面试官您好!我叫XXX,来自XXX,很荣幸能来我们公司面试,我从事前端开发有3年了,目前掌握的技术有html,css,js,ajax,vue,小程序,参与过各种类型的项目。 我做过的项目有 A,B,C,D,E 那么最近做的一个项目是XXX 在这个项目中我主要负责的板块是XXX 面试官 您这边还有什么想要了解的么。
最近的一个多月时间其实都在做数据库的迁移工作,我目前在开发的项目其实在上古时代是使用 MySQL 作为主要数据库的,后来由于一些业务上的原因从 MySQL 迁移到了 MongoDB,使用了几个月的时间后,由于数据库服务非常不稳定,再加上无人看管,同时 MongoDB 本身就是无 Schema 的数据库,最后导致数据库的脏数据问题非常严重。目前团队的成员没有较为丰富的 Rails 开发经验,所以还是希望使用 ActiveRecord 加上 Migration 的方式对数据进行一些强限制,保证数据库中数据的合法。
评论系统是互联网社区网站的重要组成部分,对增强用户参与度、提高网站活跃度等方面都具有重要价值。评论系统的基本功能主要包括:用户发表评论、读取评论、回复评论等(现代评论系统可能还包括排序、过滤、搜索等功能)。
在React中,数据流是单向的,并且是不可逆的,这其实,也很好理解,之所以这么设计,是因为组件复用的特点
useEffect会捕获props和state。所以即便在回调函数里,你拿到的还是初始的props和state。如果想得到“最新”的值,可以使用ref。
React就是Facebook的一个开源JS框架,专注的层面为View层,不包括数据访问层或者那种Hash路由(不过React 有插件支持),与Angularjs,Emberjs等大而全的框架不同,React专注的中心是Component,即组件。React认为一切页面元 素都可以抽象成组件,比如一个表单,或者表单中的某一项。
computed 有缓存,基于响应式依赖数据(基于data中声明过或者父组件传递的props中的数据)发生改变,才会重新进行计算
我了解到,掌握了某种语言、框架或工具的人与没有掌握的人之间的最大区别在于他们所使用的思维模型(Mental Model)。前者拥有清晰而先进的思维模型,而后者则没有。
项目地址: https://github.com/chenhaoxiang/primo
props适用于父子组件的通信,props以单向数据流的形式可以很好的完成父子组件的通信,所谓单向数据流,就是数据只能通过props由父组件流向子组件,而子组件并不能通过修改props传过来的数据修改父组件的相应状态,所有的props都使得其父子props之间形成了一个单向下行绑定,父级props的更新会向下流动到子组件中,但是反过来则不行,这样会防止从子组件意外改变父级组件的状态,导致难以理解数据的流向而提高了项目维护难度。实际上如果传入一个基本数据类型给子组件,在子组件中修改这个值的话React中会抛出异常,如果对于子组件传入一个引用类型的对象的话,在子组件中修改是不会出现任何提示的,但这两种情况都属于改变了父子组件的单向数据流,是不符合可维护的设计方式的。 我们通常会有需要更改父组件值的需求,对此我们可以在父组件自定义一个处理接受变化状态的逻辑,然后在子组件中如若相关的状态改变时,就触发父组件的逻辑处理事件,在React中props是能够接受任意的入参,此时我们通过props传递一个函数在子组件触发并且传递值到父组件的实例去修改父组件的state。
在强调组件化的React中,我们需要以高内聚、低耦合的原则设计高可复用性的组件。因此渲染组件的数据由两部分组成,一个是由父组件传入的Props参数、一个是组件的内部状态State。Props参数可以是任何的Javascript对象,作为组件本身可以通过使用propTypes限制必须输入的参数和输入参数的类型以保证组件的可用性。State负责维护组件内部的状态,组件内部必要时可以通过触发父组件传递的回调函数传递信息给父组件或者将State以Props的形式传递给子组件。
React是一个为数据提供渲染为HTML视图的开源JavaScript库。拥有虚拟DOM、组件化设计模式、声明式代码、单向数据流、使用JSX描述UI信息等特点。
ViewModel 监听模型数据的改变和控制视图行为、处理用户交互,简单理解就是一个同步View 和 Model的对象,连接Model和View。
随着信息时代的到来,搜索引擎成为人们获取信息的重要工具。而 Elasticsearch 作为一个开源、分布式的搜索引擎,具备强大的搜索和分析功能,广泛应用于各种大规模数据的存储和搜索场景。本文将介绍 Elasticsearch 的基本概念、索引的使用方法和场景以及注意事项,帮助您快速入门。
以下问题选自各国企央企面试题以及本人招人过程中涉及到比较多的题目,删除了一些比较基本以及偏门的一些问题,如果可以100%掌握,相信可以找到一份不错的工作!Good Luck!
