首页
学习
活动
专区
工具
TVP
发布
精选内容/技术社群/优惠产品,尽在小程序
立即前往

如何保存使用Windows.Media.SpeechSynthesis的音频?

在使用Windows.Media.SpeechSynthesis进行语音合成时,可以将合成的音频保存为文件或者直接在应用程序中使用。以下是保存和使用音频的两种常见方法:

  1. 保存音频文件:
    • 首先,创建一个SpeechSynthesizer对象,并设置要合成的文本。
    • 然后,使用SpeechSynthesizer对象的SynthesizeToStreamAsync方法将文本合成为音频流。
    • 接下来,创建一个文件流,将音频流写入文件中。
    • 最后,关闭文件流和SpeechSynthesizer对象。
    • 示例代码如下:
    • 示例代码如下:
  • 直接使用音频流:
    • 首先,创建一个SpeechSynthesizer对象,并设置要合成的文本。
    • 然后,使用SpeechSynthesizer对象的SynthesizeToStreamAsync方法将文本合成为音频流。
    • 接下来,可以使用音频流进行播放、传输或其他操作。
    • 示例代码如下:
    • 示例代码如下:

这些方法可以根据具体需求选择适合的方式来保存或使用SpeechSynthesis的音频。

页面内容是否对你有帮助?
有帮助
没帮助

相关·内容

6分4秒

如何按时间周期保存或备份已处理的文件?

7分16秒

BT201基于KT1025A蓝牙双音频数据芯片ic方案的at指令如何测试

3分7秒

视频-蓝牙音频发射模块 蓝牙耳机连接是如何操作的以BT321F为例

1分50秒

如何使用fasthttp库的爬虫程序

13秒

场景层丨如何使用“我的资源”?

5分40秒

如何使用ArcScript中的格式化器

1分24秒

教你如何使用车机上的悬浮球(小白点)

18分3秒

如何使用Notion有效率的管理一天?

11分28秒

[PostgreSQL]如何使用pgpool-II实现PG的读写分离

1分17秒

Python进阶如何修改闭包内使用的外部变量?

36秒

PS使用教程:如何在Mac版Photoshop中画出对称的图案?

1分15秒

如何编写一个使用Objective-C的下载器程序

领券