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如何使用Excel将某几列有值的标题显示到新列中

如果我们有好几列有内容,而我们希望在新列中将有内容的列的标题显示出来,那么我们怎么做呢? Excel - TEXTJOIN function 1....- - - - 4 - - - 在开始,我们曾经使用INDEX + MATCH的方式,但是没有成功,一直是N/A https://superuser.com/questions/1300246/if-cell-contains-value-then-column-header...所以我们后来改为TEXTJOIN函数,他可以显示值,也可以显示值的标题,还可以多个列有值的时候同时显示。...- - - 4 - - - 15 Year 5 - - - - 5 - - - =TEXTJOIN(", ",TRUE,IF(ISNUMBER(B2:I2),$B$1:$I$1,"")) 如果是想要显示值...,则: =TEXTJOIN(", ",TRUE,IF(ISNUMBER(B2:I2),B2:I2,"")) 其中,ISNUMBER(B2:I2)是判断值是不是数字,可以根据情况改成是不是空白ISBLANK

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如何在Java中使用反射来改变私有变量的值?

在Java中,使用反射可以访问和修改类的私有变量。反射是一种强大的机制,允许我们在运行时检查和操作类、方法和字段等对象的信息。...虽然反射是一种强大的工具,但它也需要谨慎使用,因为直接操作私有变量可能会破坏类的封装性。...下面是一个简单的示例代码,展示如何使用反射来改变私有变量的值: import java.lang.reflect.Field; public class PrivateFieldModifier {...接下来,我们调用setAccessible(true)方法设置字段的访问权限,以便可以访问和修改私有字段。最后,我们使用set方法修改私有字段的值为"修改后的私有变量值"。...此外,对于安全关键的代码,特别是在生产环境中,建议谨慎使用反射机制,并确保只有在必要的情况下才去修改私有变量的值,以避免潜在的安全问题。

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    翻译:如何使用CSS实现多行文本的省略号显示

    利用该属性实现多行文本的省略号显示需要配合其他三个属性:display: -webkit-box、-webkit-box-orient、text-overflow: ellipsis;。...CSS实现多行文本溢出的省略号显示 我们把实现的细节划分为7个步骤,在这个实现过程中最简单的就是截断文本,而最难的部分则是让一个元素处在其父包含块溢出时的右下方,并且当父元素未溢出时该元素消失不可见。...,当文本溢出的情形下该元素显示在正确的位置上。...但是我们可以采用更为简单的代码来实现,即只使用相对定位。熟悉定位模型的同学应该知道,相对定位的元素仍然占据文本流,同时仍可针对元素设置偏移。...由于CSS规范规定padding的值不可以为负数,因此只有设置margind-left为负值,且等于其宽度。

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    在 csproj 文件中使用系统环境变量的值(示例将 dll 生成到 AppData 目录下)

    Windows 系统以及很多应用程序会考虑使用系统的环境变量来传递一些公共的参数或者配置。...Windows 资源管理器使用 %var% 来使用环境变量,那么我们能否在 Visual Studio 的项目文件中使用环境变量呢? 本文介绍如何在 csproj 文件中使用环境变量。...于是,我需要将 Visual Studio 的调试目录设置为以上目录,但是以上目录中包含环境变量 %AppData% 在 Visual Studio 中修改输出路径 如果直接在 csproj 中使用 %...实际上,Visual Studio 是天然支持环境变量的。直接使用 MSBuild 获取属性的语法即可获取环境变量的值。 也就是说,使用 $(AppData) 即可获取到其值。...你可以阅读我的另一篇博客了解更多关于输出路径的问题: 如何更精准地设置 C# / .NET Core 项目的输出路径?

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    使用 Python 和 Pygame 制作游戏:第一章到第五章

    CLI 你可以使用 Python 的内置函数编写的 Python 程序只通过print()和input()函数处理文本。你的程序可以在屏幕上显示文本,并让用户从键盘输入文本。...在这个函数调用中传递了字符串值'Hello World!',以使该文本显示为标题。...() 当运行这个程序时,直到用户关闭窗口,将显示以下窗口: 注意我们为每种颜色创建了常量变量。...render()方法调用的参数是要渲染的文本字符串,一个布尔值,用于指定是否要使用抗锯齿(本章后面将解释),文本的颜色和背景的颜色。如果要透明背景,则在方法调用中省略背景颜色参数。...最后,通过调用pygame.display.update()将显示表面绘制到屏幕上。 第 226 行上的for循环调整了每帧动画使用的颜色的 alpha 值(起初增加,然后减少)。

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    Python游戏工具包---Pygame最常用的15个模块详解(附pdf版本)

