要使用任意原型创建可调用的JS对象,您可以遵循以下步骤:
call()
或apply()
方法将构造函数的上下文设置为新创建的对象。以下是一个示例:
// 定义原型对象
const prototypeObj = {
method1: function() {
console.log('This is method1');
},
method2: function() {
console.log('This is method2');
}
};
// 创建一个新对象,继承自原型对象
const newObj = Object.create(prototypeObj);
// 使用 call() 或 apply() 方法将构造函数的上下文设置为新创建的对象
function constructorFunction() {
this.prop1 = 'Property 1';
this.prop2 = 'Property 2';
}
constructorFunction.call(newObj);
// 现在 newObj 是一个可调用的 JS 对象,具有原型对象的方法和属性
newObj.method1(); // 输出 "This is method1"
newObj.method2(); // 输出 "This is method2"
console.log(newObj.prop1); // 输出 "Property 1"
console.log(newObj.prop2); // 输出 "Property 2"
在这个示例中,我们首先定义了一个原型对象,其中包含两个方法。然后,我们创建了一个新对象,该对象继承自原型对象。接下来,我们使用call()
方法将构造函数的上下文设置为新创建的对象,以便为新对象添加属性。最后,我们展示了新对象现在具有原型对象的方法和属性,并且可以像普通 JS 对象一样调用它们。
领取专属 10元无门槛券
手把手带您无忧上云