使用fabric.js将URL中的图像添加到HTML canvas中并调整其大小的步骤如下:
以下是一个示例代码:
<!DOCTYPE html>
<html>
<head>
<script src="https://cdnjs.cloudflare.com/ajax/libs/fabric.js/4.5.1/fabric.min.js"></script>
</head>
<body>
<canvas id="canvas" width="400" height="400"></canvas>
<script>
// 初始化canvas
var canvas = new fabric.Canvas('canvas');
// 加载图像并调整大小
fabric.Image.fromURL('image.jpg', function(img) {
img.scaleX = 0.5;
img.scaleY = 0.5;
canvas.add(img);
});
</script>
</body>
</html>
在上述示例中,我们使用fabric.js库创建了一个canvas对象,并加载了名为'image.jpg'的图像。通过设置图像的scaleX和scaleY属性,我们将图像缩小到原来的一半大小,并将其添加到canvas中。
请注意,这只是一个简单的示例,fabric.js还提供了许多其他功能和方法,可以用于更复杂的图像处理和操作。您可以参考fabric.js的官方文档以了解更多信息和示例:fabric.js官方文档
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