DOM操作是非常昂贵的,因此我们需要尽量地减少DOM操作。这就需要找出本次DOM必须更新的节点来更新,其他的不更新,这个找出的过程,就需要应用diff算法
wach侦听器允许开发者监视数据的变化,从而针对数据的变化做特定的操作。例如,监视用户名的变化并发起请求,判断用户名是否可用。
这两年低代码平台的话题愈来愈火,一眼望去全是关于低代码开发的概念,鲜有关于低代码平台的设计实现。本文将以实际的代码入手,逐步介绍如何打造一款低开的平台。
初识Vue.js,了解到组件是Vue的主要构成部分,但组件内部的作用域是相对独立的部分,组件之间的关系一般如下图:
React.forwardRef 会创建一个React组件,这个组件能够将其接受的 ref 属性转发到其组件树下的另一个组件中。这种技术并不常见,但在以下两种场景中特别有用:
在Vue组件库开发过程中,Vue组件之间的通信一直是一个重要的话题,虽然官方推出的 Vuex 状态管理方案可以很好的解决组件之间的通信问题,但是在组件库内部使用 Vuex 往往会比较重,本文将系统的罗列出几种不使用 Vuex,比较实用的组件间的通信方式,供大家参考。
这种方法是 Vue 组件的基础,相信大部分同学耳闻能详,所以此处就不举例展开介绍。
时间复杂度: 个树的完全diff 算法是一个时间复杂度为O(n*3) ,vue进行优化转化成O(n) 。
在 Vue 组件库开发过程中,Vue 组件之间的通信一直是一个重要的话题,虽然官方推出的 Vuex 状态管理方案可以很好的解决组件之间的通信问题,但是在组件库内部使用 Vuex 往往会比较重,本文将系统的罗列出几种不使用 Vuex,比较实用的组件间的通信方式,供大家参考。
vuex 和 vue-router 的插件注册方法 install 判断如果系统存在实例就直接返回掉
(2)【处理事件,独一无二】 正常情况下,一个事件序列只能被一个View拦截且消耗!!! 这一条的原因可以参考(3), 因为一旦一个元素拦截了某此事件, 那么同一个事件序列内的所有事件都会直接交给它处理!!! 因此同一个事件序列中的事件不能分别由两个View同时处理!!! 除非, 将本该由某个View自己处理的事件 通过onTouchEvent强行传递给其他View处理。 (3)【事件序列,从一而终】 某个View一旦决定拦截,则这一个事件序列都只能由它来处理 (如果事件序列能够传递给它的话), 并且它的onInterceptTouchEvent不会再被调用!!! 当一个View决定拦截一个事件后, 那么系统会把同一个事件序列内的其他方法都直接交给它来处理, 因此 就不用再调用这个View的onInterceptTouchEvent去询问它是否要拦截了。 (4)【短期失信】 某个View一旦开始处理事件, 如果它不消耗ACTION_DOWN事件(onTouchEvent返回了false), 那么同一事件序列中的其他事件都不会再交给它来处理, 【即,View放弃处理ACTION_DOWN,便放弃了整个事件序列!!!】 并且事件将重新交由它的父元素去处理, 即父元素的onTouchEvent会被调用。【事件向上“回传”】 即, 事件一旦交给一个View处理,那么它就必须消耗掉!!! 否则同一事件序列中剩下的事件就不再交给它来处理了!!! 好比上级交给程序员一件事,如果这件事没有处理好, 短期内上级就不敢再把事情交给这个程序员做。 (5)【余粮上缴】 如果View不消耗除ACTION_DOWN以外的其他事件, 那么这个点击事件会消失, 此时父元素的onTouchEvent并不会被调用, 并且当前View可以持续收到后续的事件, 最终这些消失的点击事件会传递给Activity处理。 (6)ViewGroup默认不拦截任何事件。 Android源码中 ViewGroup的onInterceptTouch-Event方法默认返回false。 (7)View没有onInterceptTouchEvent方法,一旦有点击事件传递给它,那么它的onTouchEvent方法就会被调用。 (8)View的onTouchEvent默认都会消耗事件(返回true)!!!!!!! 除非它是不可点击的(clickable 和longClickable同时为false)。 View的longClickable属性默认都为false, clickable属性要分情况, 比如Button的clickable属性默认为true, 而TextView的clickable属性默认为false。 (9)【enable无用,clickable居上】 View的enable属性不影响onTouchEvent的默认返回值。哪怕一个View是disable状态的!!!!! 只要它的clickable或者longClickable有一个为true, 那么它的onTouchEvent就返回true!!! (10)onClick会发生的前提是当前View是可点击的,并且它收到了down和up的事件。 (11)【由外而内;以下犯上】 事件传递过程是由外向内的, 即事件总是先传递给父元素,然后再由父元素分发给子View, 通过requestDisallowInterceptTouchEvent方法可以在子元素中干预父元素的事件分发过程,但是ACTION_DOWN事件除外。
