使用Swift Playground将概率分配给switch语句中的随机间隔,可以通过以下步骤实现:
import PlaygroundSupport
import GameplayKit
let randomSource = GKRandomSource.sharedRandom()
let probabilities = [0.2, 0.3, 0.5]
let distribution = GKShuffledDistribution(randomSource: randomSource, lowestValue: 0, highestValue: probabilities.count - 1, probabilities: probabilities)
switch distribution.nextInt() {
case 0:
// 执行第一个间隔的代码
case 1:
// 执行第二个间隔的代码
case 2:
// 执行第三个间隔的代码
default:
break
}
通过以上步骤,你可以使用Swift Playground将概率分配给switch语句中的随机间隔。请注意,这只是一个示例,你可以根据实际需求进行调整和扩展。
关于Swift Playground的更多信息和使用方法,你可以参考腾讯云的产品介绍页面:Swift Playground产品介绍
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