    如果这么做,环境变量 SDL_WINDOWID 必须被设置为一个包含窗口 ID 或句柄的字符串。当 Pygame 的 display 被初始化的时候,将检测环境变量。...这个函数返回显示后端内部使用的名字。可以用来提供有关显示性能加速的一些信息。可以参考 pygame.display.set_mode() 的 SDL_VIDEODRIVER 环境变量。...伽马值为 1.0 创建一个线性颜色表,较低的值会使屏幕变暗,较高的值会使屏幕变量。...如果值为负,则将使用带符号的样本值。正值表示将使用不带符号的音频样本。无效值会引发异常。 pygame 2中的新功能(使用SDL2编译时) - 大小可以是32(32位浮点数)。...需要注意的是,一些 pygame 模块是“可选的”,并且可能无法使用。以防万一,Pygame 将提供了一个占位符对象替代原来的模块,这个对象可用来测试某些功能(变量)是否可用。

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    如何在Python 3中安装pygame并创建用于开发游戏的模板

    导入pygame 为了熟悉pygame,让我们创建一个名为our_game.py的文件,我们可以使用nano文本编辑器创建,例如: nano our_game.py 在pygame中开始项目时,您将从用...我们将使用pygame.display.set_mode()来初始化窗口或屏幕进行显示并将其传递给变量。在函数中,我们将传递显示分辨率的参数,该参数是一对表示元组中宽度和高度的数字。...请注意,元组包含在函数的括号中,因此上面的函数中有双括号。 您可能经常使用整数来解决游戏的分辨率,因此您可能希望将这些数字分配给变量,而不是一次又一次地使用这些数字。...我们将使用变量display_width作为游戏显示的宽度,以及display_height高度,并将这些变量传递给set_mode()函数: import pygame from pygame.locals...循环将调用布尔值True,这意味着循环将永远循环,除非它被中断。

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    如何在Windows上使用Python进行开发

    (某些指令更喜欢使用命令py或python3, 它们也应该有效。) 你将知道, 你会成功, 因为将显示一个 > > > 提示, 其中三个符号为三个。...用以下内容打印变量print(variable):。 这会显示文本 "Hello World!"。 使用: len(variable)查找字符串变量的长度和使用的字符数。...这会显示使用了12个字符。 (请注意, 该空格在总长度中被计为一个字符。) 将字符串变量转换为大写字母: variable.upper()。...现在将字符串变量转换为小写字母: variable.lower()。 计算在字符串变量中使用字母 "l" 的次数: variable.count("l")。...搜索字符串变量中的特定字符, 让我们查找感叹号, 使用: variable.find("!")。 这会显示感叹号位于字符串的第11个位置字符中。

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    使用 Python 和 Pygame 制作游戏:第九章到第十章

    TILEWIDTH 和 TILEHEIGHT 变量显示每个瓷砖图像的宽度为 50 像素,高度为 85 像素。但是,这些瓷砖在屏幕上绘制时会重叠。(稍后会解释。)...这样在其他函数中使用起来更容易,因为只需要将IMAGESDICT变量设为全局变量。如果我们将每个图像存储在单独的变量中,那么所有 18 个变量(用于此游戏中使用的 18 个图像)都需要设为全局变量。...这是因为整数50被存储在 383 行的topCoord变量中。topCoord变量将跟踪标题图像和指示文本的 Y 轴定位。X 轴始终设置为使图像和文本居中,就像 385 行中的标题图像一样。...键为’stars’的值是当前级别上每颗星星的 XY 值的两个整数元组的列表。 “地图”数据结构 地图数据结构只是一个二维列表,其中使用的两个索引表示地图的 X 和 Y 坐标。...键为’startState’的值是一个游戏状态对象,用于显示级别开始时星星和玩家的起始位置。 读写文本文件 Python 有用于从玩家硬盘读取文件的函数。

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    【python游戏编程之旅】第一篇---初识pygame

    二、pygame使用 使用pygame的第一步是将pygame库导入到python程序中,以便来使用它 import pygame 然后需要引入pygame中的所有常量。...要打印文本的话首先需要创建一个文字对象 myfont = pygame.font.Font(None,60) 这个文本绘制进程是一个重量级的进程,比较耗费时间,常用的做法是先在内存中创建文本图像,然后将文本当作一个图像来渲染...上面代码中的render函数第一个参数是文本,第二个参数是抗锯齿字体,第三个参数是一个颜色值(RGB值)。 要绘制本文,通常的过程是清屏,绘制,然后刷新。...当矩形到达屏幕边缘的时候,将速度变量取反,这样就可以产生碰撞的效果了。...(需提供矩形左上角的位置,宽度和高度。)弧形就绘制在这个矩形当中。 然后需要提供弧形的起始角度和结束角度。平时在生活中我们一般都是用度为单位来衡量一个角度,但是在几何三角学中,通常使用的是弧度单位。

