首页
学习
活动
专区
工具
TVP
发布
精选内容/技术社群/优惠产品,尽在小程序
立即前往

如何修复Unity上的''Gradle构建失败‘’?

在Unity上修复"Gradle构建失败"的方法如下:

  1. 确认Gradle版本:首先确保Unity项目中使用的Gradle版本与Unity版本兼容。可以通过在Unity编辑器中转到“Build Settings”(构建设置)> “Android”(安卓)> “Player Settings”(播放器设置)> “Publishing Settings”(发布设置)> “Custom Gradle Template”(自定义Gradle模板)查看。
  2. 清理项目:清理Unity项目以删除旧的构建文件和临时文件,可以通过选择Unity编辑器中的“File”(文件)> “Build Settings”(构建设置)> “Android”(安卓)> “Build”(构建)来执行此操作。
  3. 更新Gradle插件:打开Unity项目的“Project”(项目)窗口,导航到“Assets”(资源)> “External Dependency Manager”(外部依赖管理器)> “Android Resolver”(安卓解决器)。在该窗口中,您可以更新Gradle插件版本以解决潜在的构建问题。
  4. 调整Gradle设置:有时候,Gradle构建失败可能是由于Gradle的内存设置不足引起的。您可以尝试通过编辑Unity项目根目录下的"gradle.properties"文件,添加以下行来增加Gradle的内存限制:
  5. 调整Gradle设置:有时候,Gradle构建失败可能是由于Gradle的内存设置不足引起的。您可以尝试通过编辑Unity项目根目录下的"gradle.properties"文件,添加以下行来增加Gradle的内存限制:
  6. 这将将Gradle的最大堆大小增加到4GB。
  7. 检查插件和库依赖:Gradle构建可能会失败,因为某些插件或库依赖项丢失或不兼容。在Unity项目的"Assets"(资源)窗口中,确保所有插件和库都已正确导入,并且版本与Gradle构建文件中的配置相匹配。
  8. 更新Android SDK和NDK:使用最新的Android SDK和NDK版本可以修复许多Gradle构建问题。通过Unity编辑器中的“Preferences”(首选项)> “External Tools”(外部工具)> “Android”(安卓)选项卡来更新Android SDK和NDK。
  9. 检查网络连接:如果Gradle构建过程需要从远程仓库下载依赖项,则请确保计算机具有稳定的互联网连接,并且没有防火墙或网络代理阻止Gradle访问所需的资源。

如果您的问题仍然存在,请参考Unity的官方文档或社区论坛,以获取更详细的支持和解决方案。

页面内容是否对你有帮助?
有帮助
没帮助

相关·内容

Gradle如何在任务失败后继续构建

如果我们运行Gradle构建并且其中一项任务失败,则整个构建将立即停止。因此,我们可以快速反馈构建状态。...当我们使用--continue命令行选项时,Gradle将执行从属任务没有失败的所有任务。...这在多模块项目中也很有用,即使在某些项目中测试可能失败,我们也可能希望构建所有项目,因此我们可以全面了解所有模块的失败测试。 在下面的Gradle构建文件中,我们有两个任务。...BUILD FAILED Total time: 4.148 secs $ 我们看到构建失败,仅failTask执行任务。...Gradle将跟踪所有失败的任务,并显示所有失败任务的摘要。 郑重声明:文章禁止第三方(腾讯云除外)转载、发表,事情原委测试窝,首页抄我七篇原创还拉黑,你们的良心不会痛吗?。

