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沙龙
1
回答
用三倍实现着色器
、
、
、
、
现在我只想要一个
使用
GLSL的标准蓝色着色器,我已经看过ShaderMaterial函数,RawShaderMaterial,还有WebGL教程试图使它工作。我现在有三个不同的问题。在ShaderMaterial和RawShaderMaterial示例中,我注意到大多数代码示例
使用
的是../build/
three.js
,但我
使用
的是小型化的three.min.js,这有多大的区别呢? 我遵循本教程;我得到一个错误“无法初始化着色器”VALIDATE_STATUS错误gl错误。我发现的大多数示例似乎<
浏览 2
提问于2016-11-21
得票数 1
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1
回答
autodesk伪造查看器支持的autodesk版本
、
我需要
使用
三个版本130或更高,这些版本是否与伪造查看器兼容?
浏览 4
提问于2022-03-03
得票数 -1
1
回答
three.js
-地面/地面上的反射
、
、
我想做同样的事情:(没有复制球体) var groundTexture = THREE.ImageUtils.loadTexture( "files/checkerboard.jpg" );groundTexture.repeat.set( 25, 25 ); mirrorGroundCamera = new THREE.CubeCamera(
浏览 2
提问于2015-02-24
得票数 0
1
回答
在服务器上运行
three.js
,借助node.js将模型导出到json,并通过ajax加载到最终用户。
、
、
、
、
我希望在服务器上
使用
three.js
,以JSON格式保存模型并将其传递给客户机上的客户端side.
Three.js
将显示它。但我不知道
如何
在服务器上实现它。有没有运行Node.js应用程序的
three.js
示例?如果是这样,
如何
从
three.js
将网格保存为JSON格式?
浏览 3
提问于2013-05-23
得票数 4
1
回答
如何
将.stl转换为.js?
、
、
如何
在保持STL文件完整性和细节的同时进行转换?
浏览 1
提问于2013-02-04
得票数 1
回答已采纳
1
回答
ColladaLoader2.js -随机颜色正在覆盖.dae文件设置(
three.js
)
、
、
我正在
使用
Three.js
(r73) --基于ColladaLoader.js中的一个bug,我转换到ColladaLoader2.js。但是,当我用ColladaLoader2.js加载一个.dae文件时,它没有
使用
.dae文件中定义的颜色,而是应用了随机颜色。每次刷新页面时,对象的颜色都会随机变化。这两个示例之间唯一的区别是,一个
使用
ColladaLoader.js,另一个
使用
ColladaLoader2.js。其他的一切都一样。下面是示例中的摘录,展示了我
如何
添加.dae。我基本
浏览 11
提问于2016-01-11
得票数 0
回答已采纳
1
回答
Three.js
/ WebGL / GLSL -“#包括<common>”是什么意思?
、
、
在
Three.js
着色器示例中,
使用
一个名为rand() (以vec2作为参数)的函数来生成随机数。我想#include的工作方式有点像C/C++,但是<common>到底指什么呢?是外部文件吗?它是特定于
Three.js
,还是也适用于WebGL/GLSL?
浏览 1
提问于2018-01-25
得票数 3
回答已采纳
1
回答
绕局部轴旋转
、
我试图实现一个对象,围绕一个位置()并面对它。当您按下WASD时,您可以更改POI的旋转。A和D ->改变y轴,W和S为x轴.我做错什么了?我希望这两次轮转都能在本地空间完成。PS:最小工作示例(Y周围的旋转似乎是正确的,而x轴是全局计算的)var rotX = -45
浏览 5
提问于2016-06-06
得票数 3
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6
回答
Three.js
-未捕获ReferenceError:未定义三个
、
这里提到的这一行是: // I have attached the
three.js
library in the
浏览 1
提问于2016-12-12
得票数 13
2
回答
Three.js
,未正确显示obj文件
、
、
在示例中,我们
使用
带有uv映射的3d phone obj文件。问题是否源于顶点或法线? 示例url:
浏览 3
提问于2014-03-30
得票数 0
1
回答
为什么pixi.js webgl与
three.js
不同?
、
、
、
我试着把这个移植到pixi,但是没有成功。let video = document.createElement("video");video.loop = true;var videoTexture = PIXI.Texture.fromVideo(video); time: { type: "f", value: 1.0 }, texture: { type: "sampler
浏览 1
提问于2020-10-01
得票数 0
回答已采纳
1
回答
使用
makefile更改文件夹名
我知道
如何
更改文件扩展名:或 JS_MINIFIED = $(JS_FILES:.js=-min.js
浏览 4
提问于2013-09-11
得票数 0
回答已采纳
8
回答
如何
在
three.js
中检测碰撞?
、
、
、
我正在
使用
three.js
。如果这些几何图形是相交的(或者如果翻译的话会相交),我想要检测到这是一次碰撞。
如何
使用
three.js
执行碰撞检测?如果
three.js
没有冲突检测工具,那么我还可以
使用
其他库来
使用
three.js
吗?
浏览 10
提问于2012-07-13
得票数 69
回答已采纳
2
回答
从OBJ到Json到浏览器不工作
、
、
我
使用
这个python脚本将我的OBJ3D模型转换成一个.js文件:但是现在我在将3d模型实现到我的
浏览 4
提问于2017-01-11
得票数 0
回答已采纳
1
回答
Collada加载器无法正常工作
、
、
当我打开.dae文件时,动画看起来很好,但是当我
使用
three.js
将它加载到浏览器中后,动画不工作。 模型仍被加载,但它看起来像处于搅拌器编辑模式的模型。
浏览 1
提问于2013-04-23
得票数 1
1
回答
Three.js
如何
导入动态组件?
示例此模型是一个动态组件:
如何
将其导入
Three.js
?我在想,是否有可能导入模型并
使用
输入字段和一些javascript创建动态组件对话框?我知道要将OBJ文件导入JSON,然后用
three.js
加载它们,但是动态组件会发生什么呢?
浏览 9
提问于2013-03-08
得票数 0
回答已采纳
1
回答
如何
在fabric.js中创建3D预览
、
我不知道
如何
在我的应用程序上实现。请帮助我的建议和例子。提前谢谢。
浏览 10
提问于2016-11-05
得票数 2
回答已采纳
1
回答
Three.js
对象返回错误的位置/旋转/缩放值
、
、
我的场景中有一个
three.js
对象,您可以
使用
THREE.TransformControls旋转/缩放/移动。在场景中定位物体后,应保存旋转/位置/比例尺值。
浏览 2
提问于2017-11-30
得票数 0
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2
回答
您可以在
three.js
中
使用
原始WebGL纹理吗
、
我有一个相当复杂的架构,其中我的大部分工作都是在
Three.JS
中完成的,但我也有一个特殊的渲染器,可以直接渲染到原始的WebGL纹理。是否可以在
three.js
“纹理”中
使用
此WebGL纹理?看起来webgl纹理类只是一个图像、视频或画布的容器,在
Three.JS
内部的某个地方,它会将其上传到真正的
three.js
纹理中。
如何
才能让
Three.js
将我的WebGL纹理渲染到网格上?
浏览 1
提问于2015-03-29
得票数 4
2
回答
加载一个独立于包的库
、
、
我正在尝试
使用
库,但它依赖于已经在全局加载的
THREE.js
。我
使用
的是typescript、webpack和webpack-dev-server。有没有可能让webpack在主包之前将
THREE.js
作为单独的脚本加载?我还需要在自己的源代码中
使用
THREE,所以我也想从主包中完全排除它。
浏览 3
提问于2019-12-10
得票数 0
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