请注意:这是一篇主观意识的文章。它的目的并不是要说服你使用或者不使用Ruby,或者其他任何技术。这篇文章所涉及到的环境是 Web 开发,而不是通用的编程。我想要通过这篇文章解释这些年来非 Ruby 社区对于 Ruby 的一些看法,并且提醒人们以开放的心态来面对新的事物。敬请欣赏! 我最近做了一个15分钟的演讲“我喜爱的 Ruby 语言以及它的生态系统”。很显然我的言论让忠实的 PHP,.NET 和 Java 开发者感到不安。他们对 Ruby 不是好奇,而是感觉我在批评他们热爱的技术。 既然这不是宗教,而是关于如何面对新的事物,我认为我们应该列出所有其他人认为不使用 Ruby 来做 Web 开发的理由。
为了金三银四的跳槽季做准备,并且我是 vue 技术栈的,所以整理了若干个 vue 的面试题。
本系列文章主要将总结React从15.x升级到v16.x所需要注意的内容,本文则主要总结为什么要升级到v16.x,v16.x的一些新特性,主要内容包括:
上一章已经更新了Vue基础,那么本章将更新Vue中最重要的概念--组件,会介绍到组件的使用,组件传值,插槽的使用,插槽的分类。
什么是组件: 组件的出现,就是为了拆分Vue实例的代码量的,能够让我们以不同的组件,来划分不同的功能模块,将来我们需要什么样的功能,就可以去调用对应的组件即可; 组件化和模块化的不同:
context翻译成中文就是上下文,在软件开发环境中,是指接口之间或函数调用之间,除了传递业务参数之外的额外信息,像在微服务环境中,传递追踪信息traceID, 请求接收和返回时间,以及登录操作用户的身份等等。本文说的context是指golang标准库中的context包。Go标准库中的context包,提供了goroutine之间的传递信息的机制,信号同步,除此之外还有超时(timeout)和取消(cancel)机制。概括起来,Context可以控制子goroutine的运行,超时控制的方法调用,可以取消的方法调用。
eventBus事件总线适用于父子组件、非父子组件等之间的通信,使用步骤如下: (1)创建事件中心管理组件之间的通信
这段代码在运行之后会在控制台抛出错误,意思就是获取不到div元素,这里就涉及vue一个很重要的概念:异步更新队列
ES的 Nested 类型用于处理在一个文档中嵌套复杂的结构数据,而 Join 类型用于建立父子文档之间的关联关系。
css堆叠上下文不知道在你的业务中有没有遇到过,前段时间搭建vuepress1.0就遇到这样的一个类似的问题,主要是用了vuepress-reco这个主题,去官方提了一个issue[1],自己提的issue最后自己找到原因了,但是还是有小伙伴遇到同样的类似问题,今天一起探讨一下css堆叠上下文的问题
当我们拿到别人的项目的时候,一般情况下是没有node_modules包。需要使用命令去初始化依赖。
百度百科: https://baike.baidu.com/item/qeephp/8328612?fr=aladdin 官方地址: http://www.qeephp.cn/app/index.ph
当一个Vue实例创建时,Vue会遍历data中的属性,用 Object.defineProperty(vue3.0使用proxy )将它们转为 getter/setter,并且在内部追踪相关依赖,在属性被访问和修改时通知变化。 每个组件实例都有相应的 watcher 程序实例,它会在组件渲染的过程中把属性记录为依赖,之后当依赖项的setter被调用时,会通知watcher重新计算,从而致使它关联的组件得以更新。
🌿 性能优化的主要点: 1️⃣ 减少 DOM 的渲染频次 2️⃣ 减少 DOM 的渲染范围 3️⃣ 非必要的内容延后处理
本文以前端面试官的角度出发,对 Vue 框架中一些重要的特性、框架的原理以问题的形式进行整理汇总,意在帮助作者及读者自测下 Vue 掌握的程度。本文章节结构以从易到难进行组织,建议读者按章节顺序进行阅读,当然大佬级别的请随意。希望读者读完本文,有一定的启发思考,也能对自己的 Vue 掌握程度有一定的认识,对缺漏之处进行弥补,对 Vue 有更好的掌握。文章最后一题,欢迎同学们积极回答,分享各自的经验 ~~~
接上篇Vue组件通信-上篇文章介绍了Vue组件基本通信方式,主要解决父子组件通信。本篇文章重点介绍兄弟组件、跨级组件是如何通信的。
轮廓之间的父子关系 使用函数 cv2.findContours 来查找轮廓, 我们需要传入一个参数:轮廓提取模式(Contour_Retrieval_Mode)。 我们总是 把它设置为 cv2
模板指令的代码都会生成在render函数中,通过app.$options.render就能得到渲染函数
所有的 prop 都使得其父子 prop 之间形成了一个单向下行绑定:父级 prop 的更新会向下流动到子组件中,但是反过来则不行。这样会防止从子组件意外变更父级组件的状态,从而导致你的应用的数据流向难以理解。
Vue官方对单向数据流的描述是这样的(去掉了几句):父子 prop 之间形成了一个单向下行绑定,父级 prop 的更新会向下流动到子组件中,额外的,每次父级组件发生变更时,子组件中所有的 prop 都将会刷新为最新的值。
子流程调用,是标准运维新的一个功能。子流程调用功能赋予了运维人员,更高维度的流程编排能力。
(父组件)向(子组件)传值,那么子组件需要一个属性接收,大家应该都知道,使用 props 来接收;
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