使用splash和scrapy将变量从Lua脚本传递到Javascript可以通过以下步骤实现:
splash:runjs()
函数来执行JavaScript代码。在Lua脚本中,可以通过splash:set_result()
函数将变量传递给JavaScript。以下是一个示例Lua脚本:function main(splash, args)
local myVariable = "Hello, World!"
splash:set_result(myVariable)
return splash:html()
end
import scrapy
from scrapy_splash import SplashRequest
class MySpider(scrapy.Spider):
name = 'my_spider'
def start_requests(self):
url = 'http://example.com'
yield SplashRequest(url, self.parse, args={'lua_source': self.get_lua_script()})
def parse(self, response):
result = response.data['result']
# 在这里处理JavaScript返回的结果
def get_lua_script(self):
lua_script = """
function main(splash, args)
local myVariable = "Hello, World!"
splash:set_result(myVariable)
return splash:html()
end
"""
return lua_script
在上述示例中,get_lua_script()
函数返回Lua脚本,然后使用SplashRequest发送请求,并将Lua脚本作为参数传递给Splash。在parse()
方法中,可以通过response.data['result']
获取JavaScript返回的结果。
这样,就可以使用Splash和Scrapy将变量从Lua脚本传递到JavaScript了。请注意,以上示例中的代码仅供参考,实际使用时需要根据具体需求进行调整。
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