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    python3 pygame简单使用

    — 设置为全表面图像的alpha值 pygame.surface.get_alpha — 获取当前表面透明度值 pygame.surface.lock — 像素访问表面内存锁 pygame.surface.unlock...— 获取表面的锁 pygame.surface.get_at — 在单个像素的颜色值的获得 pygame.surface.set_at — 设置为一个像素的颜色值 pygame.surface.get_at_mapped..._ RGB — 将一个颜色映射的颜色值 pygame.surface.unmap_rgb — 将一个整数的颜色值映射成一个颜色 pygame.surface.set_clip — 设置当前剪辑区域的表面...pygame.font.font.get_italic —如果支票将rendered italic文本 pygame.font.font.get_linesize —获得该字体的文本的行间距 pygame.font.font.get_height...("I love Python",1,(255,0,0)) 上面代码我们实例化一个字体对象,(第一个参数是字体,第二个参数是字体大小) 然后就是绘制文本内容为”I lvoe Python”,并且设置字体的颜色为红色

    2.2K20

    一个Python游戏项目,助你玩乐中搞定Python

    1.项目概述 Python功能众多,你已尝试使用了几个,现在该大干一场了。 在本项目中,你将学习如何使用Pygame,这个扩展让你能够使用Python编写功能齐备的全屏街机游戏。...游戏的基本设计过程与其它程序类似,但开发对象模型前,必须先设计游戏本身,如游戏包含的角色、所处的环境以及要实现的目标。 为避免打乱有关Pygame基本概念的介绍,这里创建的游戏比较简单。...4.2 pygame.locals 模块pygame.locals包含你可能在自定义模块的作用域内使用的名称(变量),如事件类型、键、视频模式等名称。...字体对象可用于表示不同的字体,可用于将文本渲染为可在Pygame中作为普通图形使用的图像。...颜色是使用RGB元组(红-绿-蓝,每个值的取值范围都是0~255)指定的,因此元组(255, 255, 255)表示白色。

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    Easy Games With Python and Pygame(一)- Pygame Quickstart

    Pygame 是开源免费的,基于LGPL协议,可以使用该模块创建开源的软件或者游戏 更多关于 Pygame 的介绍可以参考 Pygame Wiki Install Pygame 安装 Pygame 推荐使用...是通过图形和文本绘制一个单独的窗口,在窗口中显示内容,可以对窗口大小颜色自定义,可以在窗口中绘制任何图形,通过调用pygame中的事件event,既键盘和鼠标的输入来对窗口内容进行操作 使用 Pygame...pygame.init() cust_font = pygame.font.Font('GongFanNuFangTi.ttf', 60) print('cust_font的变量的类型是:{}'.format...参数为False,执行pygame_quickstart程序 render()方法返回一个Surface类,这个Surface类就是承载文本内容的窗口 四、Surface 类 set_mode()函数返回一个...() Surface对象可以调用fill()方法既清除屏幕填充颜色,bilt()方法既进行绘制图形,只不过在上述的代码中是显示一个文本,该方法返回一个Rect类,还可以调用bilts()绘制多个图形,

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    自制街机游戏(1):初次实现

    Python功能众多,你已尝试使用了几个,现在该大干一场了。在本项目中,你将学习如何使用Pygame,这个扩展让你能够使用Python编写功能齐备的全屏街机游戏。...为避免打乱有关Pygame基本概念的介绍,这里创建的游戏比较简单。如果你愿意,完全可以创建更复杂的游戏。...2.2.pygame.locals 模块pygame.locals包含你可能在自定义模块的作用域内使用的名称(变量),如事件类型、键、视频模式等名称。...字体对象可用于表示不同的字体,可用于将文本渲染为可在Pygame中作为普通图形使用的图像。...颜色是使用RGB元组(红-绿-蓝,每个值的取值范围都是0~255)指定的,因此元组(255, 255, 255)表示白色。

    2.6K20

    基于Python的飞机大战复现

    原文链接 二、游戏功能实现 (一)初始化设置 Pygame初始化 pygame.init():初始化Pygame库,这是使用Pygame进行游戏开发的第一步,它会初始化Pygame的各个模块,如显示、...字体设置 font = pygame.font.SysFont(None, 36):设置了游戏中使用的字体,字体大小为36。...self.speed = 5:定义飞机的移动速度为5像素/帧。 self.lives = 3:设置飞机的初始生命值为3。...如果飞机生命值小于等于0,显示结束界面,重置分数、清空敌机和子弹精灵组、恢复飞机生命值并显示开始界面。 检测子弹与敌机的碰撞,如果碰撞,移除敌机和子弹,增加分数。同时更新最高分显示。...得分与生命值显示 渲染得分文本和生命值文本,并在屏幕上绘制显示。 屏幕更新与帧率控制 pygame.display.flip():更新屏幕显示。

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