1.6K10

如何修复Windows 10 11上的WiFicx.sys失败的BSOD错误

文章目录[隐藏] 修复1 –删除人机接口设备 修复 2 – 为非 MS 驱动程序运行驱动程序验证程序 修复3 –禁用/卸载防病毒软件 修复4 –使用DDU清理GPU驱动程序 步骤1 –下载并提取DDU...修复 2 – 为非 MS 驱动程序运行驱动程序验证程序 您可以在非 Microsoft 驱动程序上运行驱动程序验证程序,以扫描并识别任何有故障的驱动程序。...现在,您的计算机将重新启动并开始扫描所有第三方驱动程序以查找损坏。 此过程可能需要一段时间,因为所有测试都在驱动程序上运行。一旦计算机识别出有故障的驱动程序。...修复3 –禁用/卸载防病毒软件 系统上的防病毒软件也可能导致此问题。第三方防病毒软件可能会产生此问题。因此,您应该从计算机上禁用或卸载它。 1.您可以非常轻松地打开“程序和功能”页面。...现在,您可以轻松地从制造商的网站下载显卡驱动程序。我们已经展示了如何下载NVIDIA卡驱动程序的步骤。 1.首先,您需要打开NVIDIA驱动程序下载网站。 2.

8.1K10
  • window系统权限不足导致gradle构建失败的解决办法

    本人在使用window搭建环境的过程中遇到了一个gradle构建失败的的问题,困扰了很久,具体构建报错提示如何: gradle location is incorrect 在搜索了这个错误之后,尝试了很多方案...,修改gradle路径的,添加gradle环境变量,添加GRADLE_HOME的,自定义本地仓库,移动gradle软件到工程目录的,均无法解决问题。...wrapper\dists\gradle-4.10-bin\bg6py687nqv2mbe6e1hdtk57h\gradle-4.10-bin.zip.lck 看到这个我突然想到了window系统权限,...默认的是没有操作C盘的权限的,我立马换到了D盘,于是乎,一切正常了。...可能用是MacOS习惯了,突然切到window的忘掉了很久排查问题的方法。 点击阅读原文,有兴趣的童鞋可以一起交流,另外求粉求关注。

    2.1K20

    企业如何基于Serverless构建自己的云上应用 | GMTC

    Serverless 的出现,让“构建一个框架运行在一台服务器上,对多个事件进行响应。” 变为:“构建或使用一个微服务或微功能来响应一个事件。”...Serverless 即无服务器技术,是当今炙手可热的方向。因其降低开发成本、按需自动扩缩容、免运维等诸多优势,被越来越多的行业和公司用于更快的构建云上应用。...企业如何从自身的业务场景出发跟随当前 Serverless 应用的前沿趋势构建适合自己的 Serverless 架构体系?...如何帮助大型零售商 Nortstrom 完成电商化转型 加拿大航空如何构建 100% 基于 Serverless 的移动购票应用 Serverless 技术如何驱动超过 2000 万台扫地机器人的数字大脑...3、从真实案例出发总结当今前沿的 Serverless 应用趋势,阐述企业如何从自身业务体系出发,并跟随前沿趋势构建适合自己的 Serverless 架构体系。

    2.8K41

    Android Studio 4.1 发布,全方位提升开发体验

    从大家的反馈来看,许多开发者十分认同我们专注于提高性能和可靠性的举措。很高兴地告诉大家,在本次发布周期中,我们修复了 2,370 个错误,解决了 275 个公共问题。...要查看导入模型的详细信息以及如何在应用中使用,请双击项目中的 .tflite 模型文件以打开模型查看器页面。您可以阅读 官方文档 了解详情。...这些快照可以帮助您识别和修复源代码中的问题,但是必须首先将它们符号化,以将计算机地址转换回人类可读的函数名。...在优化使用其他工具 (如 Unity 或 Visual Studio) 构建的 Android 游戏时,此功能十分有用。...“Unity”是 Unity Technologies 或其附属公司在美国和其他地区的商标或注册商标。

