies { classpath 'com.android.tools.build...到3.0后遇到的一个编译问题 今天晚上更新了AndroidStudio,可是再用这个就发现一个编译问题: Error:java.util.concurrent.ExecutionException: com.android.tools.aapt2....Aapt2Exception: AAPT2 error: check logs for details Error:Execution failed for task ‘:app:mergeDebugResources...,先留在这里吧 总结 以上所述是小编给大家介绍的更新Android Studio 3.0碰到的问题小结,希望对大家有所帮助,如果大家有任何疑问请给我留言,小编会及时回复大家的。...在此也非常感谢大家对ZaLou.Cn网站的支持!
这样分组会让我可以观察到,我项目构建的大部分时间是在执行来自核心插件的任务,比如 Kotlin 或者 Android Gradle 的插件。...如上图显示,在使用构建分析器分析我们之前提到的 Santa Tracker 项目时,生成了一个 Task Setup 警告。...mergeDebugResources 任务来自于 android 基础插件,并且不能在本地修改。...构建分析器如何工作 每当您使用 Android Studio 构建您的项目,构建分析器会使用 Gradle Tooling API 和 Android Gradle Plugin 在本地收集数据。...举个例子,有一个分析器会检查那些被设置为每次构建都需要执行的任务,因为这些任务会阻碍增量构建节省时间,而这会严重影响构建速度。 那这个分析器是如何发现那些每次都执行的任务呢?
64位),安装过程可能中会出现gradle的安装失败,记得添加代理,在用户目录(打开“此电脑”,在文件夹地址栏中输入%userprofile%,进入个人数据界面。)...public void onClick(Component Component) { // 此处添加按钮被点击需要执行的操作 } });...> Task :entry:mergeDebugResources > Task :entry:mergeDebugProfile > Task :entry:compileDebugResources...至此感觉.hap文件像是对apk的一个包装,最终的逻辑看起来好像还是android那套,或者说android开发人员上手会非常快,可能也是为将来兼容android系统做准备。.../ 总结 / 个人感觉鸿蒙的开发是很接近Android开发者的习惯,对于Android开发人员来说极易上手,但是Android现有的多设备协同支持做的很差,鸿蒙做了一些封装和扩展屏蔽掉底层的差异
也就意味着如果失败,所有的任务都不会执行。...当执行这任务的时候,会出现java.lang.RuntimeException: Stub!错误。为了修复这个错误,我们需要手动实现每个Android SDK的方法,或者使用mocking框架。...如果在执行的时候遇到缺失兼容包中的资源的话,可以通过下面的方式修复: 在Module中加入一个project.properties文件,并且加入下面这几行: android.library.reference...如果没有连接设备执行该任务的话,则会报错: Execution failed for task ':app:connectedAndroidTest'....而生成这个报告的任务名为createDebugCoverageReport。即使它没有在文档中记录,并且也没有在task列表中,而当你执行gradlew tasks时,它就会直接运行的。
SDK3.9之后的版本需要xcode9.0的版本去编译,3.7版本及之前的是可以用xcode8,因为3.9 SDK是用xcode9构建的。 9. 移动直播 Android 端如何动态加载 so 库?...所以:房间可以理解成直播间,包括roomid和groupid,groupid里面的是直播间里的所有人,roomid里面的都是推流者。 2....Android自定义采集: sendCustomVideoData,只支持i420格式。 2. 移动直播 SDK 如何实现自定义采集?...移动直播 SDK 如何实现自定义渲染? Android端参考:https://cloud.tencent.com/developer/article/1470377 4....移动直播直播播放如何获取YUV数据? Android端参考:https://cloud.tencent.com/developer/article/1470373 5.
上一篇文章介绍了如何通过ZLMediaKit实现视频推拉流,并使用VLC播放器验证视频直播地址。...《FFmpeg开发实战:从零基础到短视频上线》一书的“第12章 FFmpeg的移动开发”介绍了如何在手机APP上集成FFmpeg。...根据该书的操作步骤,在APP工程的JNI代码中调用FFmpeg的API,也能正常播放ZLMediaKit的直播画面。...但是如果手机APP不走FFmpeg,通过其他途径访问直播地址之时,却发现无法播放ZLMediaKit的HLS直播地址http://124.***.***.***:8080/live/test/hls.m3u8...查看APP的报错日志,发现ExoPlayer扔出以下的错误信息:E/ExoPlayerImplInternal: Playback error com.google.android.exoplayer2
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