    3.7K20

    如何在DC OS上构建高度可扩展的物联网平台

    如果您想运行此博客中使用的代码,您可以在GitHub上找到所有内容。 让我们首先看一下我们要部署的平台的整体架构: 在顶部,我们有许多使用MQTT协议的数据生成器设备。...MQTT是为传感器设计的标准化协议,基于发布/订阅模型。它最初是由IBM前英国同事Andy Stanford-Clark在IBM开发的,旨在运行在处理开销非常低的设备上。...为了在DC / OS上运行它,我们可以使用pyinstaller捆绑我们的依赖项,如我之前关于Python微服务的博客文章中所述,但在这种情况下,我们将构建一个Docker镜像并将其发布到存储库。...==1.3.1 我们的下一步是创建一个Dockerfile,我们将使用它来构建Docker镜像。...我们将以与设备示例完全相同的方式构建它,使用Dockerfile并将Docker镜像推送到存储库。

    3.6K40

    构建ASP.NET MVC4+EF5+EasyUI+Unity2.x注入的后台管理系统(14)-EasyUI缺陷修复与扩展

    首先这是一个团队开发项目,基于接口编程,我们从EasyUI搭建系统的框架开始,开始了一个样例程序对EasyUI的DataGrid进行了操作,并实现Unity的注入到容器,使程序 的性能大大提升,代码质量上升...static string Check { get { return "审核"; } } public static string CheckFail { get { return "审核失败...static string Edit { get { return "编辑"; } } public static string EditFail { get { return "修改失败...static string Select { get { return "选择"; } } public static string SetFail { get { return "设置失败...string UnCheck { get { return "反审核"; } } public static string UnCheckFail { get { return "反审核失败

    82760

    如何在Google App Engine上构建一个简单的应用

    一位用户在学习使用Python语言进行Google App Engine开发时遇到了困难,他希望构建一个简单的应用程序,该应用程序可以从用户处获取姓名,将姓名写入数据存储,然后检索姓名并显示页面。...他尝试了教程,但仍然不了解如何实现。解决方案另一个用户提供了详细的代码示例,帮助该用户解决了问题。代码示例包括了如何创建主文件、模板、登录页面和内容页面。...​{% endblock %}按照提示操作,完成部署后,你的应用程序就可以在 Google App Engine 上运行了。...其实总体来说还是挺简单的,注意几个文件已经目录指向,正常来说不会出现太大问题。如果各位还有不懂的地方可以留言讨论。

    12810

    为什么 Spring Boot 2.3.0 放弃Maven最终拥抱Gradle

    在开发和测试过程中,等待构建完成所花费的时间增加了修复错误和实现新功能所花费的时间。 为了解决这个问题,团队曾尝试利用 Maven 对并行构建的支持。...如何切换 Gradle 配置过于灵活,导致它的构建比基于 Maven 构建更难以维护和理解。例如: 同一个构建结果,可以通过不同的配置实现。如果切换到 Gradle,需要避免这种情况。...切换结果 就减少项目构建时间而言,将构建迁移到 Gradle 无疑是成功的。如上所述,在 CI 和开发人员机器上,基于 Maven 的完整构建都需要一个小时或更长时间。...如果对构建性能的更多细节感兴趣,可以在 Spring Boot 的公共Gradle Enterprise实例上获得更多数据。 除了提高性能外,对其他功能进行探索。...例如,一段时间以来,进行许多不稳定的测试。由于这些原因,构建失败的次数比预期要多,可以在 Tests 仪表板中看到这一点。

    1K10

    干掉Maven ,Spring Boot正式拥抱 Gradle

    在开发和测试过程中,等待构建完成所花费的时间增加了修复错误和实现新功能所花费的时间。 为了解决这个问题,团队曾尝试利用 Maven 对并行构建的支持。...由于 Spring Boot 构建的复杂性,特别是对 Invoker 插件的使用,尝试失败。通过将构建分为四个部分来解决 CI 问题。首先构建项目的主要核心,然后并行构建三个独立的部分。...如何切换 Gradle 配置过于灵活,导致它的构建比基于 Maven 构建更难以维护和理解。例如: 同一个构建结果,可以通过不同的配置实现。如果切换到 Gradle,需要避免这种情况。...切换的好处 迁移Gradle方式后,能带来哪些好处呢?以下是官方给出的一组数据: 就减少项目构建时间而言,在 CI 和开发人员机器上,基于 Maven 的完整构建都需要一个小时或更长时间。...而基于 Gradle 的平均成功构建时间为 9 分 22 秒,如以下截图所示: 如果对构建性能的更多细节感兴趣,可以在 Spring Boot 的公共Gradle Enterprise实例上获得更多数据

    85020

    跨平台游戏引擎 Axmol-2.1.0 发布

    fairygui Lua 绑定支持为 PC 平台启用矩阵运算 SSE 加速指令支持添加 UserDefault 多文件配置支持添加 ActionCoroutine 类似 unity 引擎的协程支持添加...修复 glslcc 翻译后的 Metal Shader 中的纹理绑定次序和 GLSL 源码中不一致问题修复 GLES3 Shader 中标量数组布局错误问题修复 Lua 扩展在 Windows 平台的构建错误问题修复...ImGui 扩展一些稳定性问题修复 wasm 错误的 ALPHA 预乘造成系统字体渲染模糊问题修复文本渲染中未正确处理内容缩放导致布局错误问题修复 wasm 随机工具类始终返回 0 问题修复 ShaderCache...功能增强使用 std::unordered_map 替代了 uthash所有平台 cmake 版本要求提升至 3.28.1+增强 install-pwsh 脚本和 axmol 命令行构建脚本修复了 AGP8...构建警告,变更了 APK 签名 Gradle 配置:RELEASE_STORE_FILE ==> KEY_STORE_FILERELEASE_KEY_STORE_PASSWORD ==> KEY_STORE_PASSWORDRELEASE_KEY_ALIAS

    25510

    Java 近期新闻:JDK 22 的 JEP、Spring Shell、Quarkus、Apache Camel、JDKMon

    JDK 22 JDK 22早期访问构建版本 中的第 23 版于上周发布,其中包括对第 22 版的更新以及各种问题的修复。有关该版本的更多详细信息,请参阅发布说明。...这两个版本都解决了 CVE-2023-5720 的问题,在这种漏洞情况下,攻击者可以通过应用程序访问构建系统中的潜在敏感信息,因为在 Quarkus 中发现了一个缺陷,它无法正确清理使用 Gradle...这个新版本由 Azul 的首席工程师 Gerrit Grunwald 创建,提供了依赖项升级、Gradle 8.4 的构建升级,以及一些新功能:能够从列表中选择 JEP、JSR 或 OpenJDK 项目...Arquillian Arquillian 1.7.2.Final 已发布,其为参数化测试的失败提供了修复,尽管测试失败,仍能报告通过。有关该版本的更多详细信息,请参阅问题列表。...Gradle Gradle 8.5.0 发布了第一个候选版本,包括:完全支持在 JDK 21 上编译、测试和运行;对 Kotlin DSL 的改进,包括在预编译的 Kotlin 脚本插件中更快地首次使用和版本目录支持

    32220

    (文末福利)云上论剑,谈谈如何构建新的数据系统技术体系

    大会上,Zilliz 合伙人、研发总监郭人通博士受邀发表了题为《非结构化数据 + AI + 云原生:构建新的数据系统技术体系》的报告,与工程院院士郑纬民、十余名杰青、长江、优青等知名学者,以及来自华为、...阿里、微软、快手等国内外知名企业的专家云上论剑。...随着 5G、物联网等技术的高速发展,各行业都在着手构建丰富的数据采集通路,我们正在把现实世界更加立体地投射到数字空间。...Towhee 项目的发起,正是希望围绕开源社区构建一套标准化的 Embedding pipeline,并提供丰富的 Embedding 算子,从而大幅度降低用户们做 Embedding 任务的门槛。...Zilliz 构建了 Milvus 向量数据库,以加快下一代数据平台的发展。

    39130

    【Unity3D】Android 打包 ④ ( Android 工程打包 | Unity 中导出安卓工程 | Android Studio 打开 Unity 导出的 Android 工程 )

    文章目录 一、 Android 工程打包 二、 Android Studio 打开 Unity 导出的 Android 工程 一、 Android 工程打包 ---- Android 工程打包 就是将...Unity 项目导出为 Android Studio 项目 , 在 Unity 编辑器中选择 " 菜单栏 | File | Build Settings… " 选项 , 在弹出的 " Build...; 最终导出的 Android 工程如下 : 打开根目录的 build.gradle 查看 , 发现这是 Android Studio 工程的 Gradle 主构建脚本 ; // GENERATED...Unity 游戏 ; 使用 Android Studio 打开该项目即可 ; 二、 Android Studio 打开 Unity 导出的 Android 工程 ---- 在 Android Studio...中 , 选择 " 菜单栏 | File | Open… " 选项 , 在弹出的对话框中 , 选择 刚才在 Unity 编辑器中打包的 Android 工程 ; 这里建议选择使用默认选项选项 ;

    2.5K30

    Thoughtworks第26期技术雷达——语言和框架

    Flutter-Unity widget Flutter 在构建跨平台移动应用方面越来越受欢迎, Unity 非常适合于构建增强现实(AR)和虚拟现实(VR)体验。...评估 Android Gradle 插件 - Kotlin DSL Android Gradle 插件 Kotlin DSL 增加了 Gradle 构建脚本对 Kotlin Script 的支持,让它成为除...如果你有一份庞大或者复杂的 Gradle 构建脚本,那么 Kotlin Script 值得一试,看看它是否会对你的团队产生帮助。...但是谁都知道这个问题很难,一组处理器如何通过有延迟而且不稳定的网络来实现稳定的协作?这就需要在集群中存在某种锁定机制,来协调这些操作。...作为应用构建工具库与架构风格的集合体,可组合架构 (TCA) 在 SwiftUI 和其他常见框架之上更进了一步。TCA 是在一系列视频课程的基础上设计的。

    2.1K50

    unity3d与android交互:aar导出给unity:闪退,Theme.AppCompat.Light,appcompat-v7问题

    unity接sdk,打包报错 No resource found that matches the given name ‘Theme.AppCompat.Light’.....aar可以通过androidsdk文件中SDKManager下载 Unity接sdk,运行中报错java.lang.NoClassDefFoundError:失败的解决方案:Landroid/support...下载对应的jar包,然后放在unity的Plugins/Android目录即可 使用Android Studio下载jar包 在Gradle中写依赖,例如 缺什么去下什么。...有些渠道sdk文档中写了需要哪些jar包,例如 但是可能其中某个jar包又依赖一个新的,直接打包出android的app没问题,因为gradle帮我们自动下了,但是如果导出aar,unity中只手动导入这...3个还不行 例如okhttp依赖okio,要在unity中再加okio.jar包,不然闪退。

    30320

    Unity与Android调用交互

    AS 和 Unity 之间如何通信。...AS 和 Unity 之间通信的方法介绍如下: 将AS中的扩展功能制作成 Android 库文件(jar包或者aar),然后将jar/aar包导入到 Unity 中直接使用 下面我将分两步介绍如何利用第二种方法实现...: build.gradle文件修改 Unity classes.jar拷贝到项目中libs文件夹中 找到安装的Unity文件夹,找到 途中的的classes.jar,然后将jar放到项目中libs目录下...,另外Unity中有mono和il2cpp两个文件夹,这两个文件夹下都有classes.jar,具体选用大家要看你们unity 中playerSettings 中的配置 注意:build.gradle中的...AndroidCallUnity (int a,String str) { //第1个参数为Unity场景中用于接收 Android 消息的对象名称 //第2个参数为对象上的脚本的一个成员方法名称(脚本名称不限制

    1.2